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转载 写读书笔记的偷懒方法

如果看纸质的书,为了便于理解,可能要在书上加些标记!但看电子书时,确不行!可以用CAJView的功能,把文字拷贝到word中。这样就可以做标记啦!可以方便的写读书笔记!

2011-11-30 13:10:04 619

转载 Java 回调与委派机制

委派,从字面上来理解的话,应该是委托其他类做事情而自己不做或者只做一部分工作;而回调,就是调用自己的方法。这两种机制很类似,你姑且可以认为它们就是一码事。java 中,实现委派和回调都是通过接口来实现的。下面举个小例子吧!该例子是这样的(只是一个例子):ProfessionalWorker 、SparetimeWorker

2011-11-29 12:40:24 607

转载 入门的HTML,css和Javascript调试技巧

本文介绍一些入门的HTML,css和Javascript调试技巧。希望能让初学者有所收获,少走一点弯路。个人推荐Chrome作为开发工具(FF可以使用FireBug,IE8和之后的版本也有自己的调试工具)  1.HTML的调试将鼠标放在任意元素上,右键Inspect Element,即可查看该元素的HTML内容。(也可以通过F12打开开发者工具)

2011-11-25 12:10:17 491

原创 flex 中对象的层次关系

xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> [Event(name="printEvent", type="flash.events.Event")]-->import com.dsideal.Bio.man;import fla

2011-11-24 10:43:19 710

转载 Java 7 的新特性一览表

Java 7 的架构图:新特性一览表:Swing新增 JLayer 类,是一个灵活而且功能强大的Swing组件修饰器,使用方法:How to Decorate Components with JLayer.Nimbus Look and Feel 外观从 com.sun.java.swing 包移到 javax.swing 包中,详情:javax.s

2011-11-23 12:40:50 332

转载 最新最全的Android4.0 API源代码下载和完整Android4.0源代码下载教程

这时刚刚整理好的最新的,包含所有的API的源代码,第一次上传的那个Android4.0 API 源代码有部分API没有包含,请点击下面的链接下载最新的。附Android4.0 API 源代码下载 http://download.csdn.net/detail/michael__li/3802305昨日凌晨Android放出4.0源代码,已经托管到GoogleSource

2011-11-21 20:02:28 590

转载 Java RunTime类

ava的类库日益庞大,所包含的类和接口也不计其数。但其中有一些非常重要的类和接口,是Java类库中的核心部分。常见的有String、Object、Class、Collection、ClassLoader、Runtime、Process...,熟悉这些类是学好Java的基础。而这些类一般不容易理解,需要做深入的研究和实践才能掌握。下面是我对这些类理解和使用的一些总结。欢迎你在阅读后将你宝贵的意见和读

2011-11-21 17:36:59 594

转载 一个java执行exe的小例子

package RunExe;    public class Runtime_Example {      public static void main(String[] args) {        try        {          Runtime rt = Runtime.getRuntime();                  rt.exec("

2011-11-21 17:34:21 391

转载 JavaScript-ActiveXObject

javascript取得机器名,用户名,读写注册表,启动应用程序//javascript有个特殊的对象ActiveXObject,通过它可以访问windows的本地文件系统和应用程序,比如:有的时候我们需要得到用户的机器名,用户名,得到某个文件的信息,或者读写注册表,或者启动计算器、outlook等应用程序。下面是一些常用的方法,每个都经过了测试。//取得机器名,登录域及登

2011-11-21 17:10:40 538

翻译 ActiveXObject函数详解

什么是 ActiveX 控件?ActiveX 控件广泛用于 Internet。它们可以通过提供视频、动画内容等来增加浏览的乐趣。不过,这些程序可能出问题或者向您提供不需要的内容。在某些情况下,这些程序可被用来以您不允许的方式从计算机收集信息、破坏您的计算机上的数据、在未经您同意的情况下在您的计算机上安装软件或者允许他人远程控制您的计算机。考虑到这些风险,您应该在完全信任发行商的情况

2011-11-21 17:07:43 1392

转载 通过js调用exe

下面程序只在IE中可以正常运行,而且还降低了程序的安全性!     function Run(strPath) {     exe.value=strPath;     try {     var objShell = new ActiveXObject("wscript.shell");     objShell.Run(strPath);

2011-11-21 17:04:45 599

转载 Java中的回调

前段时间在学Hibernate的时候看了一下Spring中的对Hibernate的包装,其中的HibernateTemplate类中使用了execute(HibernateCallback action)来实际做各种Hibernate操作,其中HibernateCallback是一个用来回调的接口      public interface HibernateCallback{ Objec

2011-11-17 18:00:30 1284

转载 Java中的回调学习

1>函数调用的种类软件模块之间的调用方式分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用。回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口。异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户

2011-11-17 17:59:39 392

转载 JavaScript读取注册表数值

转载:http://www.92pai.com/blog/article.asp?id=30 因为单位项目的需要,在登录网站后判断客户机是否安装公司的办公软件,所以需要从客户机的注册表中读取相关数值。只有使用脚本才可以做到这一点,但是有些病毒的嫌疑,好在我没有修改客户机的注册表。呵呵,已经测试成功的读取脚本。  Html:function readRegedit(){var o

