自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

AtlasWing-Coding

代码与诗歌的结合。

  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 记一次unity下引入C++动态库跨平台打包的问题

最近在做一款二次元武侠风的moba手游,这是第二款手游项目,第一款胎死腹中,比较郁闷。 这款项目引入了自己做的战斗计算的C++动态库,所以引申出了安卓打包的一系列找不到库的问题。 由于之前没有经验,所以纠结了一天多方才搞定,现记录一下过程,聊以自省。

2017-08-15 17:29:36 1616

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除