java socket编程(1)——利用socket实现聊天之消息推送

网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在。
这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑。
由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子。
这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能。

目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务器发送消息,服务器可以向客户端推送消息。

1,使用java建立socket聊天服务器

1,SocketUrls 确定ip地址和端口号

public class SocketUrls{
   
    // ip地址
    public final static String IP = "192.168.1.110";
    // 端口号
    public final static int PORT = 8888;
}

2,Main 程序的入口

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new ChatServer().initServer();
    }
}

3,Bean 实体类
用户信息 UserInfoBean

public class UserInfoBean implements Serializable {
   
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private long userId;// 用户id
    private String userName;// 用户名
    private String likeName;// 昵称
    private String userPwd;// 用户密码
    private String userIcon;// 用户头像
//省略get/set方法
}

聊天信息 MessageBean

public class MessageBean extends UserInfoBean {
   

    private long messageId;// 消息id
    private long groupId;// 群id
    private boolean isGoup;// 是否是群消息
    private int chatType;// 消息类型;1,文本;2,图片;3,小视频;4,文件;5,地理位置;6,语音;7,视频通话
    private String content;// 文本消息内容
    private String errorMsg;// 错误信息
    private int errorCode;// 错误代码
    //省略get/set方法
}

4,ChatServer 聊天服务,最主要的程序

public class ChatServer {
   
    // socket服务
    private static ServerSocket server;

    public Gson gson = new Gson();

    /**
     * 初始化socket服务
     */
    public void initServer() {
        try {
            // 创建一个ServerSocket在端口8080监听客户请求
            server = new ServerSocket(SocketUrls.PORT);
            createMessage();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 创建消息管理,一直接收消息
     */
    private void createMessage() {
        try {
            System.out.println("等待用户接入 : ");
            // 使用accept()阻塞等待客户请求
            Socket socket = server.accept();
            System.out.println("用户接入 : " + socket.getPort());
            // 开启一个子线程来等待另外的socket加入
            new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    createMessage();
                }
            }).start();

            // 向客户端发送信息
            OutputStream 
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