一.UI框架基本概念:
Activity: android基本的页面单元,包含一个Window
window:抽象类,提供绘制窗口的API
phonewindow:window类的实现类,包含一个docorview对象
docorview:所有activity的根view,继承自framelayout
viewroot:简单来说,它就是UI线程的handler,是GUI管理系统与GUI呈现系统之间的桥梁,主要负责向docorview分发用户事件(点击,触摸)等,与windowmanagerservice交互,完成GUI绘制
viewgroup:view的子类,是view的容器
view:最基本的UI组件,对应屏幕上的一块矩形区域
二.整个VIEW的绘制,是从viewRoot的performTraversal()函数展开的:
view的绘制是一个自上而下的过程,从view树的根节点开始,经历三个过程:
1.Measure():
计算视图的大小,确定宽高,每个view控件的大小都是本身和父视图决定的。
2.Layout():
计算视图的位置
3.Draw():
开始绘制视图,每次绘制并不一定会重新绘制整个视图,只绘制需要绘制的视图,因为view类内部包含了一个DRAWN的标志位,当该需要绘制的时候就会为其添加该标志位。在绘制的时候,会调用到view的ondraw方法,每个view都需要重写该方法。
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