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HTML5, Chromium和WebKit技术

描述HTML5 API和Chromium/WebKit开源项目相关知识

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原创 HTML5游戏引擎中音频的播放策略

随着HTML5 API的不断丰富和浏览器对HTML5支持的不断完善,基于HTML5开发的游戏引擎也慢慢流行,Web开发者基于HTML5游戏引擎开发的游戏可以很好的实现跨平台功能,例如游戏开发者基于Android开发一款游戏,马上就能运行在iOS设备上,这大大减少了游戏的开发周期,对开发者来说是最大的实惠。        在游戏引擎中,音乐的播放是必须的,目前我们见到的游戏中几乎都有背景音乐,那

2014-02-25 21:05:51 3257

原创 WebKit/Blink 如何加载网页资源?

在浏览器渲染网页并呈现给用户之前,首先需要通过网络加载网页资源,这里把资源分成两种,一种是类似Frame的主资源文件,另外一种为类似图片,JavaScript,音频或视频的子资源文件。从WebKit的官方博客上https://www.webkit.org/blog/1188/how-webkit-loads-a-web-page/可以得知,WebKit加载这两种资源的方式不同,在代码中采用

2014-02-21 11:28:22 2878

原创 WebKit/Blink 渲染网页的主要步骤

1.  发送网络资源请求。     WebKit在渲染网页之前,首先需要从网络上下载资源文件,这里把资源文件分为两类,一类称为主资源文件,比如Frame,另外一类成为子资源文件,比如图片,JavaScript脚本,CSS脚本,字体,音频视频文件等等。以前WebKit在加载这两种资源文件时采用不同的路径,主资源文件通过DocumentLoader类来加载,子资源文件通过DocLoader类来加载

2014-02-19 09:49:28 3623

原创 HTML5 API --- Screen Orientation API简介

[本文属原创,如有转载,请注明出处http://blog.csdn.net/yl02520/article/]在移动平台的游戏中,我们经常需要通过倾斜或旋转移动设备来控制游戏中的元素,例如赛车游戏中我们需要左右倾斜来控制赛车的左右转向,神庙逃亡游戏中我们同样需要左右倾斜移动设备来控制人物行走位置的方向。设想一下,如果设备的倾斜让游戏画面产生旋转,游戏画面需要重绘来适应屏幕尺寸的改变,那对游

2014-02-16 16:04:37 8966

原创 WebKit中Page,Frame和Document的关系

在chrome浏览器中,打开一个新的标签页时,渲染进程就会创建一个新的WebView,该WebView是整个网页生成和渲染的入口,它是WebKit提供的一个公共接口。WebView的构造函数中会创建一个新的Page对象,它和WebView是一一对应的,每个WebView只存在一个Page对象。在WebView对象创建时需要立即给Page分配一个MainFrame才能完成整个WebView的初始化。

2014-02-16 12:27:44 5861

Unix shell Programming

讲解Unix shell编程的相关概念,并对bourne shell、C shell和Korn shell分别做了介绍,对Shell的变量、控制语句做了说明

2008-09-18

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