相信大多数程序员都是用过swap函数,在STL库中也实现了这个函数。大致如下:
template<class T>
void swap(T &a, T &b)
{
T temp(a);
a = b;
b = temp;
}
显然它完成了我们预期的功能,只要定义了复制构造函数以及赋值操作符的类型均可以使用该函数。
对于一般的内置类型或者是简单类型,还函数工作的很好,并且效率很高,可是在某些类型下,该swap版本的效率却非常的慢,这里引入一个词pimpl (pointer to implementation),从字面上来讲“以指针指向某个对象,该对象内涵真正数据”。显然,只要交换指针即可。下面举例说明:
<span style="color:#ff0000;">//针对特定的用户自定义类型定义自己的swap函数</span>
#include <