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转载 unity 接口实现

开发者在使用Unity引擎做开发时,都是用脚本进行编程,通过Unity官方提供的帮助文档或者开发者提供的插件,可以非常快速的开发出一款小游戏。这也是Unity能够被广泛接受的原因。但是读者在使用的过程中,有没有想过引擎底层C++代码是如何跟C#脚本通信的?为什么使用C#脚本可以调用引擎封装好的C++实现的代码接口?下面我们会通过一系列技术文章给读者解密Unity引擎内部的实现原理。 在解密Un

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