驱动编译进内核和编译模块的区别

本文详细介绍了Linux内核中的Kconfig文件作用及其语法结构,包括如何通过修改Kconfig和Makefile文件来添加新的驱动支持。同时,还探讨了内核模块与内建驱动的区别及其实现机制。

linux内核中Kconfig文档的作用

2.6内核的源码树目录下一般都会有两个文文:Kconfig和Makefile。分布在各目录下的Kconfig构成了一个分布式的内核配置数据库,每个Kconfig分别描述了所属目录源文件相关的内核配置菜单。在内核配置make menuconfig(或xconfig等)时,从Kconfig中读出配置菜单,用户配置完后保存到.config(在顶层目录下生成)中。在内核编译时,主Makefile调用这个.config,就知道了用户对内核的配置情况。

上面的内容说明:Kconfig就是对应着内核的配置菜单。假如要想添加新的驱动到内核的源码中,可以通过修改Kconfig来增加对我们驱动的配置菜单,这样就有途径选择我们的驱动,假如想使这个驱动被编译,还要修改该驱动所在目录下的Makefile。

因此,一般添加新的驱动时需要修改的文件有两种(注意不只是两个)

*Kconfig
*Makefile

要想知道怎么修改这两种文件,就要知道两种文档的语法结构。

First:   Kconfig

 

每个菜单项都有一个关键字标识,最常见的就是config。

语法:
config symbol

options
<!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
<!--[endif]-->

symbol就是新的菜单项,options是在这个新的菜单项下的属性和选项

其中options部分有:

1、类型定义:
每个config菜单项都要有类型定义,bool:布尔类型, tristate三态:内建、模块、移除, string:字符串, hex:十六进制, integer:整型

例如config HELLO_MODULE
bool "hello test module"

bool类型的只能选中或不选中,tristate类型的菜单项多了编译成内核模块的选项,假如选择编译成内核模块,则会在.config中生成一个CONFIG_HELLO_MODULE=m的配置,假如选择内建,就是直接编译成内核影响,就会在.config中生成一个CONFIG_HELLO_MODULE=y的配置.

2、依赖型定义depends on或requires
指此菜单的出现是否依赖于另一个定义

config HELLO_MODULE
bool "hello test module"
depends on ARCH_PXA
    这个例子表明HELLO_MODULE这个菜单项只对XScale处理器有效,即只有在选择了ARCH_PXA, 该菜单才可见(可配置)。

3、帮助性定义
只是增加帮助用关键字help或---help---
<!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
<!--[endif]-->

更多详细的Kconfigconfig语法可参考:


Second:  内核的Makefile

内核的Makefile分为5个组成部分: 
Makefile     最顶层的Makefile 
.config        内核的当前配置文档,编译时成为顶层Makefile的一部分
arch/$(ARCH)/Makefile 和体系结构相关的Makefile 
s/ Makefile.*    一些Makefile的通用规则 
kbuild Makefile      各级目录下的大概约500个文档,编译时根据上层Makefile传下来的宏定义和其他编译规则,将源代码编译成模块或编入内核。

顶层的Makefile文档读取 .config文档的内容,并总体上负责build内核和模块。Arch Makefile则提供补充体系结构相关的信息。 s目录下的Makefile文档包含了任何用来根据kbuild Makefile 构建内核所需的定义和规则。

(其中.config的内容是在make menuconfig的时候,通过Kconfig文档配置的结果)


在linux2.6.x/Documentation/kbuild目录下有详细的介绍有关kernel makefile的知识。

最后举个例子:
假设想把自己写的一个flash的驱动程式加载到工程中,而且能够通过menuconfig配置内核时选择该驱动该怎么办呢?能够分三步:

第一:将您写的flashtest.c 文档添加到/driver/mtd/maps/ 目录下。

第二:修改/driver/mtd/maps目录下的kconfig文档:
config MTD_flashtest
tristate “ap71 flash"

这样当make menuconfig时 ,将会出现 ap71 flash选项。

第三:修改该目录下makefile文档。
添加如下内容:obj-$(CONFIG_MTD_flashtest)    += flashtest.o

这样,当您运行make menucofnig时,您将发现ap71 flash选项,假如您选择了此项。该选择就会保存在.config文档中。当您编译内核时,将会读取.config文档,当发现ap71 flash 选项为yes 时,系统在调用/driver/mtd/maps/下的makefile 时,将会把 flashtest.o 加入到内核中。即可达到您的目的。

转载: http://blog.csdn.net/aaronychen/article/details/2946740
 
 

我们都知道驱动可以编译成module和直接编译进内核,那么这两者到底有什么区别?

