出自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3711506.html
本章介绍普里姆算法。和以往一样,本文会先对普里姆算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现。后续再分别给出C++和Java版本的实现。
目录
1. 普里姆算法介绍
2. 普里姆算法图解
3. 普里姆算法的代码说明
4. 普里姆算法的源码转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/
更多内容:数据结构与算法系列 目录
普里姆算法介绍
普里姆(Prim)算法,和克鲁斯卡尔算法一样,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。
基本思想
对于图G而言,V是所有顶点的集合;现在,设置两个新的集合U和T,其中U用于存放G的最小生成树中的顶点,T存放G的最小生成树中的边。 从所有uЄU,vЄ(V-U) (V-U表示出去U的所有顶点)的边中选取权值最小的边(u, v),将顶点v加入集合U中,将边(u, v)加入集合T中,如此不断重复,直到U=V为止,最小生成树构造完毕,这时集合T中包含了最小生成树中的所有边。
普里姆算法图解
以上图G4为例,来对普里姆进行演示(从第一个顶点A开始通过普里姆算法生成最小生成树)。
初始状态:V是所有顶点的集合,即V={A,B,C,D,E,F,G};U和T都是空!
第1步:将顶点A加入到U中。
此时,U={A}。
第2步:将顶点B加入到U中。
上一步操作之后,U={A}, V-U={B,C,D,E,F,G};因此,边(A,B)的权值最小。将顶点B添加到U中;此时,U={A,B}。
第3步:将顶点F加入到U中。
上一步操作之后,U={A,B}, V-U={C,D,E,F,G};因此,边(B,F)的权值最小。将顶点F添加到U中;此时,U={A,B,F}。
第4步:将顶点E加入到U中。
上一步操作之后,U={A,B,F}, V-U={C,D,E,G};因此,边(F,E)的权值最小。将顶点E添加到U中;此时,U={A,B,F,E}。
第5步:将顶点D加入到U中。
上一步操作之后,U={A,B,F,E}, V-U={C,D,G};因此,边(E,D)的权值最小。将顶点D添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D}。
第6步:将顶点C加入到U中。
上一步操作之后,U={A,B,F,E,D}, V-U={C,G};因此,边(D,C)的权值最小。将顶点C添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D,C}。
第7步:将顶点G加入到U中。
上一步操作之后,U={A,B,F,E,D,C}, V-U={G};因此,边(F,G)的权值最小。将顶点G添加到U中;此时,U=V。
此时,最小生成树构造完成!它包括的顶点依次是:A B F E D C G。
普里姆算法的代码说明
以"邻接矩阵"为例对普里姆算法进行说明,对于"邻接表"实现的图在后面会给出相应的源码。
1. 基本定义
// 邻接矩阵
typedef struct _graph
{
char vexs[MAX]; // 顶点集合
int vexnum; // 顶点数
int edgnum; // 边数
int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
}Graph, *PGraph;
// 边的结构体
typedef struct _EdgeData
{
char start; // 边的起点
char end; // 边的终点
int weight; // 边的权重
}EData;
Graph是邻接矩阵对应的结构体。
vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。
EData是邻接矩阵边对应的结构体。
2. 普里姆算法
/*
* prim最小生成树
*
* 参数说明:
* G -- 邻接矩阵图
* start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树
*/
void prim(Graph G, int start)
{
int min,i,j,k,m,n,sum;
int index=0; // prim最小树的索引,即prims数组的索引
char prims[MAX]; // prim最小树的结果数组
int weights[MAX]; // 顶点间边的权值
// prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
prims[index++] = G.vexs[start];
// 初始化"顶点的权值数组",
// 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
for (i = 0; i < G.vexnum; i++ )
weights[i] = G.matrix[start][i];
// 将第start个顶点的权值初始化为0。
// 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。
weights[start] = 0;
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
// 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
if(start == i)
continue;
j = 0;
k = 0;
min = INF;
// 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
while (j < G.vexnum)
{
// 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。
if (weights[j] != 0 && weights[j] < min)
{
min = weights[j];
k = j;
}
j++;
}
// 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
// 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
prims[index++] = G.vexs[k];
// 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
weights[k] = 0;
// 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
for (j = 0 ; j < G.vexnum; j++)
{
// 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
if (weights[j] != 0 && G.matrix[k][j] < weights[j])
weights[j] = G.matrix[k][j];
}
}
// 计算最小生成树的权值
sum = 0;
for (i = 1; i < index; i++)
{
min = INF;
// 获取prims[i]在G中的位置
