call方法的使用,JavaScript中的apply()方法和call()方法使用介绍

call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

引用网上有一个很经典的例子

Js代码
function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
}
add.call(sub,3,1);

用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);
注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。


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我们发现apply()和call()的真正用武之地是能够扩充函数赖以运行的作用域,如果我们想用传统的方法实现


1、每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。 
2、他们的用途相同,都是在特定的作用域中调用函数。 
3、接收参数方面不同,apply()接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
call()方法第一个参数与apply()方法相同,但传递给函数的参数必须列举出来。 
  例1: 

window.firstName = "diz"; 
window.lastName = "song"; 
var myObject = { firstName: "my", lastName: "Object" }; 
function HelloName() { 
  console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!"); 
} 
HelloName.call(window); //huo .call(this); 
HelloName.call(myObject); 

运行结果为: 
Hello diz song glad to meet you! 
Hello my Object glad to meet you! 
  例2: 

function sum(num1, num2) { 
return num1 + num2; 
} 
console.log(sum.call(window, 10, 10)); //20 
console.log(sum.apply(window,[10,20])); //30 

分析:在例1中,我们发现apply()和call()的真正用武之地是能够扩充函数赖以运行的作用域,如果我们想用传统的方法实现,请见下面的代码: 

window.firstName = "diz"; 
window.lastName = "song"; 
var myObject = { firstName: "my", lastName: "Object" }; 
function HelloName() { 
console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!"); 
} 
HelloName(); //Hello diz song glad to meet you! 
myObject.HelloName = HelloName; 
myObject.HelloName(); //Hello my Object glad to meet you! 

见加红的代码,我们发现,要想让HelloName()函数的作用域在对象myObject上,我们需要动态创建myObject的HelloName属性,此属性作为指针指向HelloName()函数,这样,当我们调用myObject.HelloName()时,函数内部的this变量就指向myObjecct,也就可以调用该对象的内部其他公共属性了。 
  通过分析例2,我们可以看到call()和apply()函数的真正运用之处,在实际项目中,还需要根据实际灵活加以处理! 
  一个小问题:再看一看函数中定义函数时,this变量的情况 

function temp1() { 
console.log(this); //Object {} 
function temp2() { 
console.log(this); //Window 
} 
temp2(); 
} 
var Obj = {}; 
temp1.call(Obj); //运行结果见上面绿色的注释!!!! 

执行结果与下面的相同: 

function temp1() { 
console.log(this); 
temp2(); 
} 
function temp2() { 
console.log(this); 
} 
var Obj = {}; 
temp1.call(Obj); 




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