在看别人写的读3ds源程序,自己写的时候发现一些需要注意的小问题;将这些函数功能都封装成类,但是出现了静态函数与静态变量的问题,也就是说回调函数必须要写成静态函数,而它所调用的类成员函数与变量也都必须是静态的,而且,如果它使用的函数或变量没有定义成静态的,有时会出现调试能执行到那里,但是变量或程序却没有正确的获得到想要的值。