2011-11-17 10:54:08 964

转载 Windows下JDK1.6.0+Tomcat6.0的安装配置

1.       安装JDK这是进行JSP开发的重要一步,也是安装JSP引擎(Tomcat、Resin、Weblogic等)的前提,一般的JSP引擎是由Java语言编写的。本人使用的JDK版本是1.6.0,平台是Windows,安装文件可到Sun公司的网站上下载(https://sdlc3e.sun.com/ECom/EComActionServlet/DownloadPa

2011-11-17 09:53:15 546

转载 C++和ActionScript3 相互调用

记得自己刚接触As3的时候.我的任务就是做几个Flash界面供C++程序调用,当时用的方法就是ExternalInterface类下面的两个静态方法"call"和"addCallBack折腾来折腾去.不过那时的情况是Flash这方面只是一个供C++程序调用的素材而已,所以这个方法是可以用的.  但如果项目是基于as端的而不是C++端的,也就是说整个工程最终编译是由as方面编译完成的比如Flex

2011-11-16 08:19:08 2975 1

原创 swing和swt学哪个?

看过上面的文章和网友们的评论,我觉得还是学swing比较靠谱,原因如下:1swt 速度快,因为直接通过JNI走系统底层,但我们也可以先写swing然后JNI来调底层,比如调用MFC来做界面.2swt的 结构性比较差,但swing是 经典模式,结构好,肯定要先学,而且AWT更是基础3swt界面漂亮,swing也可以做到,因为swing中很多东西都可以自定义,同样可以很漂亮。4swin

2011-11-11 19:05:38 633

转载 开发插件 Eclipse ADT

Eclipse ADT 是 Eclipse 平台下用来开发 Android 应用程序的插件。在线安装地址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

2011-11-11 18:55:42 302

原创 as3中String的splite方法问题

as3中String的splite方法问题var str:String = "Thi5 is a tricky-66 example."; var re:RegExp = /(d+)/g; var results:Array = str.split(re); trace(results);   // results == ["Thi","5"," is a tricky-","

2011-11-11 17:55:21 1270

原创 自定义事件总结

在平常的应用中自定义事件和自定义组件是非常重要的,下面分别介绍它们的应用。自定义事件分为两种情况:1继续自Event事件2直接用Event事件的临时常量自定义组件也分为两种:1mxml形式2 as形式这两种形式都可以继续自现有有组件,也可以不继续原有组件,完全重新定义。这里先说自定义组件,在自定义组件的创建过程中,会涉及到自定义事件。所以,我们用两种不同的自定义事件

2011-11-11 14:04:21 454

转载 Android开发资料分享

为各位有意在Android开发方向有所发展的朋友,提供了尽可能全面的高质量学习资料以及分享代码!其中包括:1)国内的翻译作品(起步以及提升用途的都有)2)英文原版 (高清PDF,建议收藏)3) Demo4) 代码分享 所有资源下载,均不需要积分! 只希望下载后的朋友能在这留下您的回复,以帮助其他需要这些资源的朋友们!以下是资源列表:[An

2011-11-11 08:19:41 446 1

转载 写给准备学习Android的朋友

1、我到底适合学习Android吗?学习任何一门新的技术知识,需要的是兴趣 + 行动。只要你对Android产生了兴趣,愿意为其付出努力,我可以肯定的告诉你:你非常适合学习Android,不要再犹豫了!2、Android的开发语言是什么?Android开发主要是采用Java语言。一般的Android应用软件开发只需要使用Java就可以完成,如果涉及Android底层开发,需要用到Lin

2011-11-11 08:18:41 588

转载 比较好的Android社区

◆Google Android主站:http://code.google.com/Android/◆Android官方文档:http://code.google.com/Android/documentation.html◆Android中国开发者团队: http://groups.google.com/group/Android-developers-zh◆Androidev社区

2011-11-11 08:17:41 354

转载 HTML5重构互联网:浏览器将部分替代操作系统

如日中天的苹果公司一直是下一代WEB语言HTML5最坚定的支持者,如今正面临新的强劲挑战者。  6月有国外媒体称,社交网站Facebook正在秘密开发基于下一代Web语言HTML5的应用项目,以摆脱苹果公司APP Store对Facebook在移动领域的束缚。  去年初,在推出备受关注的平板电脑iPad时,苹果公司坚持不支持Adobe公司旗下的网页视频播放软件 Flash Play

2011-11-10 13:28:20 2180

转载 Adobe回应乔布斯炮轰:HTML5无法取代Flash

据国外媒体报道,Adobe首席技术官凯文林奇(Kevin Lynch)回应苹果CEO乔布斯炮轰称,Adobe时刻准备让Flash登陆苹果产品,苹果却一直采取不合作态度,自己不解。 乔布斯2008年3月份曾表示,Flash软件在iPhone上运行速度太低,手机版Flash功能不够强大,希望Adobe开发一个介于桌面版和手机版之间的Flash版本。在上周末,还有报道报出乔布斯在内部员工大会大骂

