- 博客(5)
- 资源 (13)
- 收藏
- 关注
原创 Mac下安装Pillow
使用Python处理图片时需要第三方库支持——Python Imaging Library,这是Python下非常强大的处理图像的工具库否则报错:ImportError: No module named PIL图形处理模块:Pillow1、在终端下使用命令:pip 如果报错:sudo: pip: command not found使用命令进行安装:
2015-07-20 14:24:17 5916
转载 将Texture Packer制作的.pvr.ccz和.plist文件还原为多个原图
1、准备1、安装 TexturePacker2、安装python3、安装Pillow-2.1.0.win-amd64-py2.7.exe 其他下载https://pypi.python.org/simple/pillow/2、PVR转PNG.bat的使用把 xx.plist和xx.pvr.ccz 文件放在工具目录下,直接双击“PVR转PNG.bat”批处理文件,如果成
2015-07-20 13:33:00 4994 1
原创 摄像机平滑移动
摄像机移动大概的思路:/* 场景新位置 = 场景当前位置 *(1-smooth) + 猪脚位置*smooth 每一帧 都调用这个 公式 修正 场景的位置即可 smooth 是0 -1 的数字 用于 控制场景移动的 光滑程度 */Unity3d 中得摄像机移动很不错,实现在:Vector3::Smooth
2015-07-10 18:26:13 2753
转载 判断两条线段是否相交(三种算法)
算法1: [cpp] view plaincopy///----------alg 1------------ struct Point { double x, y; }; bool between(double a, double X0, double X1) {
2015-07-02 17:49:38 12078
原创 判断点是否在多边形内的算法
如果判断点是否在凸多边形内,则有多种方法,方法简单,计算速度也快,直接使用物理引擎做判断也行但实际问题中遇到的多边形不一定是凸多边形,它可能是凹边行或者复合多边形判断一个点在多边形内或多边形外,射线法是个不错的选择射线法,把多边形理解为一个有围墙的院子,一个人从院外越过一道墙,他就进了大院,如果他再越过一道墙,就出了大院。无论大院的形状如何奇特,只要从院外越过奇数道围墙,他就在
2015-07-02 11:09:02 6823 1
android xml反编译工具AXMLPrinter2.jar
2013-09-23
ksoap2-android-assembly-2.6.5-jar-with-dependencies
2012-12-15
ksoap2-android-assembly-2.5.4-jar-with-dependencies
2012-12-15
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人