n = get_position(G, prims[i]);
// 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
for (j = 0; j < i; j++)
{
m = get_position(G, prims[j]);
if (G.matrix[m][n]<min)
min = G.matrix[m][n];
}
sum += min;
}
// 打印最小生成树
printf("PRIM(%c)=%d: ", G.vexs[start], sum);
for (i = 0; i < index; i++)
printf("%c ", prims[i]);
printf("\n");
}
普里姆算法的源码
这里分别给出"邻接矩阵图"和"邻接表图"的普里姆算法源码。
/*** C: prim算法生成最小生成树(邻接矩阵)** @author skywang* @date 2014/04/23*/
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#include <string.h>
#define MAX 100 // 矩阵最大容量#define INF (~(0x1<<31)) // 最大值(即0X7FFFFFFF)#define isLetter(a) ((((a)>='a')&&((a)<='z')) || (((a)>='A')&&((a)<='Z')))#define LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
// 邻接矩阵typedef struct _graph{char vexs [ MAX ]; // 顶点集合int vexnum ; // 顶点数int edgnum ; // 边数int matrix [ MAX ][ MAX ]; // 邻接矩阵} Graph , * PGraph ;
/** 返回ch在matrix矩阵中的位置*/static int get_position ( Graph g , char ch ){int i ;for ( i = 0 ; i < g . vexnum ; i ++ )if ( g . vexs [ i ] == ch )return i ;return - 1 ;}
/** 读取一个输入字符*/static char read_char (){char ch ;
do {ch = getchar ();} while ( ! isLetter ( ch ));
return ch ;}
/** 创建图(自己输入)*/Graph * create_graph (){char c1 , c2 ;int v , e ;int i , j , weight , p1 , p2 ;Graph * pG ;// 输入"顶点数"和"边数"printf ( "input vertex number: " );scanf ( "%d" , & v );printf ( "input edge number: " );scanf ( "%d" , & e );if ( v < 1 || e < 1 || ( e > ( v * ( v - 1 )))){printf ( "input error: invalid parameters! \n " );return NULL ;}if (( pG = ( Graph * ) malloc ( sizeof ( Graph ))) == NULL )return NULL ;memset ( pG , 0 , sizeof ( Graph ));
// 初始化"顶点数"和"边数"pG -> vexnum = v ;pG -> edgnum = e ;// 初始化"顶点"for ( i = 0 ; i < pG -> vexnum ; i ++ ){printf ( "vertex(%d): " , i );pG -> vexs [ i ] = read_char ();}
// 1. 初始化"边"的权值for ( i = 0 ; i < pG -> vexnum ; i ++ ){for ( j = 0 ; j < pG -> vexnum ; j ++ ){if ( i == j )pG -> matrix [ i ][ j ] = 0 ;elsepG -> matrix [ i ][ j ] = INF ;}}// 2. 初始化"边"的权值: 根据用户的输入进行初始化for ( i = 0 ; i < pG -> edgnum ; i ++ ){// 读取边的起始顶点,结束顶点,权值printf ( "edge(%d):" , i );c1 = read_char ();c2 = read_char ();scanf ( "%d" , & weight );
p1 = get_position ( * pG , c1 );p2 = get_position ( * pG , c2 );if ( p1 ==- 1 || p2 ==- 1 ){printf ( "input error: invalid edge! \n " );free ( pG );return NULL ;}
pG -> matrix [ p1 ][ p2 ] = weight ;pG -> matrix [ p2 ][ p1 ] = weight ;}
return pG ;}
/** 创建图(用已提供的矩阵)*/Graph * create_example_graph (){char vexs [] = { 'A' , 'B' , 'C' , 'D' , 'E' , 'F' , 'G' };int matrix [][ 9 ] = {/*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*//*A*/ { 0 , 12 , INF , INF , INF , 16 , 14 },/*B*/ { 12 , 0 , 10 , INF , INF , 7 , INF },/*C*/ { INF , 10 , 0 , 3 , 5 , 6 , INF },/*D*/ { INF , INF , 3 , 0 , 4 , INF , INF },/*E*/ { INF , INF , 5 , 4 , 0 , 2 , 8 },/*F*/ { 16 , 7 , 6 , INF , 2 , 0 , 9 },/*G*/ { 14 , INF , INF , INF , 8 , 9 , 0 }};int vlen = LENGTH ( vexs );int i , j ;Graph * pG ;// 输入"顶点数"和"边数"if (( pG = ( Graph * ) malloc ( sizeof ( Graph ))) == NULL )return NULL ;memset ( pG , 0 , sizeof ( Graph ));
// 初始化"顶点数"pG -> vexnum = vlen ;// 初始化"顶点"for ( i = 0 ; i < pG -> vexnum ; i ++ )pG -> vexs [ i ] = vexs [ i ];
// 初始化"边"for ( i = 0 ; i < pG -> vexnum ; i ++ )for ( j = 0 ; j < pG -> vexnum ; j ++ )pG -> matrix [ i ][ j ] = matrix [ i ][ j ];
