人机对话是怎么产生的?

跳<xym5366@qq.com>  0:20:53
人机对话是怎么产生的
人与人的对话就是互相攻击
更确切的说是碰撞
而不是攻击
不用描述
没有必要
跳<xym5366@qq.com>  0:22:15
我撞你一下,你就要想办法撞回给我或别处
总之你要把力传递下去
这就是交流

 
比如我对我的软件说,你好。这就是一次交流,他就要想办法把我对他的这个交流传递下去
如果我是好意,那就是他传递给我力
如果是坏意,就是我传递给他力
这就是交流的区别
是取力还是给力
 
跳<xym5366@qq.com>  0:27:26
如果我是好意,他就要说一句坏话
我取力,他就要给力
如果我是坏话,他就要说一句好话
跳<xym5366@qq.com>  0:28:43
如果他没有传递力到别处的可能,就对我再说一句坏话,把力再还给我
交流的真地啊
 
跳<xym5366@qq.com>  0:30:41
可以这样理解,比如我说一句他听过的话,那他就没有传力到别处的可能,就会跟我说,废话你。
或一句别的坏话
如果我说的是他没听过的话,他就会学习,问我是什么意思。
跳<xym5366@qq.com>  0:31:58
如果是好话,他就对我说一句坏话。
跳<xym5366@qq.com>  0:33:09
或对我说一句好话,把坏话给别处传递。
但那也是因为我在别的地方给了他坏话
总之,原理就是我说好话,他必须说坏话;我说坏话,他必须说好听的。
这才是交流
 
但也可以用随机来模拟他可能会有别的传递力的方向。这样就现实了。
 
跳<xym5366@qq.com>  0:40:32
如果两人不停的给力,那这交流就会不停的下去
直到双方的力相加为零
就合协了,
跳<xym5366@qq.com>  0:42:26
力可能会成为两者互需的成份,也可能给到了别处,总之这两个人互相给的力相加为零了。
 
如果能计算机出人说话的力度,那么就完全可以让软件对话像活的生命一模一样了。感觉都会是和活的一样。
每个字的力度可以用字的生死意的路程来计算,找相同意思的字传递出去,如果找不到就用原来的字传递出去或别的几个字相加传递出去,总之要把同样的力度传递出去,而计算机自身的说话,可以用随机或记忆来获得外力,或者说从软件一开机后就已经有一个永不停止的力了,随机函数给的又是一种不可计算的外因了。
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