命令模式 :把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。
命令模式就像是把“处理行为”作为参数传入一个方法,这个“处理行为”用编程来实现就是一段代码
01.public interface Command
02.{
03. //接口里定义的process方法用于封装"处理行为"
04. void process(int[] target);
05.}
01.public class ProcessArray
02.{
03. public void process(int[] target,Command cmd)
04. {
05. cmd.process(target);
06. }
07.}
01.public class PrintCommand implements Command
02.{
03. public void process(int[] target)
04. {
05. for(int tmp : target)
06. {
07. System.out.println("迭代输出目标数组的元素:" + tmp);
08. }
09. }
10.}
01.public class AddCommand implements Command
02.{
03. public void process(int[] target)
04. {
05. int sum = 0;
06. for(int tmp : target)
07. {
08. sum += tmp;
09. }
10. System.out.println("数组元素的总和是:" + sum);
11. }
12.}
01.public class TestCommand
02.{
03. public static void main(String[] args)
04. {
05. ProcessArray pa = new ProcessArray();
06. int[] target = {3,-4,6,4};
07. //第一次处理数组,具体处理行为取决于PrintCommand
08. pa.process(target,new PrintCommand());
09. //第二次处理数组,具体处理行为取决于AddCommand
10. pa.process(target,new AddCommand());
11. }
12.}
TestCommand为请求命令的一方,它只关心process方法,至于执行process方法的时候,具体做的什么操作,由传入的参数决定
process方法已经和它的处理行为分离开了,这就是请求命令一方与具体命令的解藕