// 统计边的数目for ( i = 0 ; i < pG -> vexnum ; i ++ )for ( j = 0 ; j < pG -> vexnum ; j ++ )if ( i != j && pG -> matrix [ i ][ j ] != INF )pG -> edgnum ++ ;pG -> edgnum /= 2 ;
return pG ;}
/** 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1*/static int first_vertex ( Graph G , int v ){int i ;
if ( v < 0 || v > ( G . vexnum - 1 ))return - 1 ;
for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ )if ( G . matrix [ v ][ i ] != 0 && G . matrix [ v ][ i ] != INF )return i ;
return - 1 ;}
/** 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1*/static int next_vertix ( Graph G , int v , int w ){int i ;
if ( v < 0 || v > ( G . vexnum - 1 ) || w < 0 || w > ( G . vexnum - 1 ))return - 1 ;
for ( i = w + 1 ; i < G . vexnum ; i ++ )if ( G . matrix [ v ][ i ] != 0 && G . matrix [ v ][ i ] != INF )return i ;
return - 1 ;}
/** 深度优先搜索遍历图的递归实现*/static void DFS ( Graph G , int i , int * visited ){int w ;
visited [ i ] = 1 ;printf ( "%c " , G . vexs [ i ]);// 遍历该顶点的所有邻接顶点。若是没有访问过,那么继续往下走for ( w = first_vertex ( G , i ); w >= 0 ; w = next_vertix ( G , i , w )){if ( ! visited [ w ])DFS ( G , w , visited );}}
/** 深度优先搜索遍历图*/void DFSTraverse ( Graph G ){int i ;int visited [ MAX ]; // 顶点访问标记
// 初始化所有顶点都没有被访问for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ )visited [ i ] = 0 ;
printf ( "DFS: " );for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ ){//printf("\n== LOOP(%d)\n", i);if ( ! visited [ i ])DFS ( G , i , visited );}printf ( " \n " );}
/** 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)*/void BFS ( Graph G ){int head = 0 ;int rear = 0 ;int queue [ MAX ]; // 辅组队列int visited [ MAX ]; // 顶点访问标记int i , j , k ;
for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ )visited [ i ] = 0 ;
printf ( "BFS: " );for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ ){if ( ! visited [ i ]){visited [ i ] = 1 ;printf ( "%c " , G . vexs [ i ]);queue [ rear ++ ] = i ; // 入队列}while ( head != rear ){j = queue [ head ++ ]; // 出队列for ( k = first_vertex ( G , j ); k >= 0 ; k = next_vertix ( G , j , k )) //k是为访问的邻接顶点{if ( ! visited [ k ]){visited [ k ] = 1 ;printf ( "%c " , G . vexs [ k ]);queue [ rear ++ ] = k ;}}}}printf ( " \n " );}
/** 打印矩阵队列图*/void print_graph ( Graph G ){int i , j ;
printf ( "Martix Graph: \n " );for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ ){for ( j = 0 ; j < G . vexnum ; j ++ )printf ( "%10d " , G . matrix [ i ][ j ]);printf ( " \n " );}}
/** prim最小生成树** 参数说明:* G -- 邻接矩阵图* start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树*/void prim ( Graph G , int start ){int min , i , j , k , m , n , sum ;int index = 0 ; // prim最小树的索引,即prims数组的索引char prims [ MAX ]; // prim最小树的结果数组int weights [ MAX ]; // 顶点间边的权值
// prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。prims [ index ++ ] = G . vexs [ start ];
// 初始化"顶点的权值数组",// 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ )weights [ i ] = G . matrix [ start ][ i ];// 将第start个顶点的权值初始化为0。// 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。weights [ start ] = 0 ;
for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ ){// 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。if ( start == i )continue ;
