一面
1.对于设计模式的理解,写一个单例模式,什么时候要用到单例模式
2.C++多态,虚函数的实现机制
3.平面内在一条直线上最多的点的数目(算法)
4.有障碍物矩阵两点之间的最短路径(算法)
二面
1.有障碍物矩阵两点之间是否存在一条路径(算法)
2.给定一个数组,判断其中是否存在“1-3-2”这样的模式(算法,O(n))
三面
1.什么时候new会报错
2.平时运用指针会遇到哪些错误
3.对虚拟内存是否了解
4.实现一个LRU缓存(算法)
5.什么时候用到栈内存,什么时候用到堆内存。