设计师必看:2014年的5个趋势

2014年,对于设计行业来说,新兴力量依然保持着对旧势力的冲击。Sketch Vs Photoshop,Macaw Vs 传统网页设计工具,响应式思想继续发扬光大,扁平化得到广泛普及,简约主义也越来越流行。


因此,在2014年,对于产品设计师来说,有大量的新工具需要去适应、消化,工具固然重要。但更重要的是,思想上的变革——将设计带入生活,这正是本文的命题


作者:James De Angelis in Design Life


2014年异常美好,推陈出新,各种工具、各种思想,让我们设计起来更快更好。在阅读了大量设计趋势预测之后,结合我自身的经验,我决定写点东西,预测一下2014年的设计大方向。


1.原型设计的时代——更富动态性的设计、更加整体的设计










这一点趋势非常值得注意:无休无止的PSD、静态作品的时代马上就要终结。如果你的设计不是动态的、不可交互,那么你的作品立马会显得枯燥无味。

在过去的12个月里面,Flinto、Framer.js、Marvel以及Xcode的storyboard获得了设计师的青睐,使用这些工具,能轻松的让设计作品动起来。这些优秀的原型工具,可以帮助我们整合静态设计稿,规划流程。这样,当我们做完设计之后,可以更加全盘的考虑整体设计。用这些工具所整合的设计作品,看起来更像是完完整整的应用,而不是单纯的一页界面。

不但能够让我们设计师更整体的思考设计,同时也方便了与开发、产品对接,还方便了向客户展示设计稿——这一次,他们看到的设计作品不再是单纯的静态陈列了,你可以邀请客户来操作一下,真切地感受一下流程。

大家可能会问这样一个问题,这么多工具,到底选择哪个比较好?我个人的经验是:全部都用,Flinto的作用是,在设计的初期阶段,可以迅速的将多份设计稿有序组织,创建初步的转场流程,大致理解整个应用的层级,非常的便捷。Xcode的Storyboard比较耗时,但是能够让作品变得可输入、可交互,虽然用起来略微麻烦,但是用Storyboard制作的原型图好处是,一旦定稿,开发可以迅速利用Storyboard制作的原型图开始开发,提高了开发速度。Framer.js和Quartz Composer(最近大火的Origami插件可不要忘记)能够帮助设计师创造高保真的交互效果,不足之处在于比较难学。——掌握多种工具的好处是,在不同项目或项目的不同阶段中,我可以有取舍的选择工具,灵活设计,进而提高工作效率。




如果诸位下定决心,打算动手实践去学一学,那么不妨看看Meng To仁兄的博客,里面讲述了很多对设计师有用的Xcode知识。

2.从幕后到台前——交互设计走向风口浪尖



全面扁平之后,我们突然发现一个问题:大家做出来的视觉好像都差不多了。也就是说,视觉这个点,想要做的出彩很难。所以之前是“视觉处台前,交互处幕后”,而现在,要想让产品出挑,交互必须是亮点(以及用户体验)。用动态盘活视觉,用精心设计的流程来制造产品的线性故事感。

3.静态设计工具的衰落








这是宏观趋势,不是说静态设计不重要。而是设计师会将更多的心思和时间花费在动态设计工具上,设计师会减少Sketch、PS、Macaw的使用时间,同时会花大量的时间在原型设计工具上。虽然可以用Sketch、PS、Macaw去进行创意探索,但是在真正的项目中,原型设计工具会帮助设计师迅速将设计稿整合进“浏览器”和“设备”中,进行评估、修改——更接触实际。

为什么这么说?因为上面提到过的原型设计工具,都可以把设计稿装进“浏览器”和“设备”中,进行真实模拟。

其一,PS和Sketch很好很强大,但是会用就足够了,设计的意义在于解决问题,不在于“雕花”。在大多数项目中,视觉设计仅仅占20%的分量,我们不能再“重视觉、轻交互”了,我们需要花费更多的心思去研磨“隐形的”交互性。

其二,使用原型设计工具,可以让我们更有效率的实现迭代。如果客户想让你帮忙设计应用,那么你给客户展示一堆静态设计稿,他根本无法提供真实的反馈。相反,若是用原型设计工具快速出原型,那么客户就能够更早、更多的提供反馈,这样,设计便不会偏离——相较“雕花”,这种设计方法能够更好地理解客户需求。