j = 0 ;k = 0 ;min = INF ;// 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。while ( j < G . vexnum ){// 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。if ( weights [ j ] != 0 && weights [ j ] < min ){min = weights [ j ];k = j ;}j ++ ;}
// 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。// 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中prims [ index ++ ] = G . vexs [ k ];// 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。weights [ k ] = 0 ;// 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。for ( j = 0 ; j < G . vexnum ; j ++ ){// 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。if ( weights [ j ] != 0 && G . matrix [ k ][ j ] < weights [ j ])weights [ j ] = G . matrix [ k ][ j ];}}
// 计算最小生成树的权值sum = 0 ;for ( i = 1 ; i < index ; i ++ ){min = INF ;// 获取prims[i]在G中的位置n = get_position ( G , prims [ i ]);// 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。for ( j = 0 ; j < i ; j ++ ){m = get_position ( G , prims [ j ]);if ( G . matrix [ m ][ n ] < min )min = G . matrix [ m ][ n ];}sum += min ;}// 打印最小生成树printf ( "PRIM(%c)=%d: " , G . vexs [ start ], sum );for ( i = 0 ; i < index ; i ++ )printf ( "%c " , prims [ i ]);printf ( " \n " );}
void main (){Graph * pG ;
// 自定义"图"(输入矩阵队列)//pG = create_graph();// 采用已有的"图"pG = create_example_graph ();
//print_graph(*pG); // 打印图//DFSTraverse(*pG); // 深度优先遍历//BFS(*pG); // 广度优先遍历
prim ( * pG , 0 ); // prim算法生成最小生成树}
/*** C: prim算法生成最小生成树(邻接表)** @author skywang* @date 2014/04/23*/
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#include <string.h>
#define MAX 100#define INF (~(0x1<<31)) // 最大值(即0X7FFFFFFF)#define isLetter(a) ((((a)>='a')&&((a)<='z')) || (((a)>='A')&&((a)<='Z')))#define LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
// 邻接表中表对应的链表的顶点typedef struct _ENode{int ivex ; // 该边的顶点的位置int weight ; // 该边的权struct _ENode * next_edge ; // 指向下一条弧的指针} ENode , * PENode ;
// 邻接表中表的顶点typedef struct _VNode{char data ; // 顶点信息ENode * first_edge ; // 指向第一条依附该顶点的弧} VNode ;
// 邻接表typedef struct _LGraph{int vexnum ; // 图的顶点的数目int edgnum ; // 图的边的数目VNode vexs [ MAX ];} LGraph ;
/** 返回ch在matrix矩阵中的位置*/static int get_position ( LGraph g , char ch ){int i ;for ( i = 0 ; i < g . vexnum ; i ++ )if ( g . vexs [ i ]. data == ch )return i ;return - 1 ;}
/** 读取一个输入字符*/static char read_char (){char ch ;
do {ch = getchar ();} while ( ! isLetter ( ch ));
return ch ;}
/** 将node链接到list的末尾*/static void link_last ( ENode * list , ENode * node ){ENode * p = list ;
while ( p -> next_edge )p = p -> next_edge ;p -> next_edge = node ;}
/** 创建邻接表对应的图(自己输入)*/LGraph * create_lgraph (){char c1 , c2 ;int v , e ;int i , p1 , p2 ;int weight ;ENode * node1 , * node2 ;LGraph * pG ;
// 输入"顶点数"和"边数"printf ( "input vertex number: " );scanf ( "%d" , & v );printf ( "input edge number: " );scanf ( "%d" , & e );if ( v < 1 || e < 1 || ( e > ( v * ( v - 1 )))){printf ( "input error: invalid parameters! \n " );return NULL ;}if (( pG = ( LGraph * ) malloc ( sizeof ( LGraph ))) == NULL )return NULL ;memset ( pG , 0 , sizeof ( LGraph ));
// 初始化"顶点数"和"边数"pG -> vexnum = v ;pG -> edgnum = e ;// 初始化"邻接表"的顶点for ( i = 0 ; i < pG -> vexnum ; i ++ ){printf ( "vertex(%d): " , i );pG -> vexs [ i ]. data = read_char ();pG -> vexs [ i ]. first_edge = NULL ;}
// 初始化"邻接表"的边for ( i = 0 ; i < pG -> edgnum ; i ++ ){// 读取边的起始顶点,结束顶点,权printf ( "edge(%d): " , i );c1 = read_char ();c2 = read_char ();scanf ( "%d" , & weight );
