[原创]WIA 学习笔记

本文详细介绍了WIA(Windows Image Acquisition)的架构、使用方法,包括选择设备、获取图像到文件及内存中的图像数据。WIA作为COM组件,提供了高效的数据传输机制,并通过IWiaDataTransfer接口实现图像数据的回调。文中还提到,WIA适用于Windows Me及更高版本,且在Visual Studio .NET环境下进行开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

一、 WIA 简介
1.关于 WIA
WIA 是 Windows Image Acquisition 的简称,当前可用版本是 WIA 1.0,它是 Windows Millennium Edition (Windows Me) 或者更高版本的 Windows 系统中提供的数字图像获取服务,同时它也能用于管理数字图像设备。

WIA 接口既是应用程序接口(WIA API),又是设备驱动程序接口(WIA DDI),下面要讲述的都是有关 WIA API 的内容。

通过 WIA API,应用程序可以:

  • 运行在强壮稳定的环境中;
  • 最大可能地减少协同配合问题;
  • 枚举可用的图像获取设备;
  • 同时连接多个设备;
  • 用标准的、可扩展的方式查询设备属性;
  • 用标准的、高性能的传送机制获取数据;
  • 在数据传送过程中维持图像属性;
  • 获取大量的设备事件通知消息。

2.WIA 架构
WIA 是使用进程外(Out of process)服务实现的 COM 组件,和大多数进程外服务程序不同的是,WIA 通过提供自己的数据传送机制(IWiaDataTransfer 接口),避免了图像数据传送过程中的性能损失。高性能的 IWiaDataTransfer 接口使用共享内存来传送数据给客户程序。

WIA 有三个主要的组件:Device Manager,Minidriver Service Library 和 Device Minidriver。

  • Device Manager: 枚举图像设备,获取设备属,为设备建立事件和创建设备对象;
  • Minidriver Service Library: 执行所有设备无关的服务;
  • Device Minidriver 解释映射: WIA 属性和命令到特定的设备。

二、 使用WIA
1.选择设备
应用程序既可以用 WIA 内置的对话框来选择设备,也可以不使用 WIA 的用户界面。下面的程序将弹出一个 WIA 选择设备对话框:

#include 
   
   
#pragma comment (lib, "WiaGuid.lib")

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
   HRESULT hResult;
   IWiaItem *pItemRoot;
   IWiaDevMgr *pWiaDevMgr;

   CoInitialize(NULL);

   __try
   {
       // Create WIA Device Manager instance
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