UML
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yangzhenping
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模型有什么用呢?
建筑物的各种模型能够准确表达出这个建筑物在外观、交通、服务设施、抗风和抗震性能,消费及其他需求。各方面的利益相关者则包括建筑设计师、建筑工程师、合同缔约人、各个子项目的缔约人、业主、出租者和市政当局。软件系统的不同模型可以捕获关于这个软件的应用领域、使用方法、试题手段和构造模式等方面的需求信息。各方面的利益相关者包括软件结构设计师、系统分析员、程序员、项目经理、顾客、投资者、最终用户和使用软件的操原创 2009-06-21 22:31:00 · 2144 阅读 · 0 评论 -
UML模型
静态视图对应用领域中的概念以及与系统实现有关的内部概念建模。这种视图之所以被称之为是静态的是因为它不描述与时间有关的系统行为,此种行为在其他视图中进行描述。静态视图主要是由类及类间相互关系构成,这些相互关系包括:关联、泛化和各种依赖关系,如使用和实现关系。一个类是应用领域或应用解决方案中概念的描述。类图是以类为中心来组织的,类图中的其他元素或属于某个类或与类相关联。静态视图用类图来实现,正因为它以原创 2009-06-21 23:25:00 · 1705 阅读 · 0 评论 -
模型中所包含的信息是什么呢?
一、指导设计思路。在项目早期所建立的高层模型用于集中利益相关者的思路和强调一些重要的选择方案。这些模型描述了系统的需求并代表了整个系统设计工作的起点。早期的模型帮助项目发起者在把精力放在系统的细节问题之前研究项目可能的选择方案。随着设计工作的进展,早期模型被更为精确的模型所替代。没有必要详细保存早期研究过程中的种种选择方案和返工情况。早期模型的目的是帮助获得思路。但最后得到的“思路模型”要在进行详原创 2009-06-21 22:37:00 · 1892 阅读 · 0 评论 -
UML 元模型
1.UML 定义文档(UML Definition Documents)UML 由一系列Object Management Group[UML-98]出版的文档定义。解释在这些文档描述的UML 语义模型的结构。UML 使用元模型正式定义——也就是说,UML 中的构成物的模型。元模型本身在UML 中表达。这是元循环解释的一个例子——即用其自身来定义的一种语言。事物不是完全循环的。只有UML 的一个小原创 2009-06-22 00:53:00 · 5785 阅读 · 0 评论 -
什么是静态视图呢?
静态视图是UML 的基础。模型中静态视图的元素是应用中有意义的概念,这些概念包括真实世界中的概念、抽象的概念、实现方面的概念和计算机领域的概念,即系统中的各种概念。举个例子,一个剧院的售票系统有各种概念,如票、预订、预约计划、座位分配规则、网络订票和冗余信息等。静态视图说明了对象的结构。一个面向对象的系统使数据结构和行为特征统一到一个独立的对象结构中。静态视图包括所有的传统数据结构思想,同时也原创 2009-06-22 00:08:00 · 4457 阅读 · 0 评论 -
模型说明了什么?
一个模型是一个系统潜在配置的发生器;系统是它的范围,或值。按照模型来进行系统配置是一种理想化的情况。然而,有时模型所要求的种种条件在现实中无法实现。模型还是对系统含义和结构的一般性说明。这种描述是模型的范围,或含义。模型总是具有一定的抽象层次。它包含了系统中的最基本的成分而忽略了其他内容。对模型来说,有以下几方面需要考虑:一、抽象和具体。模型包含了系统的基本成分而忽略了其他内容。哪些是基本内容原创 2009-06-21 23:03:00 · 1510 阅读 · 0 评论 -
模型中到底包含什么呢?
模型包含两个主要方面:语义方面的信息(语义)和可视化的表达方法(表示法)。 语义方面用一套逻辑组件表达应用系统的含义,如类、关联、状态、用例和消息。语义模型元素携带了模型的含义即,它们表达了语义。语义建模元素用于代码生成、有效性验证、复杂度的度量等,其可视化的外观与大多数处理模型的工具无关。语义信息通常被称作模型。一个语义模型具有一个词法结构、一套高度形式化的规则和动态执行结构。这些方原创 2009-06-21 22:48:00 · 2357 阅读 · 0 评论 -
UML标准元素
标准元素是为约束,构造型和标签而预定义的关键字。它们代表通用效用的概念,这些通用效用没有足够的重要性或者与核心概念存在足够的差异用以包含在UML 核心概念中。它们和UML 核心概念的关系就如同内建的子例程库和一种编程语言的关系。它们不是核心语言的一部分,但它们是用户在使用这种语言时可以依赖的环境的一部分。列表中也包括了表示法关键字——出现在别的模型元素的符号上但代表的是内建模型元素而不是构造型的关原创 2009-06-22 00:36:00 · 1849 阅读 · 0 评论 -
什么是类元呢?
类元是模型中的离散概念,拥有身份、状态、行为和关系。有几种类元包括类、接口和数据类型。其他几种类元是行为概念、环境事物、执行结构的具体化。这些类元中包括用例、参与者、构件、节点和子系统。 类 模型系统中的概念 name状态类 局限于某个给定状态的类 Name[S]类元角色 在合作中局限于某个使用的类元 roleName构件原创 2009-06-22 00:13:00 · 4155 阅读 · 0 评论