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原创 Effective Objective-C 2.0 第3条:多用字面量语法,少用与之等价的方法
字面量可以不用使用 [[Class alloc]init] 分配并初始化NSString对象了1. 字面数值 NSNumber* someNumber = @1; NSNumber* intNumber = @1; NSNumber* floatNumber = @2.5f; NSNumber* doubleNumber = @3.1415926; NSNumber* boolNumber = @Y
2015-08-20 10:12:33 753
原创 Effective Objective-C 2.0 第2条:在类的头文件中尽量少引入其它头文件
除非却有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应该类的头文件中使用向前声明(@class)来提及别的类,这样会减少编译器编译的时间,同时解决了两个类相互引用的问题,可以避免”循环引用”并在实现文件中引入那些类的头文件。这样做可以尽量降低类之间的耦合。 如果写的类遵从某个协议,那么该协议必须有完整定义,且不能使用向前声明。最好把协议单独放在一个头文件里,不要放在大的头文件里。
2015-08-20 10:09:07 682
原创 Effective Objective-C 2.0 第1条:了解Objective-C语言的起源
Objective-C使用“消息结构”而非“函数调用”。Objective-C语言由SmallTalk演化而来,后者是消息型语言的鼻祖。消息和函数调用之间的区别像://Messaging (Objective-C) Object *obj = [Object new]; [obj performWith:parameter1 and:parameter2];//Function calling(C
2015-08-20 10:07:51 809
空空如也
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