C/C++异常处理的对比

1)          C异常处理及其优缺点

l       返回值

每次调用都需要检查,导致代码膨胀,难以阅读主要逻辑。

l       全局错误状态 – _set_errno() & _get_errno()

1)      当无法用返回值传输错误状态时,则用全局变量errno。在errno.h可查询所有已定义的错误码。

这是线程安全的。

2)      在多线程下,每个线程有自己的errno(线程局部存储TLS)

3)      什么情况无法用返回值返回错误码

比如[]重载:

A& operator [] const (int i)

{
}

不能返回NULL,因为是引用,也不能返回别的值代表错误。

 

l       信号处理  signal & raise

1)      信号处理相对较为复杂,信号只有7个,不能重定义,传异常信息也是问题。

2)      使用信号,需包含<signal.h>

3)      windows中只有这几个信号

#define SIGINT          2       /* interrupt */

#define SIGILL          4       /* illegal instruction - invalid function image */

#define SIGFPE          8       /* floating point exception */

#define SIGSEGV         11      /* segment violation */

#define SIGTERM         15      /* Software termination signal from kill */

#define SIGBREAK        21      /* Ctrl-Break sequence */

#define SIGABRT         22      /* abnormal termination triggered by abort call */

4)      用法如下:

void Func(int signal)
{
   //
处理
}

int main()

{

signal(SIGINT, Func);

//逻辑处理

raise(SIGINT);//这时候Func运行了,然而,如果还有raise,必须重新设置signal

}

 

l       非局部跳转  setjmp & longjmp

1)      其不会调用析构函数。

详细情况请参考

http://blog.csdn.net/yeming81/archive/2010/05/31/5637734.aspx

 

2)          C++异常处理及其优缺点

l      

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