2011-11-10 13:17:15 642

转载 解读Adobe对于HTML5和Flash未来战略

今天,Adobe公司发布了最新的消息,对于Flash与HTML5的未来投资做了战略调整。Flash将专注于PC浏览和移动应用,Adobe将更加积极地为HTML5投入贡献,未来Flash在移动设备上的策略将是:专注于为广大Flash开发者提供将Flash内容通过AIR打包成为主流应用商店里的Native App的形式来服务。Adobe官方新闻稿,Flash to Focus on PC Brow

2011-11-10 13:06:29 383

转载 Adobe与苹果之争落败:停止开发移动版Flash

Adobe周三宣布,该公司将停止为移动浏览器开发Flash Player,这表明Adobe基本上承认在与其竞争对手苹果长期以来的网络标准“战争”中落败。业界人士指出,Adobe停止开发移动版Flash Player的决定意味着,网络开发者很可能将停止使用其Flash工具来制作用于移动浏览器的视频、网站和应用,这对iPhone和iPad用户来说是 种安慰,原因是这些用户无法观看使

2011-11-10 12:52:59 441

转载 乔布斯发文炮轰Adobe:Flash不适合手机时代

4月30日消息,本周四,苹果CEO乔布斯发表一篇长文章,针对封杀Adobe的Flash技术一事,他回应了外界的批评。文章一再重申了乔布斯之前的立场,阐明苹果一直偏爱“非技术专利”的技术的态度,还谈及Flash的稳定性、安全性及性能。乔布斯表示,之所以弃用Flash技术,很大的一个原因是不想开发者利用Adobe工具开发“技术标准以下”的应用,并使之服务于多样化的科技平台。在文章中,乔布斯称:“F

2011-11-10 12:48:51 661

转载 编程期间休息片刻的好处

原文作者 Axel Rauschmayer 是一位居住在德国慕尼黑的自由软件工程师。他在这篇博文列举了在编程期间休息片刻的一些好处。   你会更精明而不是更卖力地工作。我曾经为了一个功能的实现而卖力工作过。每天12小时,整整工作了两个星期。我付出了很多努力。那两个星期之后,我休息了一阵,并产生了一些减少很多不必要的工作的想法。   你的思维会变得更清晰。疲劳对于个人的影响就跟他喝醉

2011-11-10 12:17:05 337

转载 离散数学 等价关系解释

集合上每个等价关系对应集合的一种划分,集合的每一种划分又对应于该集合的一个等价关系,不同的等价关系对应于集合的划分也不同,因此集合有多少不同划分,就有多少不同等价关系,三个元素的集合共有5种不同划分,(含有1块和3块各有1种,含有2块有3种),故含有三个元素的集合,可以确定5种等价关系. 如A={1,2,3},则5种不同划分为 {{1}, {2}, {3}};{{1}, {2,3}};{{

2011-11-09 08:02:10 3427

原创 自定义事件、组件总结

在平常的应用中自定义事件和自定义组件是非常重要的,下面分别介绍它们的应用。自定义事件分为两种情况:1继续自Event事件2直接用Event事件的临时常量自定义组件也分为两种:1mxml形式2 as形式这两种形式都可以继续自现有有组件,也可以不继续原有组件,完全重新定义。这里先说自定义组件,在自定义组件的创建过程中,会涉及到自定义事件。所以,我们用两种不同的自定义事件

2011-11-07 12:22:06 623

原创 软件包不存在问题

软件包不存在问题如果这个包确实存在,但总是提示不存在的话,可以试试把这个jar添加到%java_home%\jre\lib\ext目录下面。

2011-11-04 15:25:20 3942 3

转载 TortoiseSVN日常使用指南(一)

本文目的在与描述TortoiseSVN客户端的日常使用。不是一个版本控制系统指南,也不是Subversion (SVN)的指南。本文档的价值在于,当你知道大概要做什么,却又记不起应该怎么做的时候,可以有个参考的地方。如果你需要了解使用Subversion进行版本控制的指南,我们建立你阅读以下这本梦幻般的书: Subversion权威指南本文档与TortoiseSVN和Subversion一样,也是

2011-11-04 07:55:55 11061

转载 TortoiseSVN日常使用指南(二)

TortoiseSVN可以处理文件的二进制属性。使用保存...到文件读取二进制属性值。使用十六进制编辑器或其它适当的工具创建文件,然后用从文件加载...设置二进制值为此文件的内容。尽管二进制文件不经常使用,它们在一些程序中是有用的。举例来说,如果你存储了巨大的图形文件,或者用程序加载的文件巨大,你可能想将缩略图作为属性存储,于是你可以快速的预览。提交属性Su

2011-11-04 07:52:55 5023

原创 利用反向工程快速学习源码

以前想去学习别人的源码时,先是一个类一个类的去看,先把每个类之间的关系弄清楚,然后再看每个类的具体功能.现在想想方法确实很笨.为什么不用UML建模工具来做呢,只要把代码进行反向工程就可以生成类图.这样类之间的关系就一目了然了.

