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原创 UML 元模型

1.UML 定义文档(UML Definition Documents)UML 由一系列Object Management Group[UML-98]出版的文档定义。解释在这些文档描述的UML 语义模型的结构。UML 使用元模型正式定义——也就是说,UML 中的构成物的模型。元模型本身在UML 中表达。这是元循环解释的一个例子——即用其自身来定义的一种语言。事物不是完全循环的。只有UML 的一个小

2009-06-22 00:53:00 5785

原创 UML标准元素

标准元素是为约束,构造型和标签而预定义的关键字。它们代表通用效用的概念,这些通用效用没有足够的重要性或者与核心概念存在足够的差异用以包含在UML 核心概念中。它们和UML 核心概念的关系就如同内建的子例程库和一种编程语言的关系。它们不是核心语言的一部分,但它们是用户在使用这种语言时可以依赖的环境的一部分。列表中也包括了表示法关键字——出现在别的模型元素的符号上但代表的是内建模型元素而不是构造型的关

2009-06-22 00:36:00 1849

原创 什么是类元呢?

类元是模型中的离散概念,拥有身份、状态、行为和关系。有几种类元包括类、接口和数据类型。其他几种类元是行为概念、环境事物、执行结构的具体化。这些类元中包括用例、参与者、构件、节点和子系统。 类             模型系统中的概念           name状态类       局限于某个给定状态的类 Name[S]类元角色    在合作中局限于某个使用的类元 roleName构件   

2009-06-22 00:13:00 4154

原创 什么是静态视图呢?

静态视图是UML 的基础。模型中静态视图的元素是应用中有意义的概念,这些概念包括真实世界中的概念、抽象的概念、实现方面的概念和计算机领域的概念,即系统中的各种概念。举个例子,一个剧院的售票系统有各种概念,如票、预订、预约计划、座位分配规则、网络订票和冗余信息等。静态视图说明了对象的结构。一个面向对象的系统使数据结构和行为特征统一到一个独立的对象结构中。静态视图包括所有的传统数据结构思想,同时也

2009-06-22 00:08:00 4457

原创 csdn发表或修改文章怎么又有bug了...

操作失败。文章内容不能为空,请尝试在浏览器中后退。  原因猜测:提交时,判断控件是否为空函数中,没有获取到控件中的内容!!!

2009-06-21 23:44:00 1843

原创 UML模型

静态视图对应用领域中的概念以及与系统实现有关的内部概念建模。这种视图之所以被称之为是静态的是因为它不描述与时间有关的系统行为,此种行为在其他视图中进行描述。静态视图主要是由类及类间相互关系构成,这些相互关系包括:关联、泛化和各种依赖关系,如使用和实现关系。一个类是应用领域或应用解决方案中概念的描述。类图是以类为中心来组织的,类图中的其他元素或属于某个类或与类相关联。静态视图用类图来实现,正因为它以

2009-06-21 23:25:00 1705

原创 模型说明了什么?

一个模型是一个系统潜在配置的发生器;系统是它的范围,或值。按照模型来进行系统配置是一种理想化的情况。然而,有时模型所要求的种种条件在现实中无法实现。模型还是对系统含义和结构的一般性说明。这种描述是模型的范围,或含义。模型总是具有一定的抽象层次。它包含了系统中的最基本的成分而忽略了其他内容。对模型来说,有以下几方面需要考虑:一、抽象和具体。模型包含了系统的基本成分而忽略了其他内容。哪些是基本内容

2009-06-21 23:03:00 1510

原创 模型中到底包含什么呢?

模型包含两个主要方面:语义方面的信息(语义)和可视化的表达方法(表示法)。 语义方面用一套逻辑组件表达应用系统的含义,如类、关联、状态、用例和消息。语义模型元素携带了模型的含义即,它们表达了语义。语义建模元素用于代码生成、有效性验证、复杂度的度量等,其可视化的外观与大多数处理模型的工具无关。语义信息通常被称作模型。一个语义模型具有一个词法结构、一套高度形式化的规则和动态执行结构。这些方

2009-06-21 22:48:00 2355

原创 模型中所包含的信息是什么呢?

