本文背景:
在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。
本文目的:
对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。
本文内容:
本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表。其他章节请看本人博客的Windows内存管理及C++内存分配实例(一)(二)(四)(五)和(六)。
3. 内存管理机制 -- 虚拟内存 (VM)
· 虚拟内存使用场合
虚拟内存最适合用来管理大型对象或数据结构。比如说,电子表格程序,有很多单元格,但是也许大多数的单元格是没有数据的,用不着分配空间。也许,你会想到用动态链表,但是访问又没有数组快。定义二维数组,就会浪费很多空间。
它的优点是同时具有数组的快速和链表的小空间的优点。
· 分配虚拟内存
如果你程序需要大块内存,你可以先保留内存,需要的时候再提交物理存储器。在需要的时候再提交才能有效的利用内存。一般来说,如果需要内存大于1M,用虚拟内存比较好。
· 保留
用以下Windows 函数保留内存块
VirtualAlloc (PVOID 开始地址,SIZE_T 大小,DWORD 类型,DWORD 保护属性)
一般情况下,你不需要指定“开始地址”,因为你不知道进程的那段空间是不是已经被占用了;所以你可以用NULL。“大小”是你需要的内存字节;“类型”有MEM_RESERVE(保留)、MEM_RELEASE(释放)和MEM_COMMIT(提交)。“保护属性”在前面章节有详细介绍,只能用前六种属性。
如果你要保留的是长久不会释放的内存区,就保留在较高的空间区域,这样不会产生碎片。用这个类型标志可以达到:
MEM_RESERVE|MEM_TOP_DOWN。
C++程序:保留1G的空间
LPVOID pV=VirtualAlloc(NULL,1000*1024*1024,MEM_RESERVE|MEM_TOP_DOWN,PAGE_READWRITE);
if(pV==NULL)
cout<<"没有那么多虚拟空间!"<<endl;
MEMORYSTATUS memStatusVirtual1;
GlobalMemoryStatus(&memStatusVirtual1);
cout<<"虚拟内存分配:"<<endl;
printf("指针地址=%x/n",pV);
cout<<"减少物理内存="<<memStatusVirtual.dwAvailPhys-memStatusVirtual1.dwAvailPhys<<endl;
cout<<"减少可用页文件="<<memStatusVirtual.dwAvailPageFile-memStatusVirtual1.dwAvailPageFile<<endl;
cout<<"减少可用进程空间="
<<memStatusVirtual.dwAvailVirtual-memStatusVirtual1.dwAvailVirtual<<endl<<endl;
结果如下:
可见,进程空间减少了1G;减少的物理内存和可用页文件用来管理页目和页表。但是,现在访问空间的话,会出错的:
int * iV=(int*)pV;
//iV[0]=1;现在访问会出错,出现访问违规
· 提交
你必须提供一个初始地址和提交的大小。提交的大小系统会变成页面的倍数,因为只能按页面提交。指定类型是MEM_COMMIT。保护属性最好跟区域的保护属性一致,这样可以提高系统管理的效率。
C++程序:提交100M的空间
LPVOID pP=VirtualAlloc(pV,100*1024*1024,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
if(pP==NULL)
cout<<"没有那么多物理空间!"<<endl;
int * iP=(int*)pP;
iP[0]=3;
iP[100/sizeof(int)*1024*1024-1]=5;//这是能访问的最后一个地址
//iP[100/sizeof(int)*1024*1024]=5;访问出错
· 保留&提交
你可以用类型MEM_RESERVE|MEM_COMMIT一次全部提交。但是这样的话,没有有效地利用内存,和使用一般的C++动态分配内存函数一样了。
· 更改保护属性
更改已经提交的页面的保护属性,有时候会很有用处,假设你在访问数据后,不想别的函数再访问,或者出于防止指针乱指改变结构的目的,你可以更改数据所处的页面的属性,让别人无法访问。
VirtualProtect (PVOID 基地址,SIZE_T 大小,DWORD 新属性,DWORD 旧属性)
“基地址”是你想改变的页面的地址,注意,不能跨区改变。
C++