[置顶] 基于HTML5 Canvas实现用户交互

    很多人都有这样的疑问,基于HTML5 Canvas实现的元素怎么和用户进行交互?在这里我们用到HT for Webhttp://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/ht-beginners-guide.html)写了个Demo进行示例。

    场景如下所示,在该场景中双击温度和湿度下的Node,会生成输入框供用户填写内容,这之后,用户按下“Enter”键可以将输入内容传到Node中,同时删除输入框,地址::http://www.hightopo.com/demo/GraphInput/display.html

 

 

接下来我们探讨一下具体实现:

准备工作如下:

<script src='ht.js'></script>

 

dataModel = new ht.DataModel();
graphView = new ht.graph.GraphView(dataModel);
graphView.addToDOM();

 

1、利用系统中定义好的矢量资源进行反序列化来实现场景图:

 

ht.Default.xhrLoad('TemperatureIndex.json', function(text) {
    var json = ht.Default.parse(text);                    
    if(json.title) document.title = json.title;
    dataModel.deserialize(json);
} 

 

2、双击事件

    本例双击会产生输入框,在我们的HT中,GraphView默认内置了一些交互器,以实现基本的选择、单双击、缩放、平移和编辑等交互的功能

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

吃货乙

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值