网管</div>
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吃货乙
遗憾万千种,各人皆不同。
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HTML5拓扑图形组件设计之道(一)
HT for Web(http://www.hightopo.com/guide/readme.html)提供了涵盖通用组件、2D拓扑图形组件以及3D引擎的一站式解决方案,正如Hightopo官网所表达的我们希望提供:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这个愿景从功能上是个相当长的战线,从设计架构上原创 2018-01-09 11:12:24 · 872 阅读 · 0 评论 -
[置顶] 基于HT for Web 3D 技术快速搭建设备面板
以真实设备为模型,搭建出设备面板,并实时获取设备运行参数,显示在设备面板上,这相比于纯数值的设备监控系统显得更加生动直观。今天我们就在HT for Web的3D技术上完成设备面板的搭建。我们今天模拟的设备是机房设备,先来目睹下最终效果:我来解释下这个模型,一个带有透明玻璃门的机柜,机柜里装有5台设备,门可以开合,设备可以插拔,那么我么该如何搭建这样的设备呢?方法不难,我们一步一步来。原创 2018-01-09 11:15:31 · 468 阅读 · 0 评论 -
[置顶] HT for Web 中Painter的介绍及用法
鉴于许多同学对Painter不熟悉,所以撰写此文介绍下。Painter的中文意思是画家、漆工,那放到HT里是什么意思呢?很简单,这是HT特有的一种接口,允许开发者在拓扑及其它通用组件上使用Canvas画笔自由绘制内容,现在我们做个例子看一下如何使用Painter。这个例子中我们在拓扑组件的背景上绘制马赛克背景,可以在这里试玩,代码如下:gv.addBottomPainter(funct原创 2018-01-09 11:15:38 · 429 阅读 · 0 评论