fzu 2150 Fire Game 【技巧BFS】

该博客讨论了fzu 2150 Fire Game的问题,这是一个关于在m*n网格中点火并扩散以烧毁所有草坪的最短时间的挑战。博主提出通过枚举草坪位置,使用BFS(广度优先搜索)策略来寻找最小时间。同时提及fzu 2141 Sub-Bipartite Graph,指出可以用贪心的二分染色方法解决。文章提供了一段AC代码作为解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:fzu 2150 Fire Game


题意:给出一个m*n的图,‘#’表示草坪,‘ . ’表示空地,然后可以选择在任意的两个草坪格子点火,火每 1 s会向周围四个格子扩散,问选择那两个点使得燃烧所有的草坪花费时间最小?


分析:这个题目如果考虑技巧的话有点难度,但是鉴于数据范围比较小,我们可以暴力枚举任意的草坪所在的点,然后两个点压进队列里面BFS,去一个满足条件的最小值即可。

顺便说一下 fzu 2141 Sub-Bipartite Graph 的思路,比赛的时候没有做出来。

这个题目想的复杂了,完了之后发现别人用贪心二分染色,每个点贪心选择与它相连点的颜色较多的相反的颜色,这样就可以了。看来当时真是想复杂了。


AC代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 15;
int dx[5] = {0,0,1,-1};
int dy[5] = {1,-1,0,0};
struct Node
{
    int x,y;
    int cnt ;
};
vector<Node> 
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