一、指导设计思路。在项目早期所建立的高层模型用于集中利益相关者的思路和强调一些重要的选择方案。这些模型描述了系统的需求并代表了整个系统设计工作的起点。早期的模型帮助项目发起者在把精力放在系统的细节问题之前研究项目可能的选择方案。随着设计工作的进展,早期模型被更为精确的模型所替代。没有必要详细保存早期研究过程中的种种选择方案和返工情况。早期模型的目的是帮助获得思路。但最后得到的“思路模型”要在进行详

2009-06-21 22:37:00 1890

原创 模型有什么用呢?

建筑物的各种模型能够准确表达出这个建筑物在外观、交通、服务设施、抗风和抗震性能,消费及其他需求。各方面的利益相关者则包括建筑设计师、建筑工程师、合同缔约人、各个子项目的缔约人、业主、出租者和市政当局。软件系统的不同模型可以捕获关于这个软件的应用领域、使用方法、试题手段和构造模式等方面的需求信息。各方面的利益相关者包括软件结构设计师、系统分析员、程序员、项目经理、顾客、投资者、最终用户和使用软件的操

2009-06-21 22:31:00 2144

GYP本地浏览版

GYP本地浏览版,应群里同学的要求把gyp.gsrc.io做成本地浏览版

2016-04-28

webrtc.org本地浏览版

webrtc.org本地浏览版

2016-04-27

音视频公开课WebRTC

音视频公开课WebRTC资料http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/90

2016-04-26

Memcached最新版Jar包

Memcached最新版Jar包: spymemcached-2.11.6.jar spymemcached-2.11.6-javadoc.jar spymemcached-2.11.6-sources.jar https://github.com/dustin/java-memcached-client

2015-03-19

SQL Server数据全同步及价值分析[终结版]

http: blog csdn net yangzhenping article details 40424585 1 C#同步SQL Server数据库中的数据 数据库同步工具[同步已有的有变化的数据] 2 分析下自己写的SQL Server同步工具的性能和缺陷 3 C#同步SQL Server数据库中的数据 数据库同步工具[同步新数据] 4 C#同步SQL Server数据库Schema">http: blog csdn net yangzhenping article details 40424585 1 C#同步SQL Server数据库中的数据 数据库同步工具[同步已有的有变化的数据] 2 分析下自己写的SQL Server同步工具的性能和缺陷 3 C#同步SQL Server数据库中的数据 数据库同 [更多]

2015-03-10

Memcache Jar包

Memcache Jar包 http://code.google.com/p/spymemcached/downloads/list 包含spymemcached-2.10.3.jar,spymemcached-2.10.3-sources.jar,spymemcached-2.10.3-javadoc.jar

2015-03-06

beginning_android_game源码和pdf版书本

https://code.google.com/p/beginning-android-games/ 源码和pdf版书本

2015-02-03

FragmentBasics

FragmentBasics,Android官方入门文档[16]创建一个Fragment代码片段

2015-02-02

ActivityLifecycle

Android官方入门文档[12]启动一个活动的附件ActivityLifecycle.zip

2015-01-29

分享一个Android和java调用RESTful Web服务的利器Resting

分享一个Android和java调用RESTful Web服务的利器Resting 当我们调用Web服务,往往是最终目标是取HTTP响应,将其转化为将在应用中呈现的值对象。Resting可以用来实现这一功能。 Resting,在Java的一个轻量级的REST框架,可用于调用一个RESTful Web服务,并转换成响应来自客户端应用程序定制的Java对象。由于它的简单,resting是适合Android等手持设备。

2015-01-26

Android即时通讯源码

使用http request和socket实现的Android即时通讯应用 原始源码:https://code.google.com/p/simple-android-instant-messaging-application/ 最新源码:https://github.com/Pirngruber/AndroidIM

2015-01-26

apps-for-android

•Amazed:一个简单但令人上瘾的加速度为基础的大理石指导游戏。 •AndroidGlobalTime:地球全表示,你可以不停地旋转。 •AnyCut:一种实用工具,可以让用户创建主屏幕快捷方式到系统中几乎任何东西。 •Clickin2DaBeat:一个游戏,捣烂了YouTube的自定义节奏的游戏逻辑。 •DivideAndConquer:一个游戏中,你必须隔离他们围绕创建墙壁弹跳球。 •HeightMapProfiler:一个简单的3D性能测试工具,它呈现一个三维高程图。 •LOLcat生成器: 何海,我看到有芝士汉堡?我在我们的电话,说明在我们的照片。 •Panoramio的:一个应用程序,显示你附近的照片和兴趣点。 •照片流:一个应用程序,让您从在线照片托管服务查看照片媒体。 •雷达:雷达式的相对位置显示视图,用于Panoramio的(谷歌照片分享服务)等。 •RingsExtended:提供增强的控制铃声的实用程序。 •Samples:显示Android平台(其中的OpenGL ES)的功能,其他的例子。 •SpriteMethodTest:用于比较各种2D精灵绘制方法速度的应用程序。 •WebViewDemo:如何Java与JavaScript可以调用对方的WebView里面。 •WikiNotes:使用意图导航到维基单词和存储在票据等丰富内容维基便条。 源码来源:https://code.google.com/p/apps-for-android/