p1 = get_position ( * pG , c1 );p2 = get_position ( * pG , c2 );
// 初始化node1node1 = ( ENode * ) malloc ( sizeof ( ENode ));node1 -> ivex = p2 ;node1 -> weight = weight ;// 将node1链接到"p1所在链表的末尾"if ( pG -> vexs [ p1 ]. first_edge == NULL )pG -> vexs [ p1 ]. first_edge = node1 ;elselink_last ( pG -> vexs [ p1 ]. first_edge , node1 );// 初始化node2node2 = ( ENode * ) malloc ( sizeof ( ENode ));node2 -> ivex = p1 ;node2 -> weight = weight ;// 将node2链接到"p2所在链表的末尾"if ( pG -> vexs [ p2 ]. first_edge == NULL )pG -> vexs [ p2 ]. first_edge = node2 ;elselink_last ( pG -> vexs [ p2 ]. first_edge , node2 );}
return pG ;}
// 边的结构体(用来创建示例图)typedef struct _edata{char start ; // 边的起点char end ; // 边的终点int weight ; // 边的权重} EData ;
// 顶点static char gVexs [] = { 'A' , 'B' , 'C' , 'D' , 'E' , 'F' , 'G' };// 边static EData gEdges [] = {// 起点 终点 权{ 'A' , 'B' , 12 },{ 'A' , 'F' , 16 },{ 'A' , 'G' , 14 },{ 'B' , 'C' , 10 },{ 'B' , 'F' , 7 },{ 'C' , 'D' , 3 },{ 'C' , 'E' , 5 },{ 'C' , 'F' , 6 },{ 'D' , 'E' , 4 },{ 'E' , 'F' , 2 },{ 'E' , 'G' , 8 },{ 'F' , 'G' , 9 },};
/** 创建邻接表对应的图(用已提供的数据)*/LGraph * create_example_lgraph (){char c1 , c2 ;int vlen = LENGTH ( gVexs );int elen = LENGTH ( gEdges );int i , p1 , p2 ;int weight ;ENode * node1 , * node2 ;LGraph * pG ;
if (( pG = ( LGraph * ) malloc ( sizeof ( LGraph ))) == NULL )return NULL ;memset ( pG , 0 , sizeof ( LGraph ));
// 初始化"顶点数"和"边数"pG -> vexnum = vlen ;pG -> edgnum = elen ;// 初始化"邻接表"的顶点for ( i = 0 ; i < pG -> vexnum ; i ++ ){pG -> vexs [ i ]. data = gVexs [ i ];pG -> vexs [ i ]. first_edge = NULL ;}
// 初始化"邻接表"的边for ( i = 0 ; i < pG -> edgnum ; i ++ ){// 读取边的起始顶点,结束顶点,权c1 = gEdges [ i ]. start ;c2 = gEdges [ i ]. end ;weight = gEdges [ i ]. weight ;
p1 = get_position ( * pG , c1 );p2 = get_position ( * pG , c2 );
// 初始化node1node1 = ( ENode * ) malloc ( sizeof ( ENode ));node1 -> ivex = p2 ;node1 -> weight = weight ;// 将node1链接到"p1所在链表的末尾"if ( pG -> vexs [ p1 ]. first_edge == NULL )pG -> vexs [ p1 ]. first_edge = node1 ;elselink_last ( pG -> vexs [ p1 ]. first_edge , node1 );// 初始化node2node2 = ( ENode * ) malloc ( sizeof ( ENode ));node2 -> ivex = p1 ;node2 -> weight = weight ;// 将node2链接到"p2所在链表的末尾"if ( pG -> vexs [ p2 ]. first_edge == NULL )pG -> vexs [ p2 ]. first_edge = node2 ;elselink_last ( pG -> vexs [ p2 ]. first_edge , node2 );}
return pG ;}
/** 深度优先搜索遍历图的递归实现*/static void DFS ( LGraph G , int i , int * visited ){int w ;ENode * node ;
visited [ i ] = 1 ;printf ( "%c " , G . vexs [ i ]. data );node = G . vexs [ i ]. first_edge ;while ( node != NULL ){if ( ! visited [ node -> ivex ])DFS ( G , node -> ivex , visited );node = node -> next_edge ;}}
/** 深度优先搜索遍历图*/void DFSTraverse ( LGraph G ){int i ;int visited [ MAX ]; // 顶点访问标记
// 初始化所有顶点都没有被访问for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ )visited [ i ] = 0 ;
printf ( "DFS: " );for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ ){if ( ! visited [ i ])DFS ( G , i , visited );}printf ( " \n " );}
/** 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)*/void BFS ( LGraph G ){int head = 0 ;int rear = 0 ;int queue [ MAX ]; // 辅组队列int visited [ MAX ]; // 顶点访问标记int i , j , k ;ENode * node ;
for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ )visited [ i ] = 0 ;
