在调试状态下,VC 等调试器可以捕捉程序中的 OutputDebugString 输出的信息。其实 OutputDebugString 就是往一片共享影射的内存中写入了一段数据,并创建了两个 Enevt,指明数据写入事件被触发。在非调试状态下,我们也可以通过编程实现捕捉 OutputDebugString 的输出。下面的代码演示了如何获取这些信息:
DWORD WINAPI CDebugTrack::TrackProc(PVOID pvParam)
{
HANDLE hMapping = NULL;
HANDLE hAckEvent = NULL;
PDEBUGBUFFER pdbBuffer = NULL;
TCHAR tzBuffer[MAX_DebugBuffer];
_Try
{
// 设置初始结果
m_dwResult = ERROR_INVALID_HANDLE;
// 打开事件句柄
hAckEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, TEXT("DBWIN_BUFFER_READY"));
_LeaveIf(hAckEvent == NULL);
m_hReadyEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, TEXT("DBWIN_DATA_READY"));
_LeaveIf(m_hReadyEvent == NULL);
// 创建文件映射
hMapping = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,