2015-01-23

FileVersionInfo

FileVersionInfo.dll Checking Signing and Versioning using Powershell

2013-09-26

Win98 Me XP 2000 2003计算器和系统附件内容

Win98 Me XP 2000 2003计算器和系统附件内容 可以在XP系统下运行,怀旧资源 注:【WinMe的计算器在XP会弹出错误,其他的应用程序都可以用】

2012-10-14

30天学通C#项目案例开发(上)

第2章 WPF版多媒体通讯录(共2500行代码)( 教学视频:61分钟) 42 2.1 系统分析 43 2.1.1 需求分析 43 2.1.2 可行性分析 43 .2.2 系统分析 44 2.2.1 系统目标 44 2.2.2 系统功能结构 44 2.2.3 构建开发环境 45 2.3.4 系统预览 45 2.3 开发前的准备工作 47 2.4 通讯录主窗体的设计 48 2.4.1 应用程序启动设置 49 2.4.2 主窗体用户界面设计 50 2.4.3 3D动画功能的实现 55 2.4.4 遍历窗体可视化树 58 2.5 添加联系人模块 60 2.5.1 基本用户界面功能的实现 60 2.5.2 多媒体功能的实现 64 2.5.3 添加图片功能实现 66 2.5.4 保存联系人功能的实现 67 2.6 选择图片窗体功能的实现 71 2.6.1 用户界面的实现 71 2.6.2 使用LINQ语法加载图片 73 2.6.3 StoredImageControl倒影图片用户控件的实现 76 2.7 查看联系人功能实现 78 2.7.1 用户界面的实现 78 2.7.2 DataGridControl自定义验证规则的实现 84 2.7.3 功能方法及事件处理实现 86 2.8 联系人选项功能的实现 89 2.8.1 用户界面的实现 89 2.8.2 实现延迟加载的目录树 91 2.9 辅助功能的实现 95 2.9.1 单件模式的联系人列表类 95 2.9.2 使用XLINQ操作XML文件 96 2.10 知识点汇总 99 2.11 章末总结 100 第3章 企业级即时消息系统(共8000行代码)( 教学视频:66分钟) 101 3.1 系统分析 102 3.1.1 需求分析 102 3.1.2 可行性分析 102 3.2 系统分析 103 3.2.1 系统目标 103 3.2.2 系统功能结构 103 3.2.3 构建开发环境 104 3.2.4 即时通信客户端系统预览 104 3.2.5 服务器端系统预览 106 3.3 开发前的准备工作 106 3.3.1 模块设计 107 3.3.2 系统流程描述 108 3.4 即时通信服务类库实现 109 3.4.1 类库项目结构 109 3.4.2 使用PrismConnection组件连接服务器端 110 3.4.3 使用PrismServer组件封装服务器功能 116 3.4.4 使用PrismNetworkStream类封装网络流 120 3.4.5 使用PrismServerImplementation组件管理用户信息 123 3.4.6 类库中的实体类 128 3.4.7 用户信息对话框组件的实现 129 3.4.8 服务器统计信息对话框组件的实现 130 3.5 聊天室客户端功能的实现 131 3.5.1 聊天室客户端主窗口实现 132 3.5.2 连接到服务器并响应各种连接事件 132 3.5.3 发送和接收聊天消息 135 3.5.4 实现绘图板功能 136 3.5.5 在客户端显示服务器端的状态 139 3.6 聊天室服务器端功能实现 140 3.6.1 聊天服务器主窗口实现 141 3.6.2 启动和停止聊天服务器 141 3.6.3 响应聊天服务器事件 142 3.6.4 处理服务器端用户界面的更新 144 3.6.5 发送管理性消息功能的实现 146 3.6.6 服务器设置功能的实现 148 3.7 知识点汇总 148 3.8 章末总结 149 第4章 