2011-11-03 16:33:07 482

原创 托动容器包括子级元件的例子

xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"                        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">                                            import DsIdeal.*;

2011-11-03 16:07:29 365

原创 module模块它的默认布局

1 module它是一个容器,它继承自LayoutContainer, 能过layout属性设置它的布局方式。它的默认布局属性值为 "vertical"。可以使用 "vertical"、"horizontal" 或者"absolute" 定位方式。我们正常要用absolute方式,所以用之前要改变它的布局方式。  在做项目时,如果使用它的默认布局为"vertical"。如果添加

2011-11-02 17:15:33 433

原创 UI组件的宽高的设置

如果想选中一个ui组件,要有两个条件   一定要设置宽高1 如果uiA没有设置宽高,向其中添加一个子uiB,子ui的宽高为60,20,uiA的宽高仍为0,但是uiA和uiB的$width,$height都为100,不知道为什么?这里的$width,$height也不明白是什么意思.2 ui组件没有设置宽高,但用graphics类绘制了一个区域,这个区域可接收鼠标事件,说明选中了该ui,但它

2011-11-02 17:14:28 760

转载 事件流

1事件流只要发生事件,FlashPlayer 或 AIR 就会调度事件对象。如果事件目标不在显示列表中,则 Flash Player 或 AIR 将事件对象直接调度到事件目标。例如,Flash Player 将 progress 事件对象直接调度到 URLStream对象。但是,如果事件目标在显示列表中,则 Flash Player 将事件对象调度到显示列表,事件对象将在显示列表中穿行,直到到

2011-11-02 14:59:41 1799

转载 Flex 元数据标签

Flex元数据标签1、[ArrayElementType]使用ArrayElementType元数据标签可以让你定义数组元素的数据类型。程序代码:[ArrayElementType("String")]  public vararrayOfStrings:Array; [ArrayElementType("Number")]  public vararrayOfNumb

2011-11-02 14:12:09 803

Redis入门指南

Redis入门指南

2014-11-08

Head First Servlet JSP(清晰中文版).part3.

Head First Servlet JSP(清晰中文版)

2013-01-09

Head First Servlet JSP(清晰中文版).part2

Head First Servlet JSP(清晰中文版).part2

2013-01-09

Head First Servlet JSP(清晰中文版).part1

Head First Servlet JSP(清晰中文版).part1

2013-01-09

OCP_OCA认证考试指南全册__ORACLE_DATABASE_11G(1Z0-051,1Z0-052,1Z0-053)_12733346.part5

全面覆盖T1ZO-051、1Z0-052和120-053考试的所有要点: 实例管理 Oracle网络和存储结构 安全性 SQL Oracle恢复管理器和Oracle闪回技术 资源管理器 Oracle自动存储管理 Oracle调度程序 自动工作负荷知识库 性能调整

2013-01-08

OCP_OCA认证考试指南全册__ORACLE_DATABASE_11G(1Z0-051,1Z0-052,1Z0-053)_12733346.part4

全面覆盖T1ZO-051、1Z0-052和120-053考试的所有要点: 实例管理 Oracle网络和存储结构 安全性 SQL Oracle恢复管理器和Oracle闪回技术 资源管理器 Oracle自动存储管理 Oracle调度程序 自动工作负荷知识库 性能调整

2013-01-08

OCP_OCA认证考试指南全册__ORACLE_DATABASE_11G(1Z0-051,1Z0-052,1Z0-053)_12733346.part3

全面覆盖T1ZO-051、1Z0-052和120-053考试的所有要点: 实例管理 Oracle网络和存储结构 安全性 SQL Oracle恢复管理器和Oracle闪回技术 资源管理器 Oracle自动存储管理 Oracle调度程序 自动工作负荷知识库 性能调整

2013-01-08

OCP_OCA认证考试指南全册__ORACLE_DATABASE_11G(1Z0-051,1Z0-052,1Z0-053)_12733346.part2.

全面覆盖T1ZO-051、1Z0-052和120-053考试的所有要点: 实例管理 Oracle网络和存储结构 安全性 SQL Oracle恢复管理器和Oracle闪回技术 资源管理器 Oracle自动存储管理 Oracle调度程序 自动工作负荷知识库 性能调整

2013-01-08

OCP_OCA认证考试指南全册__ORACLE_DATABASE_11G(1Z0-051,1Z0-052,1Z0-053)_12733346.part1

考试的所有要点: 实例管理 Oracle网络和存储结构 安全性 SQL Oracle恢复管理器和Oracle闪回技术 资源管理器 Oracle自动存储管理 Oracle调度程序 自动工作负荷知识库 性能调整

