第21章 创建插件
动态链接库
LIBS += -ldb_cxx
INCLUDEPATH += /usr/local/BerkeleyDb.4.2/include
QLibrary 动态加载dll
插件
常见的插件类型:
数据库驱动程序、图像格式、风格、文本编码解码器
实现一个插件
需要实现两种类:
插件类 提供访问插件功能(处理器类)的接口
处理器基类 插件提供的功能
class BronzeStylePlugin : public QStylePlugin
{
public:
// 返回一个该插件可以创建的对象列表,不区分大小写
virtual QStringList keys() const
{
return QStringList() << "Bronze";
}
// 返回指定对象
virtual QStyle* create(const QString& key)
{
if (key.toLower() == "bronze";
return new BronzeStyle;
return 0;
}
};
// cpp文件最后:第一个参数是插件名字
Q_EXPORT_PLUGIN2(bronzestyleplugin, BronzeStylePlugin)
.pro
TEMPLATE = lib
CONFIG += plugin // 指明是插件库而不是通用库
Qt应用程序在plugins目录中寻找插件比如 plugins/styles
如果需要将Qt插件配置到其他目录中
需要在代码中扩展搜索路径
QCoreApplication::addLibraryPath()
或设置QT_PLUGIN_PATH环境变量
自定义插件
1.定义接口
class TextArtInterface
{
// ...
};
Q_DECLARE_INTERFACE(TextArtInterface,
"com.software-inc.TextArt.TextArtInterface/1.0")
2. 定义插件
class BasicEffectsPlugin
: public QObject
, public TextArtInterface
{
// ...
}
Q_EXPORT_PLUGIN2(basiceffectsplugin, BasicEffectsPlugin)
感知插件,加载插件
QPluginLoader loader(filePath);
interface = qobject_cast<TextArtInterface*>(loader.instance());
// instance() 返回QObject*
第22章 应用程序脚本
QtScript模块 ECMAScript (JavaScript标准)
1.把脚本读入QString
2.创建一个QScriptEngine对象,并设置应用程序相关的功能
3.执行脚本
QFileSystemWatcher
QTextStream in(&jsFile);
in.setCodec("UTF-8");
QString script = in.readAll();
jsFile.close();
QScriptEngine interpreter;
// 第二个参数为传入的参数
QScriptValue operand(&interpreter, display->text().toDouble());
interpreter.globalObject().setProperty("x", operand);
QScriptValue result = interpreter.evaluate(script);
if (result.isNumber)
{
// 脚本的返回值
// result.toNumber;
}
脚本:
pi.js
return 3.14;
cube.js
return x * x * x;
QSyntaxHighlighter
QUiLoader
扩展QVariant处理的类型
Q_DECLARE_METATYPE(QScriptValue)
第23章 平台相关特性
平台相关的编程接口
Windows Win32
Mac OS X Carbon
X11 Xlib
QWidget::winId() 返回平台相关的窗口句柄
QWidget::find() 返回指定窗口ID对应的QWidget
平台相关宏定义
Q_WS_MAC
Q_WS_X11
Q_WS_WIN
Q_WS_QWS (Qtopia)
系统版本
QSysInfo::WindowsVersion()
QSysInfo::MacintoshVersion()
编译器宏
Q_CC_MSVC
Qt/Windows桌面版 提供了ActiveQt框架,用以为ActiveX和Qt提供完美结合。
ActiveQt由两个模块组成:
QAxContainer 允许我们使用COM对象并且可以在Qt应用程序中嵌入ActiveX控件
QAxServer 允许我们导出使用Qt编写的自定义的COM对象和ActiveX控件
.pro
CONFIG += qaxcontainer
CONFIG += qaxserver
Q_ENUMS()宏
用来告诉moc在槽中使用的该类型为一个枚举类型
QAxObject封装一个COM对象
QAxWidget封装一个ActiveX控件
QAxBase为QAxObject和QAxWidget实现了COM的核心功能
// setControl()将创建一个所需组件的实例
// ActiveX控件的所有属性、事件和方法
// 都可以通过QAxWidget对象作为Qt的属性、信号和槽来加以使用
QAxWidget* wmp = new QAxWidget;
wmp->setControl("{xxx-xxx-..."); // 控件的UUID
wmp->setProperty("ShowControls", false);
// 调用COM方法
wmp->dynamicCall("TitlePlay(uint)", 6);
编写服务器
class AxBouncer : public QWidget, public QAxBindable
{
};
当包括一个源于QObject类的多重继承的时候,必须总是把这个起源于QObject的类放在第一位,以便moc可以快速识别它。
Q_PROPERTY()宏 使用该宏声明的属性可以用setProperty()设置值
第24章 嵌入式编程
Qt/Embedded Linux (Qtopia Core)是为嵌入式Linux优化过的Qt版本