继承Thread父类和实现Runnable接口的区别

继承Thread父类
public class ThreadTicket {

	public static void main(String[] args) {
		MyThread t1=new MyThread();
		MyThread t2=new MyThread();
		MyThread t3=new MyThread();
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}

}
class MyThread extends Thread{
	private int ticket=10;
	public void run(){
		for(int i=0;i<10;i++){
		if(this.ticket>0)
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-剩余票数:"+this.ticket--);	
	}
	}
}
结果为:每个线程各卖了10张票
实现Runnable接口
public class ThreadTicket2 {

	public static void main(String[] args) {
		MyThread1 t=new MyThread1();
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();
	}
}
class MyThread1 implements Runnable{
	private int ticket=10;
	public void run(){
		for(int i=0;i<10;i++){
			if(this.ticket>0)
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-剩余票数:"+this.ticket--);	
			}
		}
}
结果为:三个线程共同卖了10张票

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值