static_cast | dynamic_cast | const_cast | reinterpret_cast

C++四种强制类型转换:
static_cast                  静态类型转换                       一般是普通数据类型(如int 
dynamic_cast             动态类型转换                        一般用在父类和子类指针或应用的互相转化;  
const_cast                 去掉const性质的转换
reinterpret_cast         重新解释类型转换 -- 依赖于机器,移植性差

static_cast 和 dynamic_cast 可以执行指针到指针的转换,或实例本身到实例本身的转换,但 不能在实例和指针之间转换
static_cast只能提供编译时的类型安全,而dynamic_cast可以提供运行时类型安全。
在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。

static_cast   只能提供编译时的类型安全, 没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。

dynamic_cast < type-id > ( expression )
type-id必须是类的指针、类的引用或者void*;
如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行(派生转基类)转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能, 比static_cast更安全

class B{
public :
       int m_iNum;
       virtual  void foo();
};

class D : public B{
    public :
       char  *m_szName[ 100];
};
 
void func(B  *pb){
    D  *pd1  = static_cast <* >(pb);
    D  *pd2  = dynamic_cast <* >(pb);
}
       在上面的代码段中,如果 pb 指向一个 D类型的对象, pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是 安全的
但是,如果pb指向的是一个 B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
而pd2将是一个空指针( 动态检测,表明是不安全的转换 )。
 
另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。 只有定义了虚函数的类才有虚函数表。

dynamic_cast还支持交叉转换(crosscast)
class A{
public :
        int m_iNum;
        virtual  void f(){}
};
 
class B : public A{
};
 
class D : public A{
};
 
void foo(){
    B  *pb  = newB;
    pb - >m_iNum  =  100;
 
    D  *pd1  = static_cast <D * >(pb);    //compile error
    D  *pd2  = dynamic_cast <* >(pb);   //pd2 is NULL
     delete pb;
}
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

reinterpret_cast       可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。
总之,只要是32bit的东东,怎么转都行!  暴力转换
int a  =  3;
int * p_int  = NULL;
double c  =  10. 1;
 
p_int  =  reinterpret_cast < int * >(a);  //ok
=  reinterpret_cast < int >(a);   //ok
=  reinterpret_cast < double >(a);  //error         int与double长度不同


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