酒店管理系统(共78000行代码)( 教学视频:84分钟) 150 4.1 系统分析 151 4.1.1 需求分析 151 4.1.2 可行性分析 151 4.2 系统分析 152 4.2.1 系统目标 152 4.2.2 系统功能结构 152 4.2.3 构建开发环境 153 4.2.4 酒店管理系统预览 153 4.3 数据库设计 156 4.3.1 数据库分析 156 4.3.2 项目E-R图 156 4.3.3 数据库表的设计 157 4.4 开发前准备工作 161 4.5 登录窗体的设计 162 4.5.1 连接服务器功能的实现 162 4.5.2 登录系统功能的实现 165 4.5.3 数据库操纵方法的实现 167 4.6 根据用户权限动态设置界面 168 4.7 房间管理功能实现 170 4.7.1 房间类型维护 170 4.7.2 房间价格维护 175 4.7.3 房间列表维护 177 4.7.4 房间价格计划维护 178 4.8 客户管理功能实现 180 4.8.1 客户类型维护 180 4.8.2 客户列表维护 182 4.8.3 客户资料维护 183 4.8.4 客户代理维护 185 4.9 房间入住及退房管理功能实现 186 4.9.1 房间入住登记功能 186 4.9.2 房间退房功能实现 190 4.10 房间预订功能的实现 194 4.10.1 房间预订功能实现 194 4.10.2 房间可用性图表功能实现 197 4.10.3 房间预订列表功能的实现 200 4.11 酒店报表功能的实现 201 4.11.1 押金详细报表 202 4.11.2 结算明细报表 204 4.11.3 实时房间可用性报表 206 4.12 酒店系统管理功能的实现 207 4.12.1 用户权限功能的实现 208 4.12.2 备份和恢复SQL数据库功能实现 210 4.13 知识点汇总 212 4.14 章末总结 213 第5章 工厂日历管理系统(共33000行代码)( 教学视频:80分钟) 214 5.1 系统分析 215 5.1.1 需求分析 215 5.1.2 可行性分析 215 5.2 系统设计 216 5.2.1 系统目标 216 5.2.2 系统功能结构 216 5.2.3 构建开发环境 217 5.2.4 系统预览 217 5.3 数据库设计 219 5.3.1 数据库分析 219 5.3.2 数据库E-R图 219 5.3.3 数据库表的设计 220 5.4 开发前的准备工作 221 5.5 登录窗口的设计 222 5.5.1 查询用户信息功能的实现 222 5.5.2 登录验证功能的实现 224 5.5.3 数据库连接类的实现 225 5.6 系统主窗口功能的实现 226 5.6.1 用户界面框架的实现 226 5.6.2 导航功能的代码实现 228 5.6.3 根据权限显示和隐藏控件 230 5.7 基本信息管理模块的实现 232 5.7.1 部门维护功能实现 232 5.7.2 事件类别功能的实现 237 5.7.3 用户管理功能实现 240 5.7.4 密码管理功能的实现 245 5.7.5 用户权限功能的实现 246 5.7.6 业务处理实例类功能的实现 250 5.8 日历事件维护功能的实现 253 5.8.1 用户界面的实现 254 5.8.2 日历事件编辑功能的实现 257 5.8.3 日历事件业务处理类的实现 258 5.9 日历事件查看功能的实现 261 5.9.1 用户界面的实现 261 5.9.2 Outlook日历视图功能实现 262 5.9.3 查看日历详细信息窗口 264 5.10 知识点汇总 266 5.11 章末总结 266

2010-05-03

帮人做的文档,设计方案6个文档

帮人做的文档: 请图文结合来提出自己的设计方案。 1、 根据现业务描述,进行需求分析; 2、 设计新系统的业务流程,画出新系统的业务流程图; 3、 根据新业务流程图,画出新系统的数据流程图; 4、 编写数据字典。 5、 绘制出系统流程图。 6、 数据库逻辑结构设计(给出E-R图),提出关系数据模型。

