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原创 Windows串门之Dos常用命令

虽然我们在windows用惯了图形界面,但在linux用了“装逼”的命令行之后,回到windows也会想用不用命令行。但对于新世纪的电脑使用者来说,dos命令那是上世纪的古董了,现在的程序员基本不会在windows下使用dos命令了,但了解一些基本的命令也是有好处的,至少能够让你在windows和linux下切换自如。下面不定期更新一些dos命令:1、文件操作新建文件:(1)使用e

2016-10-29 17:36:15 348

原创 JavaScript语法之函数

JavaScript的函数定义有三种方式:1、基本语法function 函数名(参数){}2、使用表达式函数名(变量)=function(参数){};3、使用Function对象的构造器(不建议)函数名(变量)=new Function(参数...);函数可自调用:(匿名函数定义)();

2016-10-21 23:22:39 323

原创 JavaScript语法之类型转换

1、转字符串类型:String(v)或v.toString()2、转数字:Number(v)3、自动转换:连接符+的一方是字符串,则另一方也会被转成字符串;其它算术运算符会把另一方转成数字。//number to stringvar str=String(123);var str2=String(100*2);document.write(str,"",str2,"");num

2016-10-21 22:13:25 298

原创 JavaScript语法之语句

1、变量的生命周期在函数内部声明的变量是局部变量,在函数外部的声明的变量是全局变量,函数内外都能使用。如果在函数内部给一个未定义的变量赋值,则该变量会自动声明为全局变量,但外部要使用这个变量必须在该函数执行之后,因为这时候该变量才被声明了。//variable's action scope/*declare in local function is local variable*/fu

2016-10-21 01:52:04 262

原创 JavaScript语法之HelloWorld

本系列js博客只学习javascript的语法,不会过多涉及web和html部分。javascript在网页上有四种输出方式:1、使用window.alert()弹出提示框2、使用console.log()输出到浏览器的控制台3、使用document.wirte()写入到html文档中4、设置html元素的innerHTML属性//helloworld//outputw

2016-10-21 00:17:07 3802

原创 C++之函数模板

函数模板是实现泛型编程的基础,C++的函数模板有两种写法:templateT functionName(T){}templateT functionName(T){}#include template T abs(T n){ return n<0 ? -n : n;}int main(int argc,char** argv){ std::cou

2016-10-13 23:07:31 231

原创 C++之函数

1、默认参数默认参数从右向左定义,匹配时从左向右。默认参数在函数声明时写,不能在在函数定义时再写一遍。#include using namespace std;void foo(int ,int = 5,int = 10);void foo2(float s=3.14,float t=1.14){ cout << s+t << endl;}int main(int ar

2016-10-13 22:46:18 278

原创 C++之内联函数

在程序中我们经常会写一些调用频繁而代码又短的函数,函数的调用需要创建内存堆栈,代码跳转,所以这些被频繁调用的短函数的效率很低。为避免这种情况,C语言中可以采用宏定义的方式,使用宏的方式来表示这段代码而不用函数。在C++中,除了宏之外,还可以使用内联函数的方式来解决。内联函数的作用与宏一样,编译时编译器会使用一段代码来替换函数调用。内联函数的适用范围是短小精悍的代码,函数体不能出现控制语句,

2016-10-12 23:29:19 260

原创 C++之引用

在C语言中,我们要在函数里修改实参的值或者为为变量起一个别名,我们会使用指针;在C++中,除了可以使用指针外,还可以使用引用。引用(指针)的作用:1、在函数中可以修改实参的值。2、解决函数无法返回多个值的问题。3、避免参数传递时不必要的变量复制。引用与指针的区别:1、指针是一个变量,它保存另一个变量的地址;引用是一个变量的别名,它和另一个变量指向同样的地址。所以,引用比指针

2016-10-12 22:41:34 330

原创 C++之HelloWorld

1、控制台输入输出流不同的系统或平台有自己的控制台,输入输出流与具体的平台有关,标准库std里定义了三个流,cout标准输出流,cin标准输入流和cerr标准错误流。2、命名空间命名空间是为了解决命名冲突的问题。3、注释C++中除了可以使用//和/*...*/来注释外,还可以使用宏定义#if 0 ... #endif来进行多行注释。 #include using name

2016-10-12 21:51:42 238

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