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原创 Google你能把Android的多媒体搞得再烂一些吗
搞了几年Android多媒体了,最感受就是Android的多媒体真的非常烂! @Google,你做的再烂一点吗?最近在搞Android视频编码,真是快被折腾疯了,最早用FFmpeg x264编码,虽然做了很多优化,但是效率还是一个问题;最后采用硬编码去搞,在解决了一系列的问题后算是跑通了,但是最后发现画面质量low的让我怀疑是不是我眼瞎!!! 同样的比特率,在Android编出来的和IOS没法比
2017-03-09 13:54:03 822 1
转载 数字媒体技术揭秘(续)——压缩编码
前文: 数字媒体技术揭秘四、压缩技术4.1 理论基础廿世纪中叶,为了从理论上证明对信息系统进行优化的可行性,Shannon引入了熵的概念,用来表示信息的不确定性,熵越大,信息的不确定性就越大[4],而信息的不确定性越大,其对应的传输和存储成本就越高。换句话说,如果某种信息的熵不是那么大,则人们应该有信心使用有限的资源去承载它。举一个简单的例子,假设气象台负责预报明天是否天晴,而地震局负责预报明天是
2017-03-06 14:20:21 2891
转载 三种主流流媒体协议比较
一、介绍在流媒体协议中,常用的流媒体协议主要有 HTTP协议,RTSP协议和RTMP协议。 在国内视频网站多采用HTTP+MP4或者HTTP+FLV协议传输视频,而国外使用RTMP,RTSP等专门的流媒体格式。二、协议介绍1、HTTP协议:HTTP的视频协议,主要是在互联网普及之后。在互联网上看视频的需求下形成的。 最初的HTTP视频协议,没有任何特别之处,就是通用的HTTP文件渐进式下载
2017-03-06 12:22:03 18717
C-Free_5.0专业版 含注册码
2013-05-31
数据结构与算法分析C++ 代码
2013-05-31
Heritrix在Eclipse中的源文件
2011-03-02
空空如也
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