2013-01-08

ORACLE SQL 高级编程

第1 章 SQL 核心  1 1.1 SQL 语言  1 1.2 数据库的接口  2 1.3 SQL*Plus 回顾  3 1.3.1 连接到数据库  3 1.3.2 配置SQL*Plus 环境  4 1.3.3 执行命令  6 1.4 5 个核心的SQL 语句  8 1.5 SELECT 语句  8 1.5.1 FROM 子句  9 1.5.2 WHERE 子句  11 1.5.3 GROUP BY 子句  11 1.5.4 HAVING 子句  12 1.5.5 SELECT 列表  12 1.5.6 ORDER BY 子句  13 1.6 INSERT 语句  14 1.6.1 单表插入  14 1.6.2 多表插入  15 1.7 UPDATE 语句  17 1.8 DELETE 语句  20 1.9 MERGE 语句  22 1.10 小结  24 第2 章 SQL 执行  25 2.1 Oracle 架构基础  25 2.2 SGA-共享池  27 2.3 库高速缓存  28 2.4 完全相同的语句  29 2.5 SGA-缓冲区缓存  32 2.6 查询转换  35 2.7 视图合并  36 2.8 子查询解嵌套  39 2.9 谓语前推  42 2.10 使用物化视图进行查询重写  44 2.11 确定执行计划  46 2.12 执行计划并取得数据行  50 2.13 SQL 执行——总览  52 2.14 小结  53 第3 章 访问和联结方法  55 3.1 全扫描访问方法  55 3.1.1 如何选择全扫描操作  56 3.1.2 全扫描与舍弃  59 3.1.3 全扫描与多块读取  60 3.1.4 全扫描与高水位线  60 3.2 索引扫描访问方法  65 3.2.1 索引结构  66 3.2.2 索引扫描类型  68 3.2.3 索引唯一扫描  71 3.2.4 索引范围扫描  72 3.2.5 索引全扫描  74 3.2.6 索引跳跃扫描  77 3.2.7 索引快速全扫描  79 3.3 联结方法  80 3.3.1 嵌套循环联结  81 3.3.2 排序—合并联结  83 3.3.3 散列联结  84 3.3.4 笛卡儿联结  87 3.3.5 外联结  88 3.4 小结  94 第4 章 SQL 是关于集合的  95 4.1 以面向集合的思维方式来思考  95 4.1.1 从面向过程转变为基于集合的思维方式  96 4.1.2 面向过程vs.基于集合的思维方式:一个例子  100 4.2 集合运算  102 4.2.1 UNION 和UNION ALL  103 4.2.2 MINUS  106 4.2.3 INTERSECT   107 4.3 集合与空值  108 4.3.1 空值与非直观结果  108 4.3.2 集合运算中的空值行为  110 4.3.3 空值与GROUP BY 和ORDER BY   112 4.3.4 空值与聚合函数  114 4.4 小结  114 第5 章 关于问题  116 5.1 问出好的问题  116 5.2 提问的目的  117 5.3 问题的种类  117 5.4 关于问题的问题  119 5.5 关于数据的问题  121 5.6 建立逻辑表达式  126 5.7 小结  136 第6 章 SQL 执行计划  137 6.1 解释计划  137 6.1.1 使用解释计划  137 6.1.2 理解解释计划可能达不到目的的方式  143 6.1.3 阅读计划  146 6.2 执行计划  148 6.2.1 查看最近生成的SQL 语句  149 6.2.2 查看相关执行计划  149 6.2.3 收集执行计划统计信息  151 6.2.4 标识SQL 语句以便以后取回计划  153 6.2.5 深入理解DBMS_XPLAN 的细节  156 6.2.6 使用计划信息来解决问题  161 6.3 小结  169 第7 章 高级分组  170 7.1 基本的GROUP BY 用法  171 7.2 HAVING 子句   174 7.3 GROUP BY 的“新”功能  175 7.4 GROUP BY 的CUBE 扩展  175 7.5 CUBE 的实际应用   179 7.6 通过GROUPING()函数排除空值  185 7.7 用GROUPING()来扩展报告  186 7.8 使用GROUPING_ID()来扩展报告  187 7.9 GROUPING SETS 与ROLLUP()   191 7.10 GROUP BY 局限性  193 7.11 小结  196 第8 章 分析函数   197 8.1 示例数据  197 8.2 分析函数剖析   198 8.3 函数列表   199 8.4 聚合函数   200 8.4.1 跨越整个分区的聚合函数  201 8.4.2 细粒度窗口声明  201 8.4.3 默认窗口声明   202 8.5 Lead 和Lag    202 8.5.1 语法和排序  202 8.5.2 例1:从前一行中返回一个值  203 8.5.3 理解数据行的位移  204 8.5.4 例2:从下一行中返回一个值  204 8.6 First_value 和Last_value    205 8.6.1 例子:使用First_value 来计算最大值   206 8.6.2 例子:使用Last_value 来计算最小值   207 8.7 其他分析函数   207 8.7.1 Nth_value (11gR2)    207 8.7.2 Rank    209 8.7.3 Dense_rank    210 8.7.4 Row_number    211 8.7.5 Ratio_to_report   211 8.7.6 Percent_rank   212 8.7.7 Percentile_cont   213 8.7.8 Percentile_disc   215 8.7.9 NTILE  215 8.7.10 Stddev   216 8.7.11 Listagg   217 8.8 性能调优  218 8.8.1 执行计划  218 8.8.2 谓语  219 8.8.3 索引  220 8.9 高级话题  221 8.9.1 动态SQL   221 8.9.2 嵌套分析函数  222 8.9.3 并行  223 8.9.4 PGA 大小  224 8.10 组织行为  224 8.11 小结  224 第9 章 Model 子句  225 9.1 电子表格  225 9.2 通过Model 子句进行跨行引用  226 9.2.1 示例数据  226 9.2.2 剖析Model 子句  227 9.2.3 规则  228 9.3 位置和符号引用  229 9.3.1 位置标记  229 9.3.2 符号标记  230 9.3.3 FOR 循环  231 