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翻译 wxPython菜单与工具栏

Menus and Toolbars菜单与工具栏 A common part in a GUI application is a menubar. A menubar consists of objects called menus. Top-level menus have their labels on the menubar. The menus have menu items. M

2012-06-30 21:14:42 19335 2

翻译 wxPython第一步

First Steps第一步In this part of the wxPython tutorial, we will create some simple examples本节教程中,我们创建一些简单的例子。Simple example简单例子We start with a very simple example. Our first script will only

2012-06-30 16:37:22 1769

翻译 8.更多组件

你可以在wxPython示例和帮助里发现完整的控件组件,这里只是列举一常最常用到的:wxButton一个按钮:显示一个文本,你可以点击。举例来说,这里是一个“清理”按钮(如清理一个文本):clearButton = wx.Button(self, wx.ID_CLEAR, "Clear")self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClear, clearBu

2012-06-30 14:11:10 1367

翻译 7.面板上的第一个标签

让我们从一个示例开始。我们的计划是要有一个单一的框架和一组包含一个标签[7][8]:'''Created on 2012-6-30@author: Administrator'''import wxclass ExampleFrame(wx.Frame): def __init__(self,parent): wx.Frame.__init__(self,p

2012-06-30 12:56:37 1046

翻译 6.使用窗口

使用窗口Frames Windows Controls/Widgets Sizers Validators在本节中,我们将呈现方式与windows wxPython交易及其内容,包括构建输入表单和使用各种小部件/控制。我们要建立一个小程序来计算价格的引用。如果你已经是一个有经验的GUI开发人员,这将是容易的。概览可见的布局元素在一个框架中,您将使用大

2012-06-30 10:31:05 1254

翻译 5.对话框Dialogs

当然,一个编辑器不能够保存或打开文件,那么它是无用的。这就要用传统的对话框。常见的对话框所提供的基础平台,让您的应用程序将看起来像是一个本地应用程序。这里是实施OnOpen方法在主窗口:import wximport osdef OnOpen(self,e): self.dirname = '' dlg = wx.FileDialog(self,"Chooise fil

2012-06-30 10:06:29 1155

翻译 4.事件处理

对事件的反应在wxPython是称为事件处理。一个事件是当“东西”发生在您的应用程序(单击按钮、文本输入、鼠标移动等)。大部分的GUI编程由响应事件。你在绑定对象到事件使用bind()方法:class MainWindow(wx.Frame): def __init__(self, parent, title): wx.Frame.__init__(self,par

2012-06-29 21:40:32 1268

翻译 3.添加菜单

每个应用程序都应该有一个菜单栏和一个状态栏。让我们将它们添加到我们的:self.CreateStatusBar() filemenu = wx.Menu() filemenu.Append(wx.ID_ABOUT,"&About","Infomation about this program") filemenu.AppendS

2012-06-28 22:21:10 1110

翻译 2.构建一个简单的文本编辑器

Windows or Frames?When people talk about GUIs, they usually speak of windows, menus and icons. Naturally then, you would expect thatwx.Window should represent a window on the screen. Unfortunately

2012-06-28 22:11:41 1675

翻译 1.第一个程序: "Hello, World"

A First Application: "Hello, World"As is traditional, we are first going to write a Small "Hello, world" application. Here is the code:按传统:我们将首先编写一个小的“Hello,world”应用程序。这里的代码是import wxapp = wx

2012-06-28 21:48:32 1181

翻译 JavaFX 指定路径的球

package FXExample;import javafx.animation.PathTransition;import javafx.animation.PathTransitionBuilder;import javafx.application.Application;import javafx.event.ActionEvent;import javafx.e

2012-06-06 15:01:26 1816

翻译 JavaFX 之弹跳球

package FXExample;import javafx.animation.Animation;import javafx.animation.KeyFrame;import javafx.animation.Timeline;import javafx.application.Application;import javafx.application.Platform;im

2012-06-05 17:53:56 3098

javaSwing+derby仿QQ聊天源码

1.EQ.jar为可执行文件 2.src内为源码 3.lib内为derby数据库驱动

2011-11-23

Swing+derby仿QQ聊天软件及源码

1.EQ.jar是可执行文件 2.src内为源码 3.lib内为derby数据库驱动/

2011-11-23

JavaSwing+derby通讯录源码

1.AddressBook_fat.jar为执行文件 2.lib内为derby数据库驱动 3.src内为源码文件

2011-11-10

JavaSwing+derby通讯录

1.AddressBook_fat.jar为执行文件 2.lib内为derby数据库驱动 3.src内为源码文件

2011-11-10

javaSwing+derby电子相册源码

1.picture-fat.jar为执行文件 2.src内为源码 3.lib内为derby数据库驱动

2011-11-07

javaSwing双色球软件设计思路及初步源码

1.SSQ.jar可直接执行程序 2.src里面包含源代码 3.kj.txt为开奖数据 4.01.txt为01开头数据 5.icon里放的是图片 6.请把这些放在同一目录下运行

2011-10-30

Java_ Swing, 2nd Edition.chm

Java_ Swing, 2nd Edition.chm

2011-08-19

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