JavaScript 迭代优化(Duff's Device)

本文探讨了如何使用 Duff's Device 方法优化 JavaScript 中的循环性能,减少迭代次数以提高运行效率。Duff's Device 通过每次执行八次函数来缩短循环时间,对于大量迭代的情况尤其有益。文章还提供了简化版的实现,将余数处理与主循环分离,以进一步提升速度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

众所周知,过多的循环会带来一定的性能开销,增加总体运行时间。而减少迭代次数能够优化性能。”Duff’s Device” 作为广为人知的一种限制循环迭代次数的模式,还是有必要了解的。

Duff’s Device 原本是 C 语言中的实现方式,不过由 Jeff Greenberg 移植到 JavaScript 中,下面是一个典型的实现:

var iterations = Math.floor(items.length / 8),
      startAt = items.length % 8,
      i = 0;

do {
  switch (startAt) {
    case 0: process(items[i++]);
    case 7: process(items[i++]);
    case 6: process(items[i++
Porter-Duff算法是图像处理中用于颜色混合的一种技术,它由David Porter和Larry Duff在1984年提出。该算法主要用于计算两个像素的颜色应该如何混合以得到最终结果。在计算机图形学中,它常用于实现诸如透明度、遮罩、绘图等操作。 具体来说,Porter-Duff算法有几种不同的模式: 1. **源(Source)**:新像素完全覆盖旧像素,不考虑旧像素的颜色。 ```python new_color = old_color + src_color ``` 2. **目的地(Destination)**:新像素完全替换旧像素,不管src_color是什么。 ```python new_color = old_color ``` 3. **源过(Over)**:如果新像素比旧像素亮,则显示新像素;反之则保留旧像素。 ```python if src_alpha < old_alpha: new_color = old_color else: new_color = old_color * (1 - src_alpha) + src_color * src_alpha ``` 4. **源在下(In)**:只有当新像素完全位于旧像素内时才显示新像素。 ```python new_color = old_color * (1-src_alpha) + src_color * src_alpha * old_color / src_color ``` 5. **源在上面(Out)**:与"In"相反,只有新像素完全超出旧像素时显示新像素。 ```python new_color = src_color * (1-old_alpha) ``` 6. **清除(Clear)**:设置新像素为全透明(黑色)。 ```python new_color = (0, 0, 0, 0) ``` 这些模式可以通过调整alpha通道(透明度)来控制颜色混合的效果。在Python的图像处理库如PIL或OpenCV中,可以找到对Porter-Duff模式的支持。
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