9.4 返回更新后的行  232 9.5 求解顺序  233 9.5.1 行求解顺序  233 9.5.2 规则求解顺序  235 9.6 聚合  237 9.7 迭代  237 9.7.1 一个例子  238 9.7.2 PRESENTV与空值  239 9.8 查找表  240 9.9 空值  242 9.10 使用Model子句进行性能调优  243 9.10.1 执行计划  243 9.10.2 谓语前推  246 9.10.3 物化视图  247 9.10.4 并行  249 9.10.5 Model 子句执行中的分区  250 9.10.6 索引  251 9.11 子查询因子化  252 9.12 小结  253 第10 章 子查询因子化  254 10.1 标准用法  254 10.2 SQL 优化  257 10.2.1 测试执行计划  257 10.2.2 跨多个执行的测试  260 10.2.3 测试查询改变的影响  263 10.2.4 寻找其他优化机会  266 10.2.5 将子查询因子化应用到PL/SQL 中  270 10.3 递归子查询  273 10.3.1 一个CONNECT BY 的例子  274 10.3.2 使用RSF 的例子  275 10.3.3 RSF 的限制条件  276 10.3.4 与CONNECT BY 的不同点  276 10.4 复制CONNECT BY 的功能  277 10.4.1 LEVEL 伪列  278 10.4.2 SYS_CONNECT_BY_PATH 函数  279 10.4.3 CONNECT_BY_ROOT 运算符  281 10.4.4 CONNECT_BY_ISCYCLE伪列和NOCYCLE 参数  284 10.4.5 CONNECT_BY_ISLEAF 伪列  287 10.5 小结  291 第11 章 半联结和反联结  292 11.1 半联结  292 11.2 半联结执行计划  300 11.3 控制半联结执行计划  305 11.3.1 使用提示控制半联结执行计划  305 11.3.2 在实例级控制半联结执行计划  308 11.4 半联结限制条件  310 11.5 半联结必要条件  312 11.6 反联结  312 11.7 反联结执行计划  317 11.8 控制反联结执行计划  326 11.8.1 使用提示控制反联结执行计划  326 11.8.2 在实例级控制反联结执行计划  327 11.9 反联结限制条件  330 11.10 反联结必要条件  333 11.11 小结  333 第12 章 索引  334 12.1 理解索引  335 12.1.1 什么时候使用索引  335 12.1.2 列的选择  337 12.1.3 空值问题  338 12.2 索引结构类型  339 12.2.1 B-树索引  339 12.2.2 位图索引  340 12.2.3 索引组织表  341 12.3 分区索引  343 12.3.1 局部索引  343 12.3.2 全局索引  345 12.3.3 散列分区与范围分区  346 12.4 与应用特点相匹配的解决方案  348 12.4.1 压缩索引  348 12.4.2 基于函数的索引  350 12.4.3 反转键索引  353 12.4.4 降序索引  354 12.5 管理问题的解决方案  355 12.5.1 不可见索引  355 12.5.2 虚拟索引  356 12.5.3 位图联结索引  357 12.6 小结  359 第13 章 SELECT 以外的内容  360 13.1 INSERT  360 13.1.1 直接路径插入  360 13.1.2 多表插入   363 13.1.3 条件插入   364 13.1.4 DML 错误日志   364 13.2 UPDATE  371 13.3 DELETE  376 13.4 MERGE   380 13.4.1 语法和用法  380 13.4.2 性能比较   383 13.5 小结   385 第14 章 事务处理   386 14.1 什么是事务   386 14.2 事务的ACID 属性   387 14.3 事务隔离级别  388 14.4 多版本读一致性   390 14.5 事务控制语句  391 14.5.1 Commit(提交)  391 14.5.2 Savepoint(保存点)    391 14.5.3 Rollback(回滚)    391 14.5.4 Set Transaction(设置事务)    391 14.5.5 Set Constraints(设置约束)    392 14.6 将运算分组为事务   392 14.7 订单录入模式  393 14.8 活动事务   399 14.9 使用保存点   400 14.10 序列化事务   403 14.11 隔离事务   406 14.12 自治事务   409 14.13 小结  413 第15 章 测试与质量保证   415 15.1 测试用例   416 15.2 测试方法   417 15.3 单元测试   418 15.4 回归测试   422 15.5 模式修改   422 15.6 重复单元测试  425 15.7 执行计划比较  426 15.8 性能测量   432 15.9 在代码中加入性能测量  432 15.10 性能测试  436 15.11 破坏性测试  437 15.12 通过性能测量进行系统检修  439 15.13 小结  442 第16 章 计划稳定性与控制  443 16.1 计划不稳定性:理解这个问题  443 16.1.1 统计信息的变化  444 16.1.2 运行环境的改变  446 16.1.3 SQL 语句的改变  447 16.1.4 绑定变量窥视  448 16.2 识别执行计划的不稳定性  450 16.2.1 抓取当前所运行查询的数据  451 16.2.2 查看一条语句的性能历史  452 16.2.3 按照执行计划聚合统计信息  454 16.2.4 寻找执行计划的统计方差  454 16.2.5 在一个时间点附近检查偏差  456 16.3 执行计划控制:解决问题  458 16.3.1 调整查询结构  459 16.3.2 适当使用常量  459 16.3.3 给优化器一些提示  459 16.4 执行计划控制:不能直接访问代码  466 16.4.1 选项1:改变统计信息  467 16.4.2 选项2:改变数据库参数  469 16.4.3 选项3:增加或移除访问路径  469 16.4.4 选项4:应用基于提示的执行计划控制机制  470 16.4.5 大纲  470 16.4.6 SQL 概要文件  481 16.4.7 SQL 执行计划基线  496 16.4.8 基于提示的执行计划控制机制总结  502 16.5 结论  502

