C#多线程写日志

由于程序是3层架构的,所有多线程记录日志成了比较棘手的问题,以前还真就没有在意过写日志的问题,认为不过是写文件罢了~~!如今发现原来要实现文件共享,并且能够使多线程同时操作日志还不能相互冲突,真的很麻烦。当然要实现它我首先想到的是在网上搜,结果可能是我搜的不得其法,没发现结果,多数都是用lock,mutx等线程锁或互斥的方式写日志,偶想这样和单线程有啥区别吗?还是没能起到多线程应该有的效率!

后来问朋友,发现个log4net的东西,不过此物依然用到了线程互斥,看了源码发现的!

网络不行,朋友不知道,只好自己想办法。想了几种方法如下:

1、写多个文件,然后找个机会把这些文件合并!

2、干脆放弃写文件,改写数据库!

3、把文件看成一个表结构,实现行级锁。也就是一个线程写一行。

4、把文件看成内存块,每块写完再合并!

以上几种方法缺点:

1、多个文件。。。想起来就恶心!

2、写数据库?太没技术含量咱不干!

3、行级锁?我一个线程要写入多行不是看起来很乱?

4、没想到啥缺点,实现它吧!

以下是偶经过了10000线程并发测试,也没发现问题的代码!

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace MTW
{
    public class MTWFile
    {
        private string _fileName;

        private static Dictionary<long, long> lockDic = new Dictionary<long, long>();

        /// <summary>
        /// 获取或设置文件名称
        /// </summary>
        public string FileName
        {
            get { return _fileName; }
            set { _fileName = value; }
        }

        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="byteCount">每次开辟位数大小,这个直接影响到记录文件的效率</param>
        /// <param name="fileName">文件全路径名</param>
        public MTWFile(string fileName)
        {
            _fileName = fileName;
        }

        /// <summary>
        /// 创建文件
        /// </summary>
        /// <param name="fileName"></param>
        public void Create(string fileName)
        {
            if (!System.IO.File.Exists(fileName))
            {
                using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Create(fileName))
                {
                    fs.Close();
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 写入文本
        /// </summary>
        /// <param name="content">文本内容</param>
        private void Write(string content, string newLine)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(_fileName))
            {
                throw new Exception("FileName不能为空!");
            }
            using (System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(_fileName, System.IO.FileMode.OpenOrCreate, System.IO.FileAccess.ReadWrite, System.IO.FileShare.ReadWrite, 8, System.IO.FileOptions.Asynchronous))
            {
                //Byte[] dataArray = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(System.DateTime.Now.ToString() + content + "/r/n");
                Byte[] dataArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(content + newLine);

                bool flag = true;
                long slen = dataArray.Length;
                long len = 0;
                while (flag)
                {
                    try
                    {
                        if (len >= fs.Length)
                        {
                            fs.Lock(len, slen);
                            lockDic[len] = slen;
                            flag = false;
                        }
                        else
                        {
                            len = fs.Length;
                        }
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        while (!lockDic.ContainsKey(len))
                        {
                            len += lockDic[len];
                        }
                    }
                }
                fs.Seek(len, System.IO.SeekOrigin.Begin);
                fs.Write(dataArray, 0, dataArray.Length);
                fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 写入文件内容
        /// </summary>
        /// <param name="content"></param>
        public void WriteLine(string content)
        {
            this.Write(content, System.Environment.NewLine);
        }

        /// <summary>
        /// 写入文件
        /// </summary>
        /// <param name="content"></param>
        public void Write(string content)
        {
            this.Write(content, "");
        }


    }
}

 

调用起来很简单,实例化,然后随便调用一个write或writeLine方法!

由于偶刚入门才1年,所以可能有考虑不周之处,以后慢慢完善!

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