从驱动的入口函数来看,两者都是一样的,都是module_init();

在linux/init.h中可以看到,以下代码:

  1. #ifndef MODULE  
  2.  
  3. #ifndef __ASSEMBLY__   
  4.   
  5. /* initcalls are now grouped by functionality into separate  
  6.  * subsections. Ordering inside the subsections is determined 
  7.  * by link order.  
  8.  * For backwards compatibility, initcall() puts the call in  
  9.  * the device init subsection. 
  10.  * 
  11.  * The `id' arg to __define_initcall() is needed so that multiple initcalls 
  12.  * can point at the same handler without causing duplicate-symbol build errors. 
  13.  */ 
  14.  
  15. #define __define_initcall(level,fn,id) /  
  16.     static initcall_t __initcall_##fn##id __attribute_used__ /  
  17.     __attribute__((__section__(".initcall" level ".init"))) = fn  
  18. ....................  
  19. ....................  
  20. #define __initcall(fn) device_initcall(fn)  
  21.  
  22. #define __exitcall(fn) /   
  23.     static exitcall_t __exitcall_##fn __exit_call = fn  
  24. .....................  
  25. #else /* MODULE */   
  26. /* Each module must use one module_init(), or one no_module_init */ 
  27. #define module_init(initfn)                 /  
  28.     static inline initcall_t __inittest(void)       /  
  29.     { return initfn; }                  /  
  30.     int init_module(void) __attribute__((alias(#initfn)));  
  31.   
  32. /* This is only required if you want to be unloadable. */ 
  33. #define module_exit(exitfn)                 /  
  34.     static inline exitcall_t __exittest(void)       /  
  35.     { return exitfn; }                  /  
  36.     void cleanup_module(void) __attribute__((alias(#exitfn)));  
当我们选择将驱动编译成模块时,那么MODULE宏就会被定义;

如果没有定义MODULE宏,那么驱动初始化函数就会带有.initcall6.init属性,那么在其编译时将会被安排到__initcall_start和__initcall_end范围之间(可以参考内核源码目录下的内核链接脚本arch/cpu-type/kernel/vmlinux.lds.S,其中cpu-type可以是mips、arm、i386等),

 
__initcall_start = .;  
  1.   .initcall.init : {  
  2.     INITCALLS  
  3.   }  
  4.   __initcall_end = .;  
  5.   
  6. 而INITCALLS宏定义在include/asm-generic/Vmlinux.lds.h中:  
  7. #define INITCALLS                           /  
  8.     *(.initcall0.init)                      /  
  9.     *(.initcall0s.init)                     /  
  10.     *(.initcall1.init)                      /  
  11.     *(.initcall1s.init)                     /  
  12.     *(.initcall2.init)                      /  
  13.     *(.initcall2s.init)                     /  
  14.     *(.initcall3.init)                      /  
  15.     *(.initcall3s.init)                     /  
  16.     *(.initcall4.init)                      /  
  17.     *(.initcall4s.init)                     /  
  18.     *(.initcall5.init)                      /  
  19.     *(.initcall5s.init)                     /  
  20.     *(.initcallrootfs.init)                     /  
  21.     *(.initcall6.init)                      /  
  22.     *(.initcall6s.init)                     /  
  23.     *(.initcall7.init)                      /  
  24.     *(.initcall7s.init)  

在kernel启动时,会执行如下函数:

init->do_basic_setup->do_initcalls

do_initcalls中会把.initcall.init中的函数依次执行一遍

for (call = __initcall_start; call < __initcall_end; call++) {

 

...

 

(*call)();

 

...

 

}

于是在内核启动过程中执行了module_init(fn)函数,也就实现了自动加载模块的目的;

这类似于pmon中带有constructor属性的函数,都是在编译时统一将其安排到某一连续的地址范围内,然后再启动时,遍历执行这些函数。

 

****************************************************************************************************************************************************************************************
***编译成模块时,模块也有版本号!在模块的Makefile中有编译该模块使用的内核版本号。或者在当前编译这个模块的内核源代码中也可以看到内核版本号。这个版本号即为所编译的模块的版本号!
当用insmod将模块加载进某个内核时,模块版本号必须要与该内核版本号一致,当然也可以用modprobe命令来强行插入。
注意前后两个内核版本号是针对不同的内核的,前者是针对编译模块时用的内核,后者是模块加载进内核时的内核(即利用该模块的某个内核)。
 