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Java2核心技术.part6

Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释

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Java2核心技术.part5

Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释

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Java2核心技术.part4

Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释

2013-01-06

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2013-01-01

Java2核心技术.part3

Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释

2012-12-31

Java2核心技术.part2

Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释

2012-12-31

Java2核心技术.part1

Java2核心技术第I卷.基础知识 目录: 译者序 前言 第1章Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1简单性 1.2.2面向对象 1.2. 3分布式 1. 2.4健壮性 1. 2.5安仝性 1. 2.6体系结构中立 1.2.7可移植性 1.2.8解释型 1.2.9高性能 1.2.10多线程 1.2.11动态性 1. 3 Java与Internet 1. 4 Java发展简史 1.5关于Java的常见误解 第2章Java程序设计环境 2.1安装Java开发工具箱 2.1.1下载JDK 2.1.2设置执行路径 2.1.3安装库源代码和文档 2.1.4安装本书中的示例 2.1.5导航Java目录 2.2选择开发环境 2.3使用命令行工具 2.4使用集成开发环境 2.5使用文本编辑器编译并运行程序 2.6运行图形化应用程序 2.7建立并运行applet 第3章Java基本的程序设计结构 3.1一个简单的Java应用程序 3.2注释 3.3数据类型 3.3.1整型 3.3.2浮点型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4变量 3.4.1初始化变量 3.4.2常量 3.5运算符 3.5.1自增运算符与自减运算符 3.5.2关系运算符与boolean运算符 3.5.3位运算符 3.5.4数学函数与常量 3.5.5数值类型之间的转换 3.5.6强制类型转换 3.5.7括号与运算符级别 3.5.8枚举类型 3.6字符串 3.6.1代码点与代码单元 3.6.2子串 3.6.3字符串编辑 3.6.4拼接 3.6.5检测字符串是否相等 3.6.6阅读联机API文档 3.7输入输出 3.7.1读取输入 3.7.2格式化输出 3.8控制流程 3.8.1块作用域 3.8.2条件语句 3.8.3循环 3.8.4确定循环 3.8.5多重选择――switch语句 3.8.6中断控制流程语句 3.9大数值 3.10数组 3.10.1 “for each”循环 3.10.2数组初始化器以及匿名数组 3.10.3数组拷贝 3.10.4命令行参数 3.10.5数组排序 3.10.6多维数组 3.10.7不规则数组 第4章对象与类 4.1面向对象程序设计概述 4.1.1 OOP词汇表 4.1.2对象 4.1.3类之间的关系 4.1.4 00P与传统的过程化程序设计技术对比 4.2使用现有类 4.2.1对象与对象变量 4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类 4.2.3更改器方法与访问器方法 4.3用户自定义类 4.3.1一个Employee类 4.3.2多个源文件的使用 4.3.3解析Employee类 4.3.4从构造器开始 5.2.2相等测试与继承 5.2.3 hashCode方法 5.2.4 toString方法 5.3泛型数组列表 5.3.1访问数组列表元素 5.3.2类型化与原始数组列表的兼容性 5.4对象包装器与自动打包 5.5反射 5.5.1 Class类 5.5.2使用反射分析类的能力 5.5.3在运行时使用反射分析对象 5.5.4使用反射编写通用的数组代码 5.5.5方法指针 5.6枚举类 5.7继承设计技巧 第6章接口与内部类 6.1接口 6.1.1接口的特性 6.1.2接口与抽象类 6.2对象克隆 6.3接口与回调 6.4内部类 6.4.1使用内部类访问对象状态 6.4.2内部类的特殊语法规则 6.4.3内部类是否实用、必要和安全 6.4.4局部内部类 6.4.5匿名内部类 6.4.6静态内部类 6.5代理 第7章图形程序设计 7.1 Swing概述 7.2创建框架 7.3框架定位 7.4在面板中显示信息 7.5 2D图形 7.6颜色 7.7为文本设定特殊字体 7.8图像 第8章事件处理 8.1、事件处理基础 8.1.1实例:处理按钮点击事件 8.1. 