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原创 Android 进阶
一.基础: Android生命周期 四大组件 二.深入知识: AIDL Binder 多进程 View的绘制流程 事件分发 消息队列 三.核心机制
2015-07-23 15:57:41 326
原创 Android 性能优化的方法总结---UI篇
关于为什么要优化UI,CPU,GPU是如何渲染图形图像的这里不作赘述,具体参考下面两篇优秀的blog,这里只是对这些blog中提出的方法的总结 1. UI渲染笔记1 2 android性能优化典范 3 UI优化 UI的优化方法 一.利用系统资源:
2015-07-21 17:22:03 397
原创 Android 动态加载框架的研究(一)
前言 最近研究了一下安卓的插件化开发框架,查阅了几篇大牛的Blog: http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/22597587, 膜拜的同时也引发了一些疑问,特在此提出拙见,有不对的地方还请指正。这篇博主给出的插件化开发解决方案是在主应用里使用反射调用本地a
2015-07-08 16:08:38 536
空空如也
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