 
***字符设备和块设备跟文件系统打交道,他们服务于 文件系统,所以只需要关心文件系统。

***网络设备和协议栈打交道,他们服务于协议栈,所 以只需要关心协议栈。
<think>嗯,用户问的是编译内核编译内核模块区别。我需要先理解这两个概念,然后准确区分它们的不同点。 首先,内核是操作系统的核心部分,负责管理系统的硬件资源、程调度、内存管理等。编译内核通常是指生成一个完整的内核镜像,比如vmlinuz或zImage,这个镜像在系统启动时被加载到内存中运行。而内核模块内核的一部分功能,可以动态加载卸载,比如驱动程序。模块设计允许用户在不重新编译整个内核的情况下添加或移除功能。 接下来,用户可能是在行嵌入式开发或者定制Linux系统,遇到了编译流程中的步骤,所以需要明确两者的区别来正确操作。他们可能不太清楚为什么需要分开编译内核模块,或者如何管理这些步骤。 我需要从编译内容、输出结果、使用场景、依赖关系、灵活性编译时间等方面来详细说明区别。比如,内核编译生成的是核心镜像,而模块编译生成的是.ko文件。内核编译需要更长时间,而模块可以单独编译,节省时间。此外,模块支持动态加载,而内核镜像需要重启才能生效。 还要考虑用户可能的后续问题,比如如何单独编译模块,或者如何配置模块选项,所以在相关问题里应该包括这些方面。确保回答清晰,结构分明,让用户能够理解两者的不同以及各自的作用。</think>编译内核(Kernel)编译内核模块(Kernel Modules)是 Linux 系统开发中的两个关键步骤,它们的目标、内容作用有显著区别。以下是详细对比: --- ### **1. 编译内核(`make kernel_build`)** #### **目标** - 生成完整的 **Linux 内核镜像**(如 `vmlinuz`、`zImage` 或 `Image.gz`),用于系统启动时加载并运行。 #### **内容** - **核心功能**:包含程管理、内存管理、调度器、基础硬件驱动(如 CPU、内存控制器)、文件系统(如 ext4)、网络协议栈(如 TCP/IP)等。 - **静态链接**:所有直接启用的功能(如 `CONFIG_SMP=y`、`CONFIG_EXT4_FS=y`)会直接编译内核镜像。 - **配置选项**:通过 `.config` 文件定义,如 `CONFIG_MODULES=n` 表示禁用模块支持。 #### **输出文件** - **内核镜像**:通常位于 `arch/<架构>/boot/`,例如: - `arch/x86/boot/bzImage`(x86 架构) - `arch/arm64/boot/Image.gz`(ARM64 架构) - **符号表**:`System.map`(用于调试符号映射)。 - **配置文件**:`.config`(记录编译选项)。 #### **使用场景** - 需要更新内核核心功能(如支持新硬件、修复安全漏洞)。 - 需要修改内核核心配置(如启用 `CONFIG_HUGETLBFS`)。 - 首次构建完整的内核环境。 --- ### **2. 编译内核模块(`make modules_build`)** #### **目标** - 生成 **可动态加载的内核模块**(`.ko` 文件),用于扩展内核功能,无需重启即可加载/卸载。 #### **内容** - **动态功能**:包含非核心功能的驱动程序(如 USB 设备驱动、文件系统支持)或可选功能(如加密模块)。 - **模块配置**:通过 `CONFIG_<FEATURE>=m` 选项启用,例如: - `CONFIG_USB_STORAGE=m`(USB 存储设备驱动) - `CONFIG_VFAT_FS=m`(FAT 文件系统支持) - **依赖关系**:模块通常依赖于内核镜像中的核心功能。 #### **输出文件** - **模块文件**:`.ko` 文件,通常存放在 `/lib/modules/<kernel_version>/` 目录中。 - **模块依赖关系**:`modules.dep`(记录模块间的依赖关系)。 - **符号导出文件**:`Module.symvers`(用于模块内核符号的兼容性检查)。 #### **使用场景** - 需要动态添加/移除功能(如插入 USB 设备时加载驱动)。 - 减少内核镜像体积(将非必要功能编译模块)。 - 开发调试驱动程序(无需每次重新编译整个内核)。 --- ### **关键区别总结** | **特性** | **编译内核** | **编译内核模块** | |----------------------|--------------------------------------|--------------------------------------| | **目标** | 生成可启动的内核镜像 | 生成可动态加载的模块文件(`.ko`) | | **内容** | 核心功能(程、内存、基础驱动) | 可选功能(驱动、文件系统等) | | **配置选项** | `CONFIG_<FEATURE>=y`(静态编译) | `CONFIG_<FEATURE>=m`(模块编译) | | **输出文件** | `vmlinuz`、`zImage`、`System.map` | `.ko` 文件、`modules.dep` | | **依赖关系** | 模块编译依赖已存在的内核镜像 | 内核镜像可独立存在(若禁用模块支持) | | **灵活性** | 需重启生效,不可动态移除 | 可动态加载/卸载(如 `insmod`/`rmmod`)| | **编译时间** | 耗时较长(需编译全部核心代码) | 耗时较短(仅编译模块代码) | --- ### **示例操作** - **编译完整内核**: ```bash make -j$(nproc) Image.gz modules dtbs ``` - **仅编译模块**(需先完成内核编译): ```bash make -j$(nproc) modules ``` - **安装模块**(复制到目标目录): ```bash make modules_install dtbs_install INSTALL_MOD_PATH=/path/to/rootfs ``` --- ### **常见问题** 1. **为什么模块编译需要内核源码?** 模块需要与内核镜像中的符号接口匹配,因此必须基于相同的内核源码配置编译。 2. **如何单独编译某个模块?** 通过指定模块路径: ```bash make -C /path/to/kernel/source M=drivers/usb/storage ``` 3. **内核模块与用户空间程序的区别?** 模块运行在内核空间,直接操作硬件,权限高;用户程序运行在用户空间,通过系统调用与内核交互。 ---
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