2010-04-10

ping一个网段的cmd程序

ping互联网上一个网段的cmd程序 程序界面如下: 请输入ip网段的前三个数字串,(直接写这个串,前面不要写ping)格式如:192.168.0. 210.37.0. 请输入ip网段的最后一个数字段,格式如:1-254 1-15 请输入ping的超时时间(用100会快点,如果你不嫌慢的话可以写1000) 100 ping 210.37.0.1 timed out timed out timed out ping 210.37.0.2 timed out ping 210.37.0.3 timed out ping 210.37.0.4 nonecho type 3 recvd ping 210.37.0.5 timed out ping 210.37.0.6 timed out ping 210.37.0.7 timed out ping 210.37.0.8 nonecho type 3 recvd ping 210.37.0.9 timed out ping 210.37.0.10 timed out ping 210.37.0.11 timed out ping 210.37.0.12 timed out ping 210.37.0.13 timed out ping 210.37.0.14 timed out ping 210.37.0.15 64 bytes from 210.37.0.15: icmp_seq = 0. time: 0 ms 请按任意键继续. . .

2010-02-28

ping一个网段的cmd程序

可以ping互联网上的一个网段的cmd程序 界面如下: 请输入ip网段的前三个数字串,(直接写这个串,前面不要写ping)格式如:192.168.0. 210.37.0. 请输入ip网段的最后一个数字段,格式如:1-254 1-15 请输入ping的超时时间(用100会快点,如果你不嫌慢的话可以写1000) 100 ping 210.37.0.1 timed out timed out timed out ping 210.37.0.2 timed out ping 210.37.0.3 timed out ping 210.37.0.4 nonecho type 3 recvd ping 210.37.0.5 timed out ping 210.37.0.6 timed out ping 210.37.0.7 timed out ping 210.37.0.8 nonecho type 3 recvd ping 210.37.0.9 timed out ping 210.37.0.10 timed out ping 210.37.0.11 timed out ping 210.37.0.12 timed out ping 210.37.0.13 timed out ping 210.37.0.14 timed out ping 210.37.0.15 64 bytes from 210.37.0.15: icmp_seq = 0. time: 0 ms 请按任意键继续. . .

2010-02-28

输出文件的树形目录,项目和文档辅助小工具

我们知道windows下有输出文件夹下的所有文件到制定目录的命令TREE C:\WINDOWS /F>D:\list.txt 但是当我在做项目时,发现有时我想知道整个项目中的每个文件的创建日期和文件大小(文件日期可以知道我们哪些文件是现做的,哪些是后来做的,文件大小可以知道每个文件在不同版本中是否有大小上的改动),此外你可以通过本程序把硬盘上每个盘的文件信息保存在文本上,查找文件时就等于查找文本,速度可想而知了,如果您不勾选程序中的创建日期和文件大小,一个4G多的文件夹在10几秒内可以生成,勾选这两个信息的话,时间差不多30秒,(本机子配置是Mobile Intel(R)4-M CPU 1.80GHz 1.79GHz,512M内存,一台很过时的本本),本程序是用C#.net WINFORM开发,您可以用Reflector等反编译工具反编译源代码,本程序是我在做一个9个子系统的网站时,写文档和对比不同版本文件时开发的,水平一般呵呵能用就行 本程序的价值: 1、本工具,可以输出整个项目的树形目录到文本文件 2、基于此,您可以输出所有盘的树形目录,如果您要找文件,只需在文本中找就可以了 3、另外,您可以拥有本地磁盘的所有文件的创建日期和文件大小的信息 4、您可以反编译本程序,修改成您自己的实际需要

2010-02-26

Installshield for VC++ 6.0

Installshield for VC++ 6.0

2009-10-07

c++,mfc编译器源码(6个)

6个不同的词法语法分析程序源代码,或者说通用c的编译器源码,3个c++控制台程序,3个mfc应用程序,想要的朋友自己拿,O(∩_∩)O~,1个资源分,呵呵

2009-06-11

网上银行系统NetBank(10个)part2

网上银行系统NetBank(10个),两部分共同解压,呵呵

2009-05-31

网上银行系统NetBank(10个)part1

网上银行系统NetBank(10个),两部分共同解压,呵呵

2009-05-31

网上银行系统(10个)第二部分

网上银行系统(10个)第二部分,要和第一部分一起解压,呵呵,有问题联系648952046

2009-05-28

网上银行系统(10个)第一部分

网上银行系统的第一部分,要和第二部分一起解压,呵呵,共有10个系统,呵呵

2009-05-28

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