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原创 Animator介绍
一、ObjectAnimator 重要的方法: public static ObjectAnimator ofFloat(Objecttarget, String propertyName, float... values); 构造并返回一个ObjectAnimator对象。 注意values值的意义: 1.如果values只有一个值,表示动画的结束值; 2.如果有两个值,意味着一
2015-02-03 22:21:04 1027
ACM中的跳马问题(c++)
问题描述
给定8*8方格棋盘,求棋盘上一只马从一个位置到达另一位置的最短路径长。
注意马是走“日”形的。
输入
输入有若干测试数据。
每组测试数据仅1行,每行上有2个方格pos1、pos2,之间用一个空格隔开,每格方格表示棋盘上的一个位置,该位置由表示列的1个字母(a-h)及表示行的一个数字(1-8)构成,如“d7”表示第4列第7行。
输出
对输入中每行上的2个方格pos1、pos2,输出马从位置pos1跳到pos2所需的最短路径长。如“a1==>a2: 3 moves”表示从位置a1跳到a2所需的最少步数是3。
注意:按输出样例所示格式输出,如“a1==>a2: 3 moves”中冒号后有一个空格,再输出所需的最少步数。
2010-11-12
空空如也
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