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转载 IOS消息传递机制

注1:本文由破船译自Communication Patterns。 本文目录如下所示: 可用的机制做出正确的选择Framework示例小结 每个应用程序或多或少,都由一些松耦合的对象构成,这些对象彼此之间要想很好的完成任务,就需要进行消息传递。本文将介绍所有可用的消息传递机制,并通过示例来介绍这些机制在苹果的Framework中如何使用,同时,还介绍了一些最佳实践建议

2015-06-08 19:46:08 733

原创 使用通知中心NSNotificationCenter实现不同的视图控制器的参数传递

在不相关的两部分代码中要想进行消息传递,通知(notifacation)是非常好的一种机制,它可以对消息进行广播。特别是想要传递丰富的信息,并且不一定指望有谁对此消息关心。 通知可以用来发送任意的消息,甚至包含一个userInfo字典,或者是NSNotifacation的一个子类。通知的独特之处就在于发送者和接收者双方并不需要相互知道。这样就可以在非常松耦合的模块间进行消息的传递。记住,这种

2015-06-08 19:26:04 1391

转载 Objective-c的内存管理MRC与ARC

转自:http://blog.csdn.net/fightingbull/article/details/8098133 Objective-c中提供了两种内存管理机制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),分别提供对内存的手动和自动管理,来满足不同的需求。注意的是Xcode 4.1及其以前版

2015-06-05 20:46:31 721

原创 ViewController的生命周期

下面这张图可以清晰的说明一个ViewController的生命周期:

2015-06-05 20:38:03 940

原创 使用委托——delegate进行参数传递

在不同的视图控制器viewcontroller之间传递重要的参数,一种简单的方法就是通过委托——delegate

2015-06-03 14:45:51 1342

空空如也

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