POJ熄灯问题

Description
有一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左边、右边)的灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态;在矩阵边上的按钮改变4盏灯的状态;其他的按钮改变5盏灯的状态。

在上图中,左边矩阵中用X标记的按钮表示被按下,右边的矩阵表示灯状态的改变。对矩阵中的每盏灯设置一个初始状态。请你按按钮,直至每一盏等都熄灭。与一盏灯毗邻的多个按钮被按下时,一个操作会抵消另一次操作的结果。在下图中,第2行第3、5列的按钮都被按下,因此第2行、第4列的灯的状态就不改变。


请你写一个程序,确定需要按下哪些按钮,恰好使得所有的灯都熄灭。根据上面的规则,我们知道1)第2次按下同一个按钮时,将抵消第1次按下时所产生的结果。因此,每个按钮最多只需要按下一次;2)各个按钮被按下的顺序对最终的结果没有影响;3)对第1行中每盏点亮的灯,按下第2行对应的按钮,就可以熄灭第1行的全部灯。如此重复下去,可以熄灭第1、2、3、4行的全部灯。同样,按下第1、2、3、4、5列的按钮,可以熄灭前5列的灯。



Input
第一行是一个正整数N,表示需要解决的案例数。每个案例由5行组成,每一行包括6个数字。这些数字以空格隔开,可以是0或1。0表示灯的初始状态是熄灭的,1表示灯的初始状态是点亮的。
Output
对每个案例,首先输出一行,输出字符串“PUZZLE #m”,其中m是该案例的序号。接着按照该案例的输入格式输出5行,其中的1表示需要把对应的按钮按下,0则表示不需要按对应的按钮。每个数字以一个空格隔开。
Sample Input

0 1 1 0 1 0
1 0 0 1 1 1 
0 0 1 0 0 1 
1 0 0 1 0 1 
0 1 1 1 0 0 
0 0 1 0 1 0 
1 0 1 0 1 1 
0 0 1 0 1 1 
1 0 1 1 0 0 
0 1 0 1 0 0 
Sample Output
PUZZLE #1 
1 0 1 0 0 1 
1 1 0 1 0 1 
0 0 1 0 1 1 
1 0 0 1 0 0 
0 1 0 0 0 0
PUZZLE #2 
1 0 0 1 1 1 
1 1 0 0 0 0 
0 0 0 1 0 0 
1 1 0 1 0 1 

1 0 1 1 0 1 

代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
int puzzle[6][8];
	int press[6][8];
	bool adj(){
		int i,j;
		for(i=1;i<5;i++)
			for(j=1;j<7;j++)
				press[i+1][j]=(puzzle[i][j]+press[i][j]+press[i-1][j]+press[i][j-1]+press[i][j+1])%2;
	for(j=1;j<7;j++)
		if((press[5][j]+press[5][j-1]+press[5][j+1]+press[4][j])%2!=puzzle[5][j]) return false;
	return true;
	}
	void get(){
	int i=1;
	for(;i<7;i++)
	  press[1][i]=0;
	while(!adj()){
	press[1][1]++;
	i=1;
	while(press[1][i]>1){press[1][i]=0;
	press[1][++i]++;}}
	}
int main(){
int i,j;
int n;
scanf("%d",&n);
int k=n;
	for(i=0;i<8;i++)
		puzzle[0][i]=press[0][i];
	for(i=0;i<6;i++)
		puzzle[i][0]=puzzle[i][7]=press[i][0]=press[i][7]=0;
while(n>0){
	for(i=1;i<6;i++)
		for(j=1;j<7;j++)
			scanf("%d",&puzzle[i][j]);
	get();
	printf("PUZZLE #%d\n",k-n+1);
	for(i=1;i<6;i++)
		{for(j=1;j<7;j++)
		printf("%d ",press[i][j]);
	printf("\n");}
n--;}
return 0;}


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