printf ( "BFS: " );for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ ){if ( ! visited [ i ]){visited [ i ] = 1 ;printf ( "%c " , G . vexs [ i ]. data );queue [ rear ++ ] = i ; // 入队列}while ( head != rear ){j = queue [ head ++ ]; // 出队列node = G . vexs [ j ]. first_edge ;while ( node != NULL ){k = node -> ivex ;if ( ! visited [ k ]){visited [ k ] = 1 ;printf ( "%c " , G . vexs [ k ]. data );queue [ rear ++ ] = k ;}node = node -> next_edge ;}}}printf ( " \n " );}
/** 打印邻接表图*/void print_lgraph ( LGraph G ){int i , j ;ENode * node ;
printf ( "List Graph: \n " );for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ ){printf ( "%d(%c): " , i , G . vexs [ i ]. data );node = G . vexs [ i ]. first_edge ;while ( node != NULL ){printf ( "%d(%c) " , node -> ivex , G . vexs [ node -> ivex ]. data );node = node -> next_edge ;}printf ( " \n " );}}
/** 获取G中边<start, end>的权值;若start和end不是连通的,则返回无穷大。*/int getWeight ( LGraph G , int start , int end ){ENode * node ;
if ( start == end )return 0 ;
node = G . vexs [ start ]. first_edge ;while ( node != NULL ){if ( end == node -> ivex )return node -> weight ;node = node -> next_edge ;}
return INF ;}
/** prim最小生成树** 参数说明:* G -- 邻接表图* start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树*/void prim ( LGraph G , int start ){int min , i , j , k , m , n , tmp , sum ;int index = 0 ; // prim最小树的索引,即prims数组的索引char prims [ MAX ]; // prim最小树的结果数组int weights [ MAX ]; // 顶点间边的权值
// prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。prims [ index ++ ] = G . vexs [ start ]. data ;
// 初始化"顶点的权值数组",// 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ )weights [ i ] = getWeight ( G , start , i );
for ( i = 0 ; i < G . vexnum ; i ++ ){// 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。if ( start == i )continue ;
j = 0 ;k = 0 ;min = INF ;// 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。while ( j < G . vexnum ){// 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。if ( weights [ j ] != 0 && weights [ j ] < min ){min = weights [ j ];k = j ;}j ++ ;}
// 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。// 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中prims [ index ++ ] = G . vexs [ k ]. data ;// 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。weights [ k ] = 0 ;// 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。for ( j = 0 ; j < G . vexnum ; j ++ ){// 获取第k个顶点到第j个顶点的权值tmp = getWeight ( G , k , j );// 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。if ( weights [ j ] != 0 && tmp < weights [ j ])weights [ j ] = tmp ;}}
// 计算最小生成树的权值sum = 0 ;for ( i = 1 ; i < index ; i ++ ){min = INF ;// 获取prims[i]在G中的位置n = get_position ( G , prims [ i ]);// 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。for ( j = 0 ; j < i ; j ++ ){m = get_position ( G , prims [ j ]);tmp = getWeight ( G , m , n );if ( tmp < min )min = tmp ;}sum += min ;}// 打印最小生成树printf ( "PRIM(%c)=%d: " , G . vexs [ start ]. data , sum );for ( i = 0 ; i < index ; i ++ )printf ( "%c " , prims [ i ]);printf ( " \n " );}
void main (){LGraph * pG ;
// 自定义"图"(自己输入数据)//pG = create_lgraph();// 采用已有的"图"pG = create_example_lgraph ();
//print_lgraph(*pG); // 打印图//DFSTraverse(*pG); // 深度优先遍历//BFS(*pG); // 广度优先遍历prim ( * pG , 0 ); // prim算法生成最小生成树}