- 博客(3)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
转载 JSON.NET 简单的使用
JSON.NET(http://json.codeplex.com/)使用来将.NET中的对象转换为JSON字符串(序列化?),或者将JSON字符串转换为.NET中已有类型的对象(反序列化?)首先为了例子随便定义一个类型:public class Product{ public string Name { get; set; } public DateTi
2015-01-21 08:55:16 779
转载 dll和ocx的区别
dll和ocx的区别ActiveX,OLE是基于COM的一种应用,其文件后缀一般以dll和ocx结尾;ocx作为一种特殊的dll文件,具有一定的用户界面和事件响应,而dll文件只是方法和属性的集合。一、关于DLL的介绍 DLL,动态链接库,Dynamic Link Library的缩写,是一个包含函数和数据的模块集合,可以被其它应用程序共享的程序模块。DLL作为共
2015-01-16 15:27:09 1122
转载 Unity中实现全局管理类的几种方式
如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别。第一种方式是使用静态类。适合存储一些全局的变量,如游戏当前关卡、玩家得分等。实现方式和普通的C#静态类没有差别。注意使用静态类就没有必要继承MonoBehaviour了。如果要实现复杂一些的全局控制,如切换游戏关卡等操作,更常用的方式是使用单例类。单例
2015-01-06 14:00:57 5659
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人