spring 多线程-线程池:

1 类介绍 :

一:  ThreadPoolTaskExecutor是一个spring的线程池技术,查看代码可以看到这样一个字段:

        private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;

  可以发现,spring的  ThreadPoolTaskExecutor是使用的jdk中的java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor进行实现,

  直接看代码:

    @Override

    protected ExecutorService initializeExecutor(

            ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {

        BlockingQueue<Runnable> queue = createQueue(this.queueCapacity);

        ThreadPoolExecutor executor  = new ThreadPoolExecutor(

                this.corePoolSize, this.maxPoolSize, this.keepAliveSeconds, TimeUnit.SECONDS,

                queue, threadFactory, rejectedExecutionHandler);

        if (this.allowCoreThreadTimeOut) {

            executor.allowCoreThreadTimeOut(true);

        }
        this.threadPoolExecutor = executor;

        return executor;

    }

  这是ThreadPoolTaskExecutor用来初始化threadPoolExecutor的方法,BlockingQueue是一个阻塞队列,这个我们先不管。由于ThreadPoolTaskExecutor的实现方式完全是使用threadPoolExecutor进行实现,我们需要知道这个threadPoolExecutor的一些参数。

   public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

                              int maximumPoolSize,

                              long keepAliveTime,

                              TimeUnit unit,

                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,

                              ThreadFactory threadFactory,

                              RejectedExecutionHandler handler) {

        if (corePoolSize < 0 ||

            maximumPoolSize <= 0 ||

            maximumPoolSize < corePoolSize ||

            keepAliveTime < 0)

            throw new IllegalArgumentException();

        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)

            throw new NullPointerException();

        this.corePoolSize = corePoolSize;

        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;

        this.workQueue = workQueue;

        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);

        this.threadFactory = threadFactory;

        this.handler = handler;

    }

  这个是调用的构造函数:

  int corePoolSize:线程池维护线程的最小数量. 

  int maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量. 

  long keepAliveTime:空闲线程的存活时间. 

  TimeUnit unit: 时间单位,现有纳秒,微秒,毫秒,秒枚举值. 

  BlockingQueue<Runnable> workQueue:持有等待执行的任务队列. 

  RejectedExecutionHandler handler: 

  用来拒绝一个任务的执行,有两种情况会发生这种情况。 

  一是在execute方法中,若addIfUnderMaximumPoolSize(command)为false,即线程池已经饱和; 

  二是在execute方法中, 发现runState!=RUNNING || poolSize == 0,即已经shutdown,就调用ensureQueuedTaskHandled(Runnable command),在该方法中有可能调用reject。

ThreadPoolExecutor处理流程如下:  

1)当池子大小小于corePoolSize就新建线程,并处理请求

2)当池子大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去从workQueue中取任务并处理

3)当workQueue放不下新入的任务时,新建线程入池,并处理请求,如果池子大小撑到了maximumPoolSize就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理

4)另外,当池子的线程数大于corePoolSize的时候,多余的线程会等待keepAliveTime长的时间,如果无请求可处理就自行销毁

其会优先创建  CorePoolSiz 线程, 当继续增加线程时,先放入Queue中,当 CorePoolSiz  和 Queue 都满的时候,就增加创建新线程,当线程达到MaxPoolSize的时候,就会抛出错 误 org.springframework.core.task.TaskRejectedException

另外MaxPoolSize的设定如果比系统支持的线程数还要大时,会抛出java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread 异常。

 

  这个是ThreadPoolExecutor的运算流程,既然ThreadPoolTaskExecutor是直接使用ThreadPoolExecutor进行处理,所以运算规则肯定一样。

在spring中使用ThreadPoolTaskExecutor的配置:

 <!-- 异步线程池 -->

    <bean id="threadPool"

        class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">

        <!-- 核心线程数 -->

        <property name="corePoolSize" value="3" />

        <!-- 最大线程数 -->

        <property name="maxPoolSize" value="10" />

        <!-- 队列最大长度 >=mainExecutor.maxSize -->

        <property name="queueCapacity" value="25" />

        <!-- 线程池维护线程所允许的空闲时间 -->

        <property name="keepAliveSeconds" value="300" />

        <!-- 线程池对拒绝任务(无线程可用)的处理策略 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy策略 ,调用者的线程会执行该任务,如果执行器已关闭,则丢弃.  -->

        <property name="rejectedExecutionHandler">

            <bean class="java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$CallerRunsPolicy" />

        </property>

    </bean>

 

Reject策略预定义有四种: 

(1)ThreadPoolExecutor.AbortPolicy策略,是默认的策略,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException。 

(2)ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy策略 ,调用者的线程会执行该任务,如果执行器已关闭,则丢弃. 

(3)ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy策略,不能执行的任务将被丢弃. 

(4)ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy策略,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程).

向spring容器中加入ThreadPoolTaskExecutor后,使用时只需要调用其的execute方法,其参数为一个Runnable。

threadPool.execute(new Runnable() {

                @Override

                public void run() {

                    System.out.println("=======");

                }

            });

 

ThreadPoolTaskExecutor有两个execute的重载,但翻看代码可以知道调用的是同一个方法,所以只调用execute就可以了

    @Override

    public void execute(Runnable task) {

        Executor executor = getThreadPoolExecutor();

        try {

            executor.execute(task);

        }

        catch (RejectedExecutionException ex) {

            throw new TaskRejectedException("Executor [" + executor + "] did not accept task: " + task, ex);

        }

    }

 

    @Override

    public void execute(Runnable task, long startTimeout) {

        execute(task);

    }

在execute中调用的是ThreadPoolExecutor中的execute方法,执行了上面的处理流程后执行任务。

  public void execute(Runnable command) {

        if (command == null)

            throw new NullPointerException();

        int c = ctl.get();

        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {

            if (addWorker(command, true))

                return;

            c = ctl.get();

        }

        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {

            int recheck = ctl.get();

            if (! isRunning(recheck) && remove(command))

                reject(command);

            else if (workerCountOf(recheck) == 0)

                addWorker(null, false);

        }

        else if (!addWorker(command, false))

            reject(command);

    }

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