C/C++中各种类型int、long、double、char表示范围(最大最小值)

#include<iostream>
#include<string>
#include <limits>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;
    cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;
    cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;
    cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;
    cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;
    cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;
    cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;
    cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;
    cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;
    cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;
    cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;
    cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;
    cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;
    cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;
    cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;
    cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;
    // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;
    return 0;
}



/*运行结果分析:

以上结果已经很明白了,一下补充说明几点:

概念、整型:表示整数、字符和布尔值的算术类型合称为整型(integral type)

关于带符号与无符号类型:整型 int、stort  和  long 都默认为带符号型。要获得无符号型则必须制定该类型为unsigned,比如unsigned long。unsigned int类型可以简写为unsigned,也就是说,unsigned后不加其他类型说明符就意味着是unsigned int。

一字节表示八位,即:1byte = 8 bit;

int: 4byte =  32 bit 有符号signed范围:2^31-1 ~ -2^31即:2147483647 ~ -2147483648无符号unsigned范围:2^32-1 ~ 0即:4294967295 ~ 0

long: 4 byte = 32 bit 同int型

double: 8 byte = 64 bit 范围:1.79769e+308 ~ 2.22507e-308

long double: 12 byte = 96 bit 范围: 1.18973e+4932 ~ 3.3621e-4932

float: 4 byte = 32 bit 范围: 3.40282e+038 ~ 1.17549e-038

int、unsigned、long、unsigned long 、double的数量级最大都只能表示为10亿,即它们表示十进制的位数不超过10个,即可以保存所有9位整数。而short只是能表示5位;


另外对于浮点说而言:使用double类型基本上不会有错。在float类型中隐式的精度损失是不能忽视的,二双精度计算的代价相对于单精度可以忽略。事实上,在有些机器上,double类型比float类型的计算要快得多。float型只能保证6位有效数字,而double型至少可以保证15位有效数字(小数点后的数位),long double型提供的精度通常没有必要,而且还要承担额外的运行代价。

double是8字节共64位,其中小数位占52位,2-^52=2.2204460492503130808472633361816e-16,量级为10^-16,故能够保证2^-15的所有精度。

在有些机器上,用long类型进行计算所付出的运行时代价远远高于用int类型进行同样计算的代价,所以算则类型前要先了解程序的细节并且比较long类型与int类型的实际运行时性能代价。



欢迎提出宝贵意见,以帮助我改进,不胜感激!!!

——桑海整理

long long doubleC++语言的一种数据类型,它是一种长双精度浮点数类型。根据引用,long double在内存占用12个字节,即96位。它的数值范围非常广,从1.18973e4932到3.3621e-4932。与其他浮点数类型相比,long double提供了更高的精度和更大的数值范围。 另一方面,根据引用,在浮点数类型使用double类型基本上不会出错。相对于float类型,double类型的精度损失较小,且在某些机器上计算速度更快。float类型只能保证6位有效数字,而double类型至少可以保证15位有效数字。因此,在大多数情况下,使用double类型已经足够满足需求,而long double类型的精度通常不必要且会带来额外的运行代价。 最后,引用提到了有关整数类型longint的区别,而long long double是一个浮点数类型,与整数类型无直接关系。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C/C++各种类型intlongdoublechar表示范围最大最小值)](https://blog.csdn.net/weixin_34128411/article/details/86110079)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [int, long long, double 等数据类型的长度及范围整理](https://blog.csdn.net/Dejan520/article/details/124837715)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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