直方图均衡化的理解

均衡化定义

wiki定义。简单讲就是把一副图像的灰度值进行拉伸,使得灰度值可以分布在更多的灰度级上。在这里完全按照灰度级映射的观点来理解直方图均衡化。

均衡化的要求

不能破坏原来的像素亮度排序。原来亮的还是亮,暗的还是暗。改变的是它们之间的差(对比度)。

为什么选用概率密度函数作为映射函数。

先拿一个实例看看,结论在 总结 部分说明。下面给出灰度图和概率密度分布图(pdf)。

原图
这里写图片描述

原图的pdf图
这里写图片描述

可以从pdf图中看到像素值[50,100]区间,概率密度上升的非常快,说明很大一部分原图的像素值集中在这个区间。下面再看均衡化后的图像和pdf图。

处理后的图
这里写图片描述

处理后的pdf图

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