好的设计师知道自己有什么,能够理解客户需要什么,每一个项目都能知道限制所在,然后再去进行细节设计。


4.PS的扩展性不容忽视




虽然Sketch出了以后,都在唱衰PS,但是PS实际上越来越好用。各种插件应接不暇。像UI parade、Macrabbit以及Piffle这样的团队,从实际角度出发,出了很多实用的插件——比如切图、素材库、获取选择对象的CSS代码等等。Sketch再强,恐怕还是比不上“全副武装”的PS吧?PS的扩展性真的是太强大。


5.设计师爱上Git




听起来有点吓人——这里说的是背后的版本控制理念。既然互联网的理念是开源,那么为何不去上Github,给那些钻研新玩意儿的家伙提供点精良的设计呢。让你的设计为最新技术服务。

其二,Rails安装简便,Git也比较容易学了,像Treehouse和Codeschool这种教学站已经讲述的很全面了。稍微掌握后,设计师能更好地参与整个研发流程。


6.这是产品设计师最好的时代





回顾2013,我们发现很多人的观念已经发生改变,他们已经开始重视设计。

大大小小的设计组织、设计师社区不断为设计师谋福利、提高设计师水平。苹果的设计故事也被人津津乐道,这可能是设计师最好的时代。

希望本文能对产品设计师有所帮助。

来源:uimaker.com   原文链接:http://www.uimaker.com/uimakerhtml/uiinfo/2014/0627/94675.html

在使用Python来安装geopandas包时,由于geopandas依赖于几个其他的Python库(如GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等),因此安装过程可能需要一些额外的步骤。以下是一个基本的安装指南,适用于大多数用户: 使用pip安装 确保Python和pip已安装: 首先,确保你的计算机上已安装了Python和pip。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。 安装依赖库: 由于geopandas依赖于GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等库,你可能需要先安装这些库。通常,你可以通过pip直接安装这些库,但有时候可能需要从其他源下载预编译的二进制包(wheel文件),特别是GDAL和Fiona,因为它们可能包含一些系统级的依赖。 bash pip install GDAL Fiona Pyproj Shapely 注意:在某些系统上,直接使用pip安装GDAL和Fiona可能会遇到问题,因为它们需要编译一些C/C++代码。如果遇到问题,你可以考虑使用conda(一个Python包、依赖和环境管理器)来安装这些库,或者从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages这样的网站下载预编译的wheel文件。 安装geopandas: 在安装了所有依赖库之后,你可以使用pip来安装geopandas。 bash pip install geopandas 使用conda安装 如果你正在使用conda作为你的Python包管理器,那么安装geopandas和它的依赖可能会更简单一些。 创建一个新的conda环境(可选,但推荐): bash conda create -n geoenv python=3.x anaconda conda activate geoenv 其中3.x是你希望使用的Python版本。 安装geopandas: 使用conda-forge频道来安装geopandas,因为它提供了许多地理空间相关的包。 bash conda install -c conda-forge geopandas 这条命令会自动安装geopandas及其所有依赖。 注意事项 如果你在安装过程中遇到任何问题,比如编译错误或依赖问题,请检查你的Python版本和pip/conda的版本是否是最新的,或者尝试在不同的环境中安装。 某些库(如GDAL)可能需要额外的系统级依赖,如地理空间库(如PROJ和GEOS)。这些依赖可能需要单独安装,具体取决于你的操作系统。 如果你在Windows上遇到问题,并且pip安装失败,尝试从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages网站下载相应的wheel文件,并使用pip进行安装。 脚本示例 虽然你的问题主要是关于如何安装geopandas,但如果你想要一个Python脚本来重命名文件夹下的文件,在原始名字前面加上字符串"geopandas",以下是一个简单的示例: python import os # 指定文件夹路径 folder_path = 'path/to/your/folder' # 遍历文件夹中的文件 for filename in os.listdir(folder_path): # 构造原始文件路径 old_file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 构造新文件名 new_filename = 'geopandas_' + filename # 构造新文件路径 new_file_path = os.path.join(folder_path, new_filename) # 重命名文件 os.rename(old_file_path, new_file_path) print(f'Renamed "{filename}" to "{new_filename}"') 请确保将'path/to/your/folder'替换为你想要重命名文件的实际文件夹路径。
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