由于程序是3层架构的,所有多线程记录日志成了比较棘手的问题,以前还真就没有在意过写日志的问题,认为不过是写文件罢了~~!如今发现原来要实现文件共享,并且能够使多线程同时操作日志还不能相互冲突,真的很麻烦。当然要实现它我首先想到的是在网上搜,结果可能是我搜的不得其法,没发现结果,多数都是用lock,mutx等线程锁或互斥的方式写日志,偶想这样和单线程有啥区别吗?还是没能起到多线程应该有的效率!
后来问朋友,发现个log4net的东西,不过此物依然用到了线程互斥,看了源码发现的!
网络不行,朋友不知道,只好自己想办法。想了几种方法如下:
1、写多个文件,然后找个机会把这些文件合并!
2、干脆放弃写文件,改写数据库!
3、把文件看成一个表结构,实现行级锁。也就是一个线程写一行。
4、把文件看成内存块,每块写完再合并!
以上几种方法缺点:
1、多个文件。。。想起来就恶心!
2、写数据库?太没技术含量咱不干!
3、行级锁?我一个线程要写入多行不是看起来很乱?
4、没想到啥缺点,实现它吧!
以下是偶经过了10000线程并发测试,也没发现问题的代码!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace MTW
{
public class MTWFile
{
private string _fileName;
private static Dictionary<long, long> lockDic = new Dictionary<long, long>();
/// <summary>
/// 获取或设置文件名称
/// </summary>
public string FileName
{
get { return _fileName; }
set { _fileName = value; }
}
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="byteCount">每次开辟位数大小,这个直接影响到记录文件的效率</param>
/// <param name="fileName">文件全路径名</param>
public MTWFile(string fileName)
{
_fileName = fileName;
}
/// <summary>
/// 创建文件
/// </summary>
/// <param name="fileName"></param>
public void Create(string fileName)
{
if (!System.IO.File.Exists(fileName))
{
using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Create(fileName))
{
fs.Close();
}
}
}
/// <summary>
/// 写入文本
/// </summary>
/// <param name="content">文本内容</param>
private void Write(string content, string newLine)
{
if (string.IsNullOrEmpty(_fileName))
{
throw new Exception("FileName不能为空!");
}
using (System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(_fileName, System.IO.FileMode.OpenOrCreate, System.IO.FileAccess.ReadWrite, System.IO.FileShare.ReadWrite, 8, System.IO.FileOptions.Asynchronous))
{
//Byte[] dataArray = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(System.DateTime.Now.ToString() + content + "/r/n");
Byte[] dataArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(content + newLine);
bool flag = true;
long slen = dataArray.Length;
long len = 0;
while (flag)
{
try
{
if (len >= fs.Length)
{
fs.Lock(len, slen);
lockDic[len] = slen;
flag = false;
}
else
{
len = fs.Length;
}
}
catch (Exception ex)
{
while (!lockDic.ContainsKey(len))
{
len += lockDic[len];
}
}
}
fs.Seek(len, System.IO.SeekOrigin.Begin);
fs.Write(dataArray, 0, dataArray.Length);
fs.Close();
}
}
/// <summary>
/// 写入文件内容
/// </summary>
/// <param name="content"></param>
public void WriteLine(string content)
{
this.Write(content, System.Environment.NewLine);
}
/// <summary>
/// 写入文件
/// </summary>
/// <param name="content"></param>
public void Write(string content)
{
this.Write(content, "");
}
}
}
调用起来很简单,实例化,然后随便调用一个write或writeLine方法!
由于偶刚入门才1年,所以可能有考虑不周之处,以后慢慢完善!