常量

1、使用常量的好处?


2、const 与#define的比较

        C++语言可以用const来定义常量,也可以用#define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

rule1:C++程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。
rule2:需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。
rule3:如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值。

3 类中的常量
      有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。

 不能在类声明中初始化const数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。
  class A
  {…
  constintSIZE = 100;   // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员
  int array[SIZE];            // 错误,未知的SIZE
  }; 


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