C++ NEW的使用及 基类指针转换成派生类指针 及static_cast和dynamic_cast的说明

new的使用

1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量;

2. new[] 分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量; 

3. 当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回

的类型保持了除最左边维数外的所有维数

 

new的三种使用方法(摘自--http://bright-li.spaces.live.com/blog/cns!64A26545E8622B86!460.entry)

 

基类指针转换成派生类指针

 

class Base;
class Child: Base
Base* Cba=new Child(); //相当于把基类Base的指针指向一个子类Chid开辟的对象,这个空间包含从Base继承

而来的和Child独有的成员,但是因为声明指针为Base*类型,因此只能通过这个指针存取从基类继承的成员变量

和成员函数,而不能存取子类Child自己声明的东西,因为基类指针并不能知道子类都有哪些扩展~~,如果想使用

派生类的声明的,就需要把基类转换为派生类。
基类转换为派生类转换方法2种,
1、基类强制转换成派生类(不推荐)。
2、使用dynaminc_cast进行转换(推荐);

 


Child*Cch=new Base();//这样是错误的...因为违背了(按照指针变量的定义,Base指针类型地址里面存放的应

是Base类型的变量),而Base* Cba=new Child();为什么是可以的,因为任何一个(子类)Child对象同时也是一个

合法的(父类)Base对象。C++允许基类的指针指向派生类的是为了方便代码的重用,比如虚函数。

 

static_cast和dynamic_cast的区别
I、  static_cast转换类似于C/C++里面的强制类型转换。  
   dynaminc_cast主要用在继承树上的向下转换,转换是根据基类派生类的原则进行转换,如果无法转换,返回

NULL或抛出异常.(把基类转换为派生类)
   (如果是dynamic_cast<T*>(foo)失败,返回的是NULL,但是如果是dynamic_cast<T&>(foo)失败,结

果是抛出一个bad_cast的异常)

II、 dynamic_cast是一个运行期借助于RTTI的操作符,而static_cast不是  
   
III、只有申明了虚拟函数的类才能使用dynamic_cast操作符。多态是通过VPTB实现的。  
      C语言的结构(没有多态)才能使用static_cast,否则将出错。

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