iOS 给类别(Category)添加weak (property)属性,关联(Associated)

原创 2017年01月03日 17:47:17
Category 在平常代码中经常使用,在使用第三方工具时,遇到工具不能直接解决当前问题的情况,我就会使用到Category,通过给特定的类加一个方法来处理这种情况。

本文仅仅介绍给(Category)加 weak 属性。
weak:修饰OBJC对象,不会持有指向修饰对象,同样指向的对象引用计数就不会增加,当指向的对象被释放释放的时候,weak修饰的对象会被置为nil。
因为堆内存是动态的,所以当某个地址的对象被释放的时候,所有指向他的指针都应该被置为空。weak就是为了满足避免循环引用,同时在对象被释放的时候可以被置为空的情况而存在的。
assign是为了修饰栈内存中的数值对象,当使用assign修饰了一个OBJC对象的时候,可能造成野指针。原因在上面刚刚提到。

进入主题:给 Category 添加 weak 属性。
首先,给 Category 属性是需要使用runtime中的关联来实现set 和 get 方法。但runtime只提供如下几种修饰实现,并没有weak。
**typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,           /**< Specifies a weak reference to the associated object. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, /**< Specifies a strong reference to the associated object. 
                                            *   The association is not made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,   /**< Specifies that the associated object is copied. 
                                            *   The association is not made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,       /**< Specifies a strong reference to the associated object.
                                            *   The association is made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403          /**< Specifies that the associated object is copied.
                                            *   The association is made atomically. */
};**
看了别人的思路之后,加以修改。思路是这样的,虽然runtime没有开放weak解决方案,但OBJC对象是可以实现weak的,所以让需要被修饰的对象去持有一个strong的对象,然后当被修饰的对象被释放的时候,持有的对象也会被释放,那么我们就可以捕捉到释放的事件,进而使用OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN 来实现弱引用,在释放事件里面再将其释放掉,进而实现weak功能。
// 定义一个对象,使用block来回调析构函数。
typedef void (^DeallocBlock)();
@interface OriginalObject : NSObject
@property (nonatomic, copy) DeallocBlock block;
- (instancetype)initWithBlock:(DeallocBlock)block;
@end

@implementation OriginalObject

- (instancetype)initWithBlock:(DeallocBlock)block
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.block = block;
    }
    return self;
}
- (void)dealloc {
    self.block ? self.block() : nil;
}
@end

Category添加属性

// Category 
// NSObject+property.h
@interface NSObject (property)
@property (nonatomic, weak) id objc_weak_id;
@end

// NSObject+property.m
@implementation NSObject (property)
- (id)objc_weak_id {
    return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}

- (void)setObjc_weak_id:(id)objc_weak_id {
    OriginalObject *ob = [[OriginalObject alloc] initWithBlock:^{
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(objc_weak_id), nil, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
    }];
    // 这里关联的key必须唯一,如果使用_cmd,对一个对象多次关联的时候,前面的对象关联会失效。
    objc_setAssociatedObject(objc_weak_id, (__bridge const void *)(ob.block), ob, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(objc_weak_id), objc_weak_id, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
}

具体体验weak 和 assgin的区别:

@property (nonatomic,weak) id      weakPoint;
@property (nonatomic,assign) id    assignPoint;
@property (nonatomic,strong) id    strongPoint;

self.strongPoint = [NSDate date];
self.weakPoint = self.strongPoint;
self.assignPoint = self.strongPoint;
self.strongPoint = nil;
NSLog(@"%p", self.weakPoint); // print 0x0 指针置为空。
NSLog(@"%p", self.assignPoint); // crash 因为self.assignPoint指针指向的对象已经被释放。

测试weak是否正确:

self.strongPoint = [NSDate date];
self.objc_weak_id = self.strongPoint;
self.weakPoint = self.strongPoint;
NSLog(@"%p", self.weakPoint); // print 指针。
NSLog(@"%p", self.objc_weak_id); // print 相同的指针。
self.strongPoint = nil;

NSLog(@"%p", self.weakPoint); // print 0x0 指针置为空。
NSLog(@"%p", self.objc_weak_id); // print 0x0 指针置为空。
在Category中添加 property 相对添加方法少一些,而添加weak property是少之又少,但实现 通过这次实践,你可以明白什么是weak,什么是assign,而不是仅仅知道delegate中用weak,NSInteger用assign。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

iOS为类别添加属性的方法(RunTime)

一般认为Category不能添加变量,其实系统已经告诉我们是可以的. 这家伙已经给UIViewController添加了图中的几个属性,那么如何实现? 其实是使用@dynamic 来动态添加的。 ...

ObjC Runtime 中 Weak 属性的实现 (上)

前言OC 中的 weak 属性是怎么实现的,为什么在对象释放后会自动变成 nil?本文对这个问题进行了一点探讨。环境 mac OS Sierra 10.12.4 objc709 参考答案搜索...

iOS runtime探究(五): 从runtime开始深入weak实现机理

你要知道的runtime都在这里转载请注明出处 http://www.jianshu.com/p/4a32fb8648a3本文主要讲解runtime相关知识,从原理到实践,由于包含内容过多分为以下五篇...

iOS - 分类添加属性之关联引用

分类是不能合成属性的,因为合成属性会生成对应的实例变量,而分类是不允许添加实例变量的(实例变量所在内存区域已初始化为不可更改,无法在动态运行时修改之)。 虽然不能增加实例变量,但是添加属性还是可以的...

避免在类别(category)中定义属性(@property)

property 是包装数据的一种办法.尽管技术上可以实现在category里面声明一个property,但是应该尽量避免这样做.理由是,除了class延续类别外,是不可能用一个category对cl...

通过 objc_setAssociatedObject (关联) 的形式实现为Category (类别) 添加属性

先了解一下 objc_setAssociatedObject  objc_getAssociatedObject 需要头文件 #import  objc_setAssociatedObject...

iOS多线程技术的深度探究五: 多线程技术(买票综合训练)

文件一:ViewController.m #import "ViewController.h" #import "Ticket.h" @interface ViewController () {   ...

Swift3.0 语法总结

代码下载代码下载地址前言最近找工作,很多单位都需要掌握Swift这门语言,发现Swift将是大势所趋啊!自己之前也断断续续学习过一阵子,但是学以致用啊,项目开发都是用Objective-C不用就容易忘...

[7]姥爷幽默谈Objective-C-属性@property,类别Category

一.属性@propertydescription:首先属性规定了类所具有某些特定特征,而用property修饰过的属性则默认把该属性的setter和getter方法也申明并实现了,可以在其他地方调用从...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:iOS 给类别(Category)添加weak (property)属性,关联(Associated)
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)