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原创 A*寻路算法浅析

A*算法:A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法。估价值与实际值越接近,估价函数取得就越好。(像这种专业的概念的解释,我们还是交给度娘来做吧)

2015-05-28 21:59:13 14608 8

原创 【MAXScript】3DMax批量修改贴图名及模型名

这应该是我的Coder路上的一段小插曲。

2015-05-11 16:19:11 25001 9

转载 Mono为何能跨平台?聊聊CIL(MSIL)

本文系转载。原创作者:陈嘉栋(慕容小匹夫),原文链接:http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4211964.html。   前言:  其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在。所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何

2015-05-06 09:20:18 672

C# GB2312转成Unicode

解决Unity Web Player不支持GB2312的问题

2015-04-30

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