用线程安全随机数解决Random在多线程中随机性重复的问题

在多线程环境下,使用Random可能导致重复的伪随机数。为了解决这个问题,可以采用线程安全的Random实现,如《.NET Parallel Extensions》中的ThreadSafeRandom类。该类利用RNGCryptoServiceProvider的加密随机生成器和ThreadLocal进行懒惰初始化,确保每个线程拥有独立的随机数生成器。测试表明,这种方法能有效避免随机数重复,但可能增加性能开销。

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在.NET中,随机数一般是用Random来获取,但是当在多任务的并行化编程时,问题就出现了。因为Random是基于时间作为种子来生成伪随机数的,而如果程序在多核并行时,在同一时间内的多个核中取到的时间是一样的,这样一来,生成的伪随机数就有可能会有一样的。如果业务需求中需要不可重复的随机数,那么这后果将会相当严重,所以必须采取一种新的方式来获取线程安全的伪随机数。下面是摘自《.NET Parallel Extensions》中的一段关于线程安全随机数生成的类,也可参看http://code.msdn.microsoft.com/Samples-for-Parallel-b4b76364/sourcecode?fileId=44488&pathId=1352203765

 public class ThreadSafeRandom : Random
    {
        //This is the seed provider
        private static readonly RNGCryptoServiceProvider _global = new RNGCryptoServiceProvider();

        //This is the provider of randomness.
        //There is going to be one instance of Random per thread
        //because it is  declared as ThreadLocal&l
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