MFC工作线程中获得视图类指针问题

今天写的代码很无语,原来稳稳妥妥的代码,在线程中却神乎其神的不管用了。我查了网上的资料,只收集到一位高手的留言:

 


目前只需记住不能用AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()->GetActiveView();来得到指针。

而且需要稍微注明一下,AfxGetMainWnd()是通过得到模块状态AFX_MODULE_STATE来取得,如果在MFC线程中调用,理应得到此线程的模块变量,即m_pMainWnd,然后在线程中得到的是进程中主线程的主窗口变量:m_pMainWnd。但是AfxGetMainWnd()在本线程没有窗口时,会调用主线程的主窗口的m_pMainWnd,所以在线程中用AfxGetMainWnd()是有值的。但是这个值悬乎,或者说并不可用,因为用它去调用MDIGetActive(),再调用GetActiveView()是不行的。有人说因为线程map而使得指针与其句柄没有关联起来,以至于调用某些需要检查句柄是否有效的函数的时候会出问题。说了这么多,只是想说,在自己创建的线程中使用AfxGetMainWnd()再去得到其他的东西是不行,但也别盲目排斥某些MFC类指针的使用。

 

另外记录一下其他两种可以获得可用的视图指针的办法:

1:把要用的指针放在自己派生自CWinApp的类里,然后在线程用使用AfxGetApp()得到App类对象指针,在去得到自己的视图指针,这个肯定没问题,每个应用程序只有一个app对象,所以可以使用它来取得相应参数。

2:用结构体把所有想传的变量都加进去,然后传进去使用。

 

目前使用没有问题,没有碰到上面那位高手提到的map映射问题。

 

另外提醒一点:

不要在view类的OnInitUpdate里面调用AfxGetMainWnd()->MDIGetActive();因为这个时候子框架还不能算生成,所以调用得到的子框架指针是不用的。可能因为创建视图的地方是在CFrameWnd::CreateView(),是有CFrameWnd调用的。有点糊涂,具体原因现在不明白。

 

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