2建议使用内部类 8.1. 3将组件变成事件监听器 8.1.4实例:改变观感 8.1.5实例:捕获窗口事件 8.2 AWT事件继承层次 8.3 AWT的语义事件和低级事件 8.4低级事件类型 8.4.1键盘事件 8.4.2鼠标事件 8.4.3焦点事件 8.5动作 8.6多点传送 8.7实现事件源 第9章swing用户界面组件 9.1模型一视图一控制器设计模式 9.2布局管理器慨述 9.2.1边界布局 9.2.2面板 9.2.3网格布局 9.3文本输入 9.3.1文本域 9.3. 2标签与标签组件 9.3 3文本域变化跟踪 9.3.4密码域 9.3.5格式化的输入域 9.3.6文本区 9.4选择组件 9.4.1复选框 9.4.2单选按钮 9.4.3边界 9.4.4组合框 9.4.5滑块 9.4.6 JSpinner组件 9.5菜单 9.5.1菜单创建 9.5.2菜单项中的图标 9.5.3复选框和单选按钮菜单项 9.5.4弹出菜单 9.5.5快捷键和加速器 9.5.6启用和禁用菜单项 9.5.7工具栏 9 5.8工具提示 9.6复杂的布局管理 9.6.1箱式布局 9.6.2网格组布局 9.6.3弹簧布局 9.6.4不使用布局管理器 9.6.5定制布局管理器 9 6.6遍历顺序 9.7对话框 9.7.1选项对话框 9.7.2创建对话框 9.7.3数据交换 9.7.4文件对话框 9.7.5颜色选择器 第10章部署applet和应用程序 10.1 applet基础 10. 1. 1一个简单的applet 10.1. 1.2查看applet 10.1.3将应用程序转换为applet lO.1.4 applet的生命周期 10.1.5安全基础 10.1.6 applet中的弹出式窗口 10.2 applet的HTML标记和属性 11.5.1启用和禁用断言 11.5.2使用断言的建议 11.6调试技术 11. 6.1调试的常用技巧 11.6.2使用控制台窗口 11.6_3跟踪AWT事件 11.6.4 AWT的Robot类 11.7使用调试器 11.7.1 JDB调试器 11.7.2 Eclipse调试器 第12章流与文件 12.1流 12.2完整的流结构 12.2.1流过滤器的分层 12.2.2数据流 12.2.3随机存取文件流 12.2.4文本流 12.2.5字符集 12.2.6文本输出 12.2.7文本输入 12.3 ZIP文件流 12.4流的使用 12.4.1分隔符输出 12.4.2字符串记号处理器和带分隔符的文本 12.4.3读取带允隔符的输入 12.4.4 StringBuilder类 12.4.5随机存取流 12.5对象流 12.5.1存储可变类型的对象 12.5.2理解对象序列化文件格式 12.5.3保存对象引用问题的解决 12.5.4理解对象引用的输出格式 12.5.5修改默认的序列化机制 12.5.6单元素与类型安全枚举的序列化 12.5.7版本 12.5.8使用序列化进行克隆 12.6文件管理 12.7新的I/O 12.7.1内存映射文件 12.7.2缓冲区数据结构 12.7.3文件锁定 12.8正则表达式 13章泛型程序设计 13.1为什么要使用泛型程序设计 13.2简单泛型类的定义 13.3泛型方法 13.4类型变量的限定 13.5泛型代码和虚拟机 13.5.1翻译泛型表达式 13.5.2翻译泛型方法 13.5.3调用遗留代码 13.6约束与局限性 13.6.1基本类型 13.6.2运行时类型查询 13.6.3异常 13.6.4数组 13.6 5泛型类型的实例化 13.6 6静态上下文 13.6.7擦除后的冲突 13.7泛型类型的继承规则 13.8通配符类型 13.8.1通配符的超类型限定 13.8.2无限定通配符 13.8 3通配符捕获 13.9反射和泛型 13.9.1使用Class参数进行类型匹配 13.9. 2虚拟机中的泛型类型信息 附录AJava关键字 附录B更新的JDK 5.0代码 Java2核心技术II卷.高级特性 目录: 译者序 前言 第1章 多线程 1.1 什么是线程 1.2 中断线程 1.3 线程状态 1.4 线程属性 1.5 同步 1.6 阻塞队列 1.7 线程安全的集合 1.8 Callable和Future 1.9 执行器 1.10 同步器 1.11 线程和Swing工作器 第2章 集合 2.1 集合接口 2.2 具体的集合 2.3 集合框架 2.4 算法 2.5 遗留下来的集合 第3章 网络 3.1 连接到服务器 3.2 实现服务器 3.3 发送E-Mail 3.4 建立URL连接 3.5 高级套接字编程 第4章 数据库编程 4.1 JDBC的设计 4.2 结构化查询语言 4.3 安装JDBC驱动程序类型 4.4 JDBC的典型用法 4.5 执行查询操作 4.6 可滚动和可更新的结集 4.7 元数据 4.8 行集 4.9 事务 4.10 高级连接管理 4.11 LDAP概述 第5章 分布式对象 5.1 客户与服务器的角色 5.2 远程方法调用 5.3 配置远程方法调用 5.4 远程方法中的参数传递 5.5 服务器对象激活 5.6 JavaIDL与CORBA 5.7 远程方法调用与SOAP 第6章 高级Swing 第7章 高级AWT 第8章 JavaBean构件 第9章 安全 第10章 国际化 第11章 本地方法 第12章 XML 第13章 注释

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