Peterson算法感悟

Peterson算法是一个实现互斥锁的并发程序设计算法,核心就是三个标志位是怎样控制两个方法对临界区的访问,这个算法设计的想当精妙,我刚开始看的时候就被绕了一下。

算法使用两个控制变量flagturn. 其中flag[n]的值为真,表示ID号为n的进程希望进入该临界区. 标量turn保存有权访问共享资源的进程的ID号.

//flag[] is boolean array; and turn is an integer
flag[0]   = false;
flag[1]   = false;
turn;
P0: flag[0] = true;
    turn = 1;
    while (flag[1] == true && turn == 1)
    {
        // busy wait
    }
    // critical section
    flag[0] = false;
    // end of critical section
P1: flag[1] = true;
    turn = 0;
    while (flag[0] == true && turn == 0)
    {
        // busy wait
    }
    // critical section
    flag[1] = false;
    // end of critical section

注意到如果进程P0和P1并发,那么两者中必然会有一个会被while堵塞住(因为flag[0和1]均等于true),而另一个会完成自己的任务并置对方的flag位为false,这时while的条件不再满足,即可执行自己的程序,实现了互斥。

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