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原创 C++回顾(一)——基本知识
1、C++的三大法宝: a、继承自C语言的高效、简洁、快速、可移植 b、面向对象 c、泛型编程(模板编程)2、C++程序的编译和链接这样的步骤需要C++编译器来完成,现在最主流的C++编译器有g++和Visual C++这些编译器能很好地支持标准化C++(支持率普遍达到95%以上),编译器对标准化C++意味它要提供标准化C++所
2015-01-30 18:01:23 814
原创 Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(二)
1、导演类Director类负责控制整个游戏并通知游戏接下来需要做什么Director类最常见的作用就是控制Scene切换场景和切换时的动画效果Director类是一个共享的单例对象,可以从代码的任意地方调用2、通常的游戏流程:3、场景一个场景相当于一个页面,每一个独立的主界面都是一个场景场景由Renderer(渲染器)进行绘制。Renderer可以用来绘制
2015-01-30 16:07:11 731
原创 Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(一)
1、cocos2dx的优势 a、使用了最新的C++ API(C++ 11) C++11标准由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)旗下的C++标准委员会(ISO/IEC JTC1/SC22/WG21)于2011年8月12日公布,并于2011年9月出版。此次标准为C++98发布后13年来第一次重大修正。 b、跨平台:跨越移动平台
2015-01-30 15:54:55 2786
原创 Cocos2dx技术(二)——Cocos2dx开发环境搭建(on windows)
1、为什么cocos2dx 3.0环境配置需要Python?因为,cocos2dx 3.0的setup文件是用Python写成的安装脚本(setup.py),所以要Python环境才能运行。2、setup.py文件都干了些什么事情?自动写入一些环境变量。例如在Windows系统上,运行完setup.py文件之后就可以看到在环境变量里增加了几对键值对(用户变量里):Path=G:\d
2015-01-30 15:36:06 671
原创 Android技术——数据库(二):SQLite数据库的建立和维护
1、SQLiteOpenHelper是一个抽象类,是用于实现创建、打开、升级数据库的最佳实践模式。通过SQLiteOpenHelper可以隐藏用于决定在打开一个数据库之前时候需要创建或者升级的逻辑。2、等到需要数据库是在创建和打开这些数据库是一个良好的做法。SQLiteOpenHelper会在成功打开数据库实例后缓存它们,所以最佳的实践是在刚好要执行查询或事物前请求打开数据库,除非你不在需要使
2015-01-30 11:07:02 665
原创 Android技术——数据库(一):基本概念
1、Android数据库(SQLite数据库)仅仅限于创建数据库的应用程序访问,数据文件存储在/data/data/包名/database文件夹下。SQLite数据库可以通过一种结构化的易于管理的方法来存储应用程序的数据。2、Content Provider:提供了一个标准的接口,可供应用程序与其他应用程序共享数据(包括来自数据库的数据)和使用这些应用程序的数据。使用Content Provi
2015-01-30 09:07:45 680
区块链二十四 对《区块链二十三 Hyperledger Fabric技术 深入研究MSP配置及启动文件》的